时间:2021-05-22
线程
进程和线程
什么是进程?
进程就是正在运行的程序, 一个任务就是一个进程, 进程的主要工作是管理资源, 而不是实现功能
什么是线程?
线程的主要工作是去实现功能, 比如执行计算.
线程和进程的关系就像员工与老板的关系,
老板(进程) 提供资源 和 工作空间,
员工(线程) 负责去完成相应的任务
特点
一个进程至少由一个线程, 这一个必须存在的线程被称为主线程, 同时一个进程也可以有多个线程, 即多线程
当我们我们遇到一些需要重复执行的代码时, 就可以使用多线程分担一些任务, 进而加快运行速度
线程的实现
线程模块
Python通过两个标准库_thread和threading, 提供对线程的支持 , threading对_thread进行了封装。
threading模块中提供了Thread , Lock , RLock , Condition等组件。
因此在实际的使用中我们一般都是使用threading来实现多线程
线程包括子线程和主线程:
主线程 : 当一个程序启动时 , 就有一个线程开始运行 , 该线程通常叫做程序的主线程
子线程 : 因为程序是开始时就执行的 , 如果你需要再创建线程 , 那么创建的线程就是这个主线程的子线程
主线程的重要性体现在两方面 :
Thread类
常用参数说明
参数 说明 target 表示调用的对象, 即子线程要执行的任务, 可以是某个内置方法, 或是你自己写的函数 name 子线程的名称 args 传入target函数中的位置参数, 是一个元组, 参数后必须加逗号
常用实例方法
方法 作用 Thread.run(self) 线程启动时运行的方法, 由该方法调用 target参数所指定的函数 Thread.start(self) 启动进程, start方法就是区帮你调用run方法 Thread.terminate(self) 强制终止线程 Thread.join(self, timeout=None) 阻塞调用, 主线程进行等待 Thread.setDaemon(self, daemonic) 将子线程设置为守护线程, 随主线程结束而结束 Thread.getName(self, name) 获取线程名 Thread.setName(self, name) 设置线程名
创建线程
在python中创建线程有两种方式, 实例Thread类和继承重写Thread类
实例Thread类
import threadingimport timedef run(name, s): # 线程要执行的任务 time.sleep(s) # 停两秒 print('I am %s' % name)# 实例化线程类, 并传入函数及其参数, t1 = threading.Thread(target=run, name='one', args=('One', 5))t2 = threading.Thread(target=run, name='two', args=('Two', 2))# 开始执行, 这两个线程会同步执行t1.start()t2.start()print(t1.getName()) # 获取线程名print(t2.getName())# Result:onetwoI am Two # 运行2s后I am One # 运行5s后继承Thread类
class MyThread(threading.Thread): # 继承threading中的Thread类 # 线程所需的参数 def __init__(self, name, second): super().__init__() self.name = name self.second = second # 重写run方法,表示线程所执行的任务,必须有 def run(self): time.sleep(self.second) print('I am %s' % self.name)# 创建线程实例t1 = MyThread('One', 5)t2 = MyThread('Two', 2)# 启动线程,实际上是调用了类中的run方法t1.start()t2.start()t1.join()print(t1.getName())print(t2.getName())# Result:I am Two # 运行后2sI am One # 运行后5sOneTwo常用方法
join()
阻塞调用程序 , 直到调用join () 方法的线程执行结束, 才会继续往下执行
# 开始执行, 这两个线程会同步执行t1.start()t2.start()t1.join() # 等待t1线程执行完毕,再继续执行剩余的代码print(t1.getName())print(t2.getName())# Result: I am TwoI am OneonetwosetDemon()
使用给线程设置守护模式: 子线程跟随主线程的结束而结束, 不管这个子线程任务是否完成. 而非守护模式的子线程只有在执行完成后, 主线程才会执行完成
setDaemon() 与 join() 基本上是相对的 , join会等子线程执行完毕 ; 而setDaemon则不会等
线程间的通信
互斥锁
在同一个进程的多线程中 , 其中的变量对于所有线程来说都是共享的 , 因此 , 如果多个线程之间同时修改一个变量 , 那就乱套了 , 共享的数据就会有很大的风险 , 所以我们需要互斥锁 , 来锁住数据 , 防止篡改。
来看一个错误的示范:
a = 0def incr(n): global a for i in range(n): a += 1# 这两个方法同时声明了变量a,并对其进行修改def decr(n): global a for i in range(n): a -= 1t_incr = threading.Thread(target=incr, args=(1000000,))t_decr = threading.Thread(target=decr, args=(1000000,))t_incr.start()t_decr.start()t_incr.join()t_decr.join()print(a)# 期望结果应该是0, 但是因为这里没有设置互斥锁, 所以两个方法是同时对同一个变量进行修改, 得到的的结果值是随机的下面我们改一下上面的代码 , 两个方法加上互斥锁:
