时间:2021-05-22
golang是一种强类型语言,虽然在代码中经常看到这种写法,i:=10这其实这是编译器自动做了类型推断在编译期间。编译器会对数据进行类型检查。不同类型的数据不能赋值,不能在函数中传参。强类型语言有一些优势,很多的错误会在编译期间被检查出来,不想php和python等弱类型语言,很多错误只有运行到才能被发现。同样,强类型也有一些缺点,写代码的时候要考虑数据类型了,失去了一些灵活性。
言归正传,开始golang的类型转换问题
golang的类型转换和C/C++ java等语言的类型转换还有点区别
在C/C++中
int main(){ int a=5; float b=3.5; printf("%f",a*b);}这样的代码是没有问题的,编译器隐式的把a向上转为float类型。
但是在golang中
这样的代码会报错,因为类型不匹配
这时候需要强制类型转换
这样就不会报错了
普通变量类型int,float,string 都可以使用 type (a)这种形式来进行强制类型转换,比如
golang中 指针也是有类型的,
package mainfunc main() { var a int = 10 var p *int =&a var c *int64 c= (*int64)(p)}这样的代码是错误的,编译器会提示cannot convert p (type *int) to type *int64
指针的强制类型转换需要用到unsafe包中的函数实现
golang中还有一中类型判断,类型断言
package mainimport "fmt"func main() { var a interface{} =10 switch a.(type){ case int: fmt.Println("int") case float32: fmt.Println("string") }}程序输出结果是int
类型断言还有一种用法
package mainimport "fmt"func main() { var a interface{} =10 t,ok:= a.(int) if ok{ fmt.Println("int",t) } t2,ok:= a.(float32) if ok{ fmt.Println("float32",t2) }}t,ok:= a.(int)有两个返回值,第一个是对应类型的值,第二个是bool类型的,类型判断是否正确。
好了,golang的强制类型转换写写到这,半夜困了,想到啥在补充吧。下次写一下golang中数字和字符串之间的转换
到此这篇关于golang的强制类型转换实现的文章就介绍到这了,更多相关golang 强制类型转换内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
对象类型转换分为向上转型和向下转型(强制对象转型)。向上转型是子对象向父对象转型的过程,例如猫类转换为动物类;向下转型是强制转型实现的,是父对象强制转换为子对象
由于是多态对象,基类类型的变量可以保存派生类型。要访问派生类型的实例成员,必须将值强制转换回派生类型。但是,强制转换会引发InvalidCastExceptio
1.(int)变量名[强制类型转换] 该转换方式主要用于数字类型之间的转换,从int类型向long,float,double,decimal类型转换可以使
C++的类型转换详细介绍1、类型转换名称和语法C风格的强制类型转换(TypeCast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPEb=(TYPE)aC++风格的类
C风格的强制类型转换(TypeCast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPEb=(TYPE)a。C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合