时间:2021-05-22
本文实例为大家分享了python实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
题目描述:
最短路径为:
uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdL
u表示向上,d表示向下,l表示向左,r表示向右。
大写表示人推着箱子一起动,小写表示人自己走。
代码用BFS实现。状态要分推着箱子一起走和人单独走,这两种状态转移是不同的。
由于代码中注释较详细,这里不过多解释。
代码:
# -*- coding: utf-8 -*-# @Time : 2017/8/10 上午9:42# @Author : Qi MO# @File : BFS.py# @Software: PyCharm Community Edition level_file_path = '../数据/level_file.txt' class GameShortest: def __init__(self,line, col=10): """ 给一个图,长度为100的字符串表示。 0空地 1墙 2箱子起始位置 3箱子终点位置 4人的起始位置 :param line: 地图,用字符串表示。如代码最后的每一行表示每一关的地图。 :param col: 地图的长宽,由于设定为10*10,默认为10 """ self.line = line # sta和en 表示开始的状态,结束的状态 # sta只有2,4,0 2表示箱子开始位置,4表示人的位置,0表示其他。 # en只有1,3,0 1表示墙,3表示箱子结束位置,0表示其他。 # 现在只需要把sta状态中的2位置移动到en的3的位置即满足条件 self.sta = '' self.en = '' self.col = col # px, py表示4的位置 self.px,self.py = -1,-1 # paths记录最短路径(可能有多条) self.paths = [] # len记录最短路径长度 如 self.len = -1 self.pre() self.BFS() print(self.paths) def pre(self): """ 1.获得sta开始状态和en结束状态 2.获得人的起始位置px,py 代码最后的第一关的地图可视化为 1111111111 1111111111 1110001111 1110221111 1114201111 1111100111 1111300111 1113300111 1111111111 1111111111 :return: """ mp = [] for pos in range(0, 100, 10): mp.append(self.line[pos:pos + 10]) # print(self.line) # for x in mp: # print(x) for pos, enum in enumerate(self.line): cx, cy = pos // 10, pos % 10 if enum == '4': self.px, self.py = cx, cy # 现在只需要把sta开始的状态中的2位置移动到en的3的位置即满足条件 staDic = {'0': '0', '1': '0', '2': '2', '3': '0', '4': '4'} enDic = {'0': '0', '1': '1', '2': '0', '3': '3', '4': '0'} for x in self.line: self.sta += staDic[x] self.en += enDic[x] # print(self.sta) # print(self.en) def is_ok(self,sta): """ sta状态中的2位置移动到en的3的位置。 :param sta: :return: """ for s,e in zip(sta,self.en): if e == '3' and s != '2': return False return True def BFS(self): """ BFS获得最短路径保存到paths中 :return: """ # 4个方向,小写代表只是人移动,大写表示人推着箱子一起移动 dirs = [[-1,0,'u','U'],[1,0,'d','D'],[0,1,'r','R'],[0,-1,'l','L']] # 把开始的状态进入队列(list模拟),状态包括字符串表示的当前状态、当前的路径、当前人的位置 states = [[self.sta,'',self.px,self.py]] # 访问数组(dict模拟),访问过的状态(字符串)不再访问 visi = {} visi[self.sta] = 1 s_len = 1000 while len(states)>0: sta, path, px, py = states[0] # 4状态的位置 ppos = px*self.col + py states = states[1:] if len(path)>s_len: break # 保存最短路径到paths中 if self.is_ok(sta): if self.len == -1 or len(path) == self.len: self.paths.append(path) self.len = len(path) continue for dir in dirs: cx, cy = px + dir[0], py + dir[1] # 4挨着的状态的位置 pos = cx*self.col+cy nx, ny = px + 2*dir[0], py + 2*dir[1] # 4挨着挨着的状态的位置 npos = nx*self.col+ny if not (nx>=0 and nx<self.col and ny>=0 and ny<self.col): continue # python中字符串不可更改,于是把字符串变成list更改状态后再转换为字符串 if sta[pos] == '2' and sta[npos] == '0' and self.en[npos] != '1': # 人和箱子一起推动,sta中连着的状态为4 2 0,en中第三个不能为1。推完之后sta变为0 4 2 digits = [int(x) for x in sta] digits[ppos],digits[pos],digits[npos] = 0,4,2 new_sta = ''.join(str(x) for x in digits) if new_sta not in visi: visi[new_sta] = 1 states.append([new_sta, path+dir[3], cx, cy]) elif sta[pos] == '0' and self.en[pos] !='1': # 人动箱子不动,sta中连着的状态为4 0,en中第二个不能为1。 