a = 0lock = threading.Lock() # 实例化互斥锁对象, 方便之后的调用def incr(n): global a for i in range(n): lock.acquire() # 上锁的方法 a += 1 lock.release() # 解锁的方法# 要注意的是上锁的位置是, 出现修改操作的代码def decr(n): global a for i in range(n): with lock: # 也可以直接使用with, 自动解锁 a -= 1t_incr = threading.Thread(target=incr, args=(1000000,))t_decr = threading.Thread(target=decr, args=(1000000,))t_incr.start()t_decr.start()t_incr.join()t_decr.join()print(a)# Result: 0在容易出现抢夺资源的地方进行上锁 , 实现同一时间内 , 只有一个线程可以对对象进行操作
队列Queue
常用方法
关键字 解释 put(item) 入队 , 将item放入队列中 , 在队列为满时插入值会发生阻塞(1) get() 出队 , 从队列中移除并返回一个数据 , 在队列为空时获取值会发生阻塞 task_done() 任务结束 , 意味着之前入队的一个任务已经完成。由队列的消费者线程调用 join() 等待完成 , 阻塞调用线程,直到队列中的所有任务被处理掉。 empty() 如果队列为空,返回True,反之返回False full() 如果队列为满,返回True,反之返回False qsize() 队列长度 , 返回当前队列的数据量
(1): 阻塞: 程序停在阻塞的位置 , 无法继续执行
导入和实例化
import queueq = queue.Queue(4) # 实例化队列对象, 并设置最大数据量put() 和 get()
q.put('a')q.put('b')print(q.get()) # : aprint(q.get()) # : bq.task_done() # get后必须要加task_done,确认get操作是否完成q.put(1) # 当前队列已满,再次put就会阻塞print(q.full()) # 由于已经阻塞, 所以这段不会被执行# put会在队列慢了点时候,在插入值会发生阻塞# get会在队列里没有值的时候,会发生阻塞empty()
print(q.empty()) # 判断队列是否为空: Trueq.put('test')print(q.empty()) # : Falseqsize()
print(q.qsize()) # 当前队列里有多少人: 1full()
q.put(1)q.put(1)q.put(1)print(q.full()) # : Truejoin()
print('testetsetset')q.join() # join会在队列非空时发生阻塞print('done') # 由于已经阻塞, 所以这段不会被执行线程池
池的概念
线程池中实现准备好了一些可以重复使用的线程 , 等待接受任务并执行
主线程提交任务给 线程池 , 线程池中的每个线程会一次一个的接收任务并执行 , 直到主线程执行结束
主线程: 相当于生产者,只管向线程池提交任务。
并不关心线程池是如何执行任务的。
因此,并不关心是哪一个线程执行的这个任务。
线程池: 相当于消费者,负责接收任务,
并将任务分配到一个空闲的线程中去执行。
自定义线程池
简单使用
def task1(): # 子线程做 time.sleep(2) print('task1 over')def task2(): # 子线程做 time.sleep(3) print('task2 over')P = ThreadPool(2) # 如果在start开启线程之后没有传入任务对象,worker里的get会直接阻塞P.apply_async(task1)P.apply_async(task2)print('start')P.join()print('done')# Result: starttask1 overtask2 overdone如果get发生阻塞意味着队列为空,意味着join不阻塞,意味着print('done')会执行,
意味着主线程没有任务在做,意味着主线程结束,意味着不等待设置了守护的线程执行任务,
意味着子线程会随着主线程的死亡而死亡,这就是为什么会设置守护模式。
如果没有设置守护模式意味着get发生阻塞,意味着子线程任务执行不完,意味着主线程一直要等子线程完成,
意味着程序一直都结束不了,意味着程序有问题
python内置线程池
原理
'''手动实现线程池:
主要是配合队列来进行实现,我们定义好一个队列对象,然后将我们的任务对象put到我们的队列对象中,
然后使用多线程,让我们的线程去get队列种的对象,然后各自去执行自己get到的任务,
这样的话其实也就实现了线程池
'''
使用方法
from multiprocessing.pool import ThreadPoolimport timepool = ThreadPool(2) # 直接使用内置线程池, 设置最大线程数def task1(): time.sleep(2) print('task1 over')def task2(*args, **kwargs): time.sleep(3) print('task2 over', args, kwargs)pool.apply_async(task1)pool.apply_async(task2, args=(1, 2), kwds={'a': 1, 'b': 2})print('Task Submitted')pool.close() # 要点: close必须要在join之前, 不允许再提交任务了pool.join()print('Mission Complete')# Result:Task Submittedtask1 overtask2 over (1, 2) {'a': 1, 'b': 2}Mission Complete其他操作
操作一: close - 关闭提交通道,不允许再提交任务
操作二: terminate - 中止进程池,中止所有任务
以上所述是小编给大家介绍的python线程与线程池详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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