时间:2021-05-22
random模块用于生成随机数,下面看看模块中一些常用函数的用法:
from numpy import randomnumpy.random.uniform(low=0.0, high=1.0, size=None)
生出size个符合均分布的浮点数,取值范围为[low, high),默认取值范围为[0, 1.0)
>>> random.uniform()0.3999807403689315>>> random.uniform(size=1)array([0.55950578])>>> random.uniform(5, 6)5.293682668235986>>> random.uniform(5, 6, size=(2,3))array([[5.82416021, 5.68916836, 5.89708586], [5.63843125, 5.22963754, 5.4319899 ]])numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn)
生成一个(d0, d1, ..., dn)维的数组,数组的元素取自[0, 1)上的均分布,若没有参数输入,则生成一个数
>>> random.rand()0.4378166124207712>>> random.rand(1)array([0.69845956])>>> random.rand(3,2)array([[0.15725424, 0.45786148], [0.63133098, 0.81789056], [0.40032941, 0.19108526]])>>> random.rand(3,2,1)array([[[0.00404447], [0.3837963 ]], [[0.32518355], [0.82482599]], [[0.79603205], [0.19087375]]])numpy.random.randint(low, high=None, size=None, dtype='I')
生成size个整数,取值区间为[low, high),若没有输入参数high则取值区间为[0, low)
>>> random.randint(8)5>>> random.randint(8, size=1)array([1])>>> random.randint(8, size=(2,2,3))array([[[4, 7, 0], [1, 4, 1]], [[2, 2, 5], [7, 6, 4]]])>>> random.randint(8, size=(2,2,3), dtype='int64')array([[[5, 5, 6], [2, 7, 2]], [[2, 7, 6], [4, 7, 7]]], dtype=int64)numpy.random.random_integers(low, high=None, size=None)
生成size个整数,取值区间为[low, high], 若没有输入参数high则取值区间为[1, low],注意这里左右都是闭区间
>>> random.randint(8)>>> random.randint(8, size=1)array([1])>>> random.randint(8, size=(2,2,3))array([[[4, 7, 0], [1, 4, 1]], [[2, 2, 5], [7, 6, 4]]])>>> random.randint(8, size=(2,2,3), dtype='int64')array([[[5, 5, 6], [2, 7, 2]], [[2, 7, 6], [4, 7, 7]]], dtype=int64)numpy.random.random(size=None)
产生[0.0, 1.0)之间的浮点数
>>> random.random(5)array([0.94128141, 0.98725499, 0.48435957, 0.90948135, 0.40570882])>>> random.random()0.49761416226728084相同用法:
numpy.random.bytes(length)
生成随机字节
>>> random.bytes(1)b'%'>>> random.bytes(2)b'\xd0\xc3'numpy.random.choice(a, size=None, replace=True, p=None)
从a(数组)中选取size(维度)大小的随机数,replace=True表示可重复抽取,p是a中每个数出现的概率
若a是整数,则a代表的数组是arange(a)
>>> random.choice(5)3>>> random.choice([0.2, 0.4])0.2>>> random.choice([0.2, 0.4], p=[1, 0])0.2>>> random.choice([0.2, 0.4], p=[0, 1])0.4>>> random.choice(5, 5)array([1, 2, 4, 2, 4])>>> random.choice(5, 5, False)array([2, 0, 1, 4, 3])>>> random.choice(100, (2, 3, 5), False)array([[[43, 81, 48, 2, 8], [33, 79, 30, 24, 83], [ 3, 82, 97, 49, 98]], [[32, 12, 15, 0, 96], [19, 61, 6, 42, 60], [ 7, 93, 20, 18, 58]]])numpy.random.permutation(x)
随机打乱x中的元素。若x是整数,则打乱arange(x),若x是一个数组,则将copy(x)的第一位索引打乱,意思是先复制x,对副本进行打乱处理,打乱只针对数组的第一维
>>> random.permutation(5)array([1, 2, 3, 0, 4])>>> random.permutation(5)array([1, 4, 3, 2, 0])>>> random.permutation([[1,2,3],[4,5,6]])array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])>>> random.permutation([[1,2,3],[4,5,6]])array([[4, 5, 6], [1, 2, 3]])numpy.random.shuffle(x)
与permutation类似,随机打乱x中的元素。若x是整数,则打乱arange(x). 但是shuffle会对x进行修改
>>> a = arange(5)>>> aarray([0, 1, 2, 3, 4])>>> random.permutation(a)array([1, 4, 3, 2, 0])>>> aarray([0, 1, 2, 3, 4])>>> random.shuffle(a)>>> aarray([4, 1, 3, 2, 0])numpy.random.seed(seed=None)
设置随机生成算法的初始值
其它符合函数分布的随机数函数
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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