Golang在Mac、Linux、Windows下如何交叉编译的实现

时间:2021-05-22

Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下。

Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序

CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.goCGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go

Linux 下编译 Mac 和 Windows 64位可执行程序

CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build main.goCGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go

Windows 下编译 Mac 和 Linux 64位可执行程序

SET CGO_ENABLED=0SET GOOS=darwinSET GOARCH=amd64go build main.goSET CGO_ENABLED=0SET GOOS=linuxSET GOARCH=amd64go build main.go
  • GOOS:目标平台的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)
  • GOARCH:目标平台的体系架构(386、amd64、arm)

交叉编译不支持 CGO 所以要禁用它

上面的命令编译 64 位可执行程序,你当然应该也会使用 386 编译 32 位可执行程序

在网络上的诸多教程中可能会看到下面的编译命令

CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go

其中CGO_ENABLED=0的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了。在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。

实际上如果在go当中使用了C的库,比如import "C"默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。

很多博客都提到要先增加对其它平台的支持,但是我跳过那一步,上面所列的命令也都能成功,且得到我想要的结果,可见那一步应该是非必须的,或是我所使用的 Go 版本已默认支持所有平台。

到此这篇关于Golang在Mac、Linux、Windows下如何交叉编译的实现的文章就介绍到这了,更多相关Golang 交叉编译内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!

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