python中pygame针对游戏窗口的显示方法实例分析(附源码)

时间:2021-05-22

本文实例讲述了python中pygame针对游戏窗口的显示方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在这篇教程中,我将给出一个demo演示:

当我们按下键盘的‘f'键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式

并且在后台我们可以看到相关的信息输出:

上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明:

http://', 'Version' : '1.0'}BG_IMAGE = 'C://py//bg.png'SCREEN_DEFAULT_SIZE = (500, 500)pygame.init()#create the image pathbg_path = os.path.join('data', BG_IMAGE)if not os.path.exists(bg_path): print('The BackGround Image does not exist!')screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, 0, 32)bg = pygame.image.load(bg_path).convert()#full screen flagfull_screen = Falsewhile 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: exit() if event.type == KEYDOWN: #when press the 'f',then change the screen display model if event.key == K_f: full_screen = not full_screen if full_screen: print('Open the Fullscreen model!') else: print('Open the Default model!') if full_screen: #full screen display model screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, FULLSCREEN, 32) else: #default model screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, 0, 32) screen.blit(bg, (0, 0)) pygame.display.update()

完整实例代码代码点击此处本站下载。

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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