时间:2021-05-22
前言
相信用过Range的朋友们都知道,Go语言中的range关键字使用起来非常的方便,它允许你遍历某个slice或者map,并通过两个参数(index和value),分别获取到slice或者map中某个元素所在的index以及其值。
比如像这样的用法:
for index, value := range mySlice { fmt.Println("index: " + index) fmt.Println("value: " + value)}上面的例子足够清晰的描述了range的用法,实际上在使用range关键字的时候,还有一些需要特别注意的地方,有一些新手很容易入的”坑”。
为了说明这些”坑”,我们可以从下面这个稍复杂的例子说起:
type Foo struct { bar string}func main() { list := []Foo{ {"A"}, {"B"}, {"C"}, } list2 := make([]*Foo, len(list)) for i, value := range list { list2[i] = &value } fmt.Println(list[0], list[1], list[2]) fmt.Println(list2[0], list2[1], list2[2])}在这个例子中,我们干了下面的一些事情:
1、定义了一个叫做Foo的结构,里面有一个叫bar的field。随后,我们创建了一个基于Foo结构体的slice,名字叫list
2、我们还创建了一个基于Foo结构体指针类型的slice,叫做list2
3、在一个for循环中,我们试图遍历list中的每一个元素,获取其指针地址,并赋值到list2中index与之对应的位置。
4、最后,分别输出list与list2中的每个元素
从代码来看,理所当然,我们期望得到的结果应该是这样:
{A} {B} {C}&{A} &{B} &{C}但是结果却出乎意料,程序的输出是这样的:
{A} {B} {C}&{C} &{C} &{C}从结果来看,仿佛list2中的三个元素,都指向了list中的最后一个元素。这是为什么呢?问题就出在上面那一段for…range循环中。
在Go的for…range循环中,Go始终使用值拷贝的方式代替被遍历的元素本身,简单来说,就是for…range中那个value,是一个值拷贝,而不是元素本身。这样一来,当我们期望用&获取元素的指针地址时,实际上只是取到了value这个临时变量的指针地址,而非list中真正被遍历到的某个元素的指针地址。而在整个for…range循环中,value这个临时变量会被重复使用,所以,在上面的例子中,list2被填充了三个相同的指针地址,并且这三个地址都指向value,而在最后一次循环中,value被赋与了{c}的指针地址。因此,list2输出的时候显示出了三个&{c} 。
同样的,下面的写法,跟for…range的例子如出一辙:
var value Foofor var i := 0; i < len(list); i++ { value = list[i] list2[i] = &value}如果我们输出list2的三个元素,结果同样是: &{C} &{C} &{C}
那么,怎样才是正确的写法呢?我们应该用index来访问for…range中真实的元素,并获取其指针地址:
for i, _ := range list { list2[i] = &list[i]}这样,输出list2中的元素,就能得到我们想要的结果(&{A} &{B} &{C})了。
实验代码如下:
了解了range的正确使用姿势,那么我们下面这个例子也能迎刃而解了:
package mainimport "fmt"type MyType struct { field string}func main() { var array [10]MyType for _, e := range array { e.field = "foo" } for _, e := range array { fmt.Println(e.field) fmt.Println("--") }}平常写代码最常见的场景,就是我们需要在一个循环中修改被遍历元素的值。比如上面这个例子,我们希望能使用for…range循环,一次性将array中每个元素的field设置为”foo”。同样,因为range值拷贝的缘故,上面的程序什么都不会输出……
而正确的做法是:
for i, _ := range array { array[i].field = "foo"}通过index访问每个元素,并修改其field,这样,就能输出一堆”foo”了……
实验代码如下:
package mainimport "fmt"type MyType struct { field string}func main() { var array [10]MyType for i, _ := range array { array[i].field = "foo" } for _, e := range array { fmt.Println(e.field) }}总结
以上就是关于Go语言中Range关键字的全部内容,这篇文章介绍的还是很详细的,相信本文会对大家学习Go语言具有一定的参考价值,如果有疑问大家可以留言交流,小编会尽快给大家回复的,也请大家继续支持。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct
1、变量声明和赋值语法Go语言中的变量声明使用关键字var,例如复制代码代码如下:varnamestring//声明变量name="tom"//给变量赋值这边v
静态关键字staticC语言中,static关键字修饰变量和函数1、局部变量2、全局变量3、函数修饰局部变量1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的
C++编程语言中有很多比较重要的关键字在实际编程中起着非常重要的作用。我们今天为大家介绍的C++explicit关键字就是其中一个应用比较频繁的关键字。下面就让
final关键字在大多数的编程语言中都存在,表示不允许对其修饰的内容进行继承或者重新操作。Swift中,final关键字可以在class、func和var前修饰