时间:2021-05-22
本教程很简单吧,除了复制代码之外,希望你也抽点时间去看下“注意”,教程很简单,有问题请留言
废话不多数,先上图
注意
本项目中,需要用到文件库“pygame”,不会的小伙伴,可以参考我的PyCharm教程里面有详细的讲解如何添加库;对于没有字体ttf的小伙伴,也不必担心,可以去这个链接下载,完全能够满足你的平日使用需求;
# !/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-# @Time : 2020.2# @Author : 绿色羽毛# @Email : lvseyumao@foxmail.com# @Blog : https://blog.csdn.net/ViatorSun# @Note : 类似"黑客帝国"中的代码雨效果#导入系统文件库import pygameimport randomfrom pygame.locals import *from random import randint#定义一些窗体参数及加载字体文件SCREEN_WIDTH = 900 # 窗体宽度SCREEN_HEIGHT = 600 # 窗体宽度LOW_SPEED = 4 # 字体移动最低速度HIGH_SPEED = 10 # 字体移动最快速度FONT_COLOR = (00,150,00) # 字体颜色FONT_SIZE = 5 # 字体尺寸FONT_NOM = 20 # 显示字体数量 从0开始FONT_NAME = "calibrii.ttf" # 注意字体的文件名必须与真实文件完全相同(注意ttf的大小写),且文件名不能是中文FREQUENCE = 10 # 时间频度times = 0 # 初始化时间# 定义随机参数def randomspeed() : return randint(LOW_SPEED,HIGH_SPEED)def randomposition() : return randint(0,SCREEN_WIDTH),randint(0,SCREEN_HEIGHT)def randomoname() : return randint(0,100000)def randomvalue() : return randint(0,100) # this is your own display number range#class of spriteclass Word(pygame.sprite.Sprite) : def __init__(self,bornposition) : pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.value = randomvalue() self.font = pygame.font.Font(FONT_NAME,FONT_SIZE) self.image = self.font.render(str(self.value),True,FONT_COLOR) self.speed = randomspeed() self.rect = self.image.get_rect() self.rect.topleft = bornposition def update(self) : self.rect = self.rect.move(0,self.speed) if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT : self.kill()#init the available modulespygame.init()screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))pygame.display.set_caption("ViatorSun CodeRain")clock = pygame.time.Clock()group = pygame.sprite.Group()group_count = int(SCREEN_WIDTH / FONT_NOM)#mainloopwhile True : time = clock.tick(FREQUENCE) for event in pygame.event.get() : if event.type == QUIT : pygame.quit() exit() screen.fill((0,0,0)) for i in range(0,group_count) : group.add(Word((i * FONT_NOM,-FONT_NOM))) group.update() group.draw(screen) pygame.display.update()到此这篇关于Python 实现黑客帝国中的字符雨的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Python 黑客帝国中的字符雨内容请搜素以前的文章或下面相关文章,希望大家以后多多支持!
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使用canvas实现黑客帝国数字雨效果图:代码:Documentbody{margin:0;padding:0;}canvas{width:100%;heigh
::黑客帝国里数码雨@echo%dbg%off::Codebyredtek2006-11-2CMD@XP::出处:http://www.cn-dos.net/f
本文实例为大家分享了JS画布动态实现黑客帝国背景效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图完整代码Document*{padding:0;margin:0;
本文实例讲述了jQuery模拟黑客帝国矩阵效果的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:html部分如下:10001001110010010010000t
真相一:互联网终究是要为实体产业服务的,否则我们就是黑客帝国里的电池,因此,O2O是大势所趋互联网终究是要为实体产业服务的,否则,我们就可能成为黑客帝国里的电池