想学画画?python满足你!

时间:2021-05-22

python中的绘图工具有不少,比如Matplotlib等等,但这些只能用来画表格,今天我们来介绍一款可以用来画画的库——turtle。

一、绘图原理

我们通过控制初始位置为(0,0)的海龟进行移动,根据一组函数指令的控制,在平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

二、开始绘图

turtle是python自带的库,我们直接import导入即可

importturtle

设置绘图区域属性

绘图区域背景色的设置

turtle.bgcolor('blue')

选择想要的颜色即可

绘图区域大小设置

turtle.setup(width=200,height=100)

参数:

width, height:

输入宽和高为整数时, 表示像素;

为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例。

画笔绘制图形

让我们先简单的画一条直线

turtle.forward(100)

forward()是turtle的内置函数,表示从原点向前进多少距离。我们还可以控制画笔的角度让他转弯。与之对应的是backward(),后退多少距离

turtle.backward(100)turtle.left(60)turtle.forward(100)

这里的left()就表示画笔的转弯方向和角度了,相应的right则为向右转。

如图我们后退了100的距离然后向左偏转60°又前进了100距离。其他常用参数请参考下面的表格

画笔运动函数

函数 描述 turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长 turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 turtle.right(degree) 顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置 turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

画笔参数

命令 说明 turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度 turtle.pencolor() 画笔颜色 turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 turtle.filling() 返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成; turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应

全局控制命令

命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo() 撤销上一个turtle动作 turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见 stamp() 复制当前图形 turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

三、for循环语句

如果我们要画一个正方形按照上边的方法代码为

importturtleturtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.left(90)

一个简单的四边形就要如此重复,绘制更复杂的图形还这样做的话就显得不科学了,这时候我们就要用到for循环了。使用for循环的语句优化过的代码为

totalTimes=4fortimes inrange(totalTimes):turtle.forward(100)turtle.left(90)

四、简单示例

绘制五角星

importturtlet=turtle.Pen() #获得画笔t.hideturtle() #隐藏箭头t.begin_fill() #填充图形forx inrange(1, 6):t.forward(100)t.left(216) #在这里先向右直行,然后左转216°(左下,正五角星度数180/5=36°)t.end_fill() #填充完成

绘制樱花树

importturtle asTimportrandomimporttime# 画樱花的躯干(60,t)defTree(branch, t):time.sleep(0.0005)ifbranch > 3:if8<= branch <= 12:ifrandom.randint(0, 2) == 0:t.color('snow') # 白else:t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色t.pensize(branch / 3)elifbranch < 8:ifrandom.randint(0, 1) == 0:t.color('snow')else:t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色t.pensize(branch / 2)else:t.color('sienna') # 赭(zhě)色t.pensize(branch / 10) # 6t.forward(branch)a = 1.5* random.random()t.right(20* a)b = 1.5* random.random()Tree(branch - 10* b, t)t.left(40* a)Tree(branch - 10* b, t)t.right(20* a)t.up()t.backward(branch)t.down()# 掉落的花瓣defPetal(m, t):fori inrange(m):a = 200- 400* random.random()b = 10- 20* random.random()t.up()t.forward(b)t.left(90)t.forward(a)t.down()t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色t.circle(1)t.up()t.backward(a)t.right(90)t.backward(b)# 绘图区域t = T.Turtle()# 画布大小w = T.Screen()t.hideturtle() # 隐藏画笔t.getscreen().tracer(5, 0)w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦t.left(90)t.up()t.backward(150)t.down()t.color('sienna')# 画樱花的躯干Tree(60, t)# 掉落的花瓣Petal(200, t)w.exitonclick()

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