digits = [int(x) for x in sta] digits[ppos], digits[pos] = 0, 4 new_sta = ''.join(str(x) for x in digits) if new_sta not in visi: visi[new_sta] = 1 states.append([new_sta, path + dir[2], cx, cy]) if __name__ == '__main__': f = open(level_file_path, encoding='utf-8') cnt = 0 while(1): line = f.readline() line = line.strip('\n') if len(line)==0 : break gs = GameShortest(line) """level_file.txt中内容:11111111111111111111111000111111102211111114201111111110011111113001111113300111111111111111111111111111111111104000000110000200111001101011100100101110010010111001011001110030000111111111111111111111111111111111111111111111111111111031111114002000111023002011111131111111111111111111111111111111111111111111111111111111111000111111102211111110133111111023011111100401111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100000111112111001113030020111400100011111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111001111110000001111100122011114030031111111111111111111111111111111111111111111100400011100000001110011100111100110011110201301111000020111113111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100111111100320001110131210111000000411111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111110000011110011101111000202011100013341111111111111111111111111111111111111111111111111111111001111111100041111111010111113121001111320010111130002011111111111111111111111111111111111111111111000001111131103111110402011111001201111100100111111111111111111111111111111111111111111111111111111110000111111311201111023400111100100011110000111111111111111111111111111111111111111111111111111111111110011111102041111110200111113001011111300001111111111111111111111111111111111111111111111111111111143001111100000111110010211111001203111111101011111110001111111111111111111111111111111111111111111111111111110000111111020211111103342011111113001111111111111111111111111111111111111111111111111111111100011111002301111140323011111101201111110001111111111111111111111111111111111111111111111111111111110031111102010111110020011111031401111100001111111111111111111111111111111111111111111111111111111111110411111311001111033020111102120011110000111111111111111111111111111111111111111111111111111111110001111111003301111100112111111001001111120004111110011111111111111111111111111111111111111111111111100001111103032111110024001111111010111111100011111111111111111111111111111111每一关的最短路径:['uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdL']['drrRRurDDDDDrdLLL']['rrdrUrrrdLLulDullldR']['lluRRdrUllluuurrDDuulldRurD']['urrrrdrruulullllDurrrrdrddllullLrrrdrruLLL']['uurrrrDulllddrrRuulDrdL']['drrdddrdLLLuLDlUUUluRRRRurDDD']['uullLLddrrUdlllluuRurDrRddrruuLLL']['lUlLLdlluururrrrDDrdLullldlluRRRRllluurrrrdD']['ddrddLLulLdlUrrrdrruuluulldDuurrddrddllLLrruLL']['luurrrdrdLLLrrrddlUruuulllldDrddlUUrrRdrU']['ddlluluRuurrrDrddlluLrdrruLLddlluU']['dddlluluuRDrruulDrdLLulDrDLurrrddlLL']['drrdDrrddllUUUUruLdrDldR', 'drrdDrrddllUUUUrDldRuuuL']['drruLLLuulldRurDurDD']['urRdddrrUULLulldRururrD']['uLrddlluluuRDrrruullDldRRdrUU']['dddlUllllddrUUddrrUruLLrrruulDrdLL']['llldlUUUluurDrrrDDrdLLLulUluRRlddrddlUUUluR']['ulldRurDrrddllUUluurrDLLdrddrruuLrddlluU']"""更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题:
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