时间:2021-05-22
包(package)
一个程序以一个包的形式构建,这个包还可以使用其他包提供的一些设施。
一个golang程序的创建是通过链接一组包。
一个包可以由多个源码文件组成。
导入包中的名字可以通过packagename.Itemname访问。
源码文件结构
golang每个源码文件包括:
- 一个package字句(文件归属于哪个包);其名字将作为导入包时的默认名字。
复制代码 代码如下:
package fmt
- 一个可选的import声明集
复制代码 代码如下:
import "fmt" //使用默认名字
import myFmt "fmt" //使用名字myFmt
- 0个或多个全局或“包级别”声明。
单一文件包
复制代码 代码如下:
package main // 这个文件是包main的一部分
import "fmt" // 这个文件使用了包"fmt"
const hello = "Hello, 世界\n"
func main() {
fmt.Print(hello)
}
main和main.main
每个Go程序包含一个名为main的包以及其main函数,在初始化后,程序从main开始执行。类似C,C++中的main()函数。
main.main函数没有参数,没有返回值。当main.main返回时,程序立即退出并返回成功。
os包
os包提供Exit函数以及访问文件I/O以及命令行参数的函数等。
复制代码 代码如下:
// A version of echo(1)
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
if len(os.Args) < 2 { // length of argument slice
os.Exit(1)
}
for i := 1; i < len(os.Args); i++ {
fmt.Printf("arg %d: %s\n", i, os.Args[i])
}
} // falling off end == os.Exit(0)
全局作用域与包作用域
在一个包中,所有全局变量、函数、类型以及常量对这个包的所有代码可见。
对于导入该包的包而言,只有以大写字母开头的名字是可见的:全局变量、函数、类型、常量以及方法和结构体中全局类型以及变量的字段。
复制代码 代码如下:
const hello = "you smell" // 包内可见
const Hello = "you smell nice" //全局可见
const _Bye = "stinko!" // _不是大写字母
这与C/C++非常不同:没有extern、static、private以及public。
初始化
有两种方法可以在main.main执行前初始化全局变量:
1) 带有初始化语句的全局声明
2) 在init函数内部,每个源文件中都可能有init函数。
包依赖可以保证正确的执行顺序。
初始化总是单线程的。
初始化例子:
复制代码 代码如下:
package transcendental
import "math"
var Pi float64
func init() {
Pi = 4*math.Atan(1) // init function computes Pi
}
package main
import (
"fmt"
"transcendental"
)
var twoPi = 2*transcendental.Pi // decl computes twoPi
func main() {
fmt.Printf("2*Pi = %g\n", twoPi)
}
输出: 2*Pi = 6.283185307179586
包与程序构建
要构建一个程序,包以及其中的文件必须按正确的次序进行编译。包依赖关系决定了按何种次序构建包。
在一个包内部,源文件必须一起被编译。包作为一个单元被编译,按惯例,每个目录包含一个包,忽略测试,
复制代码 代码如下:
cd mypackage
6g *.go
通常,我们使用make; Go语言专用工具即将发布(译注:Go 1中可直接使用go build、go install等高级命令,可不再直接用6g、6l等命令了。)
构建fmt包
复制代码 代码如下:
% pwd
/Users/r/go/src/pkg/fmt
% ls
Makefile fmt_test.go format.go print.go # …
% make # hand-written but trivial
% ls
Makefile _go_.6 _obj fmt_test.go format.go print.go # …
% make clean; make
…
目标文件被放在_obj子目录中。
编写Makefiles时通常使用Make.pkg提供的帮助。看源码。
测试
要测试一个包,可在这个包内编写一组Go源文件;给这些文件命名为*_test.go。
在这些文件内,名字以Test[^a-z]开头的全局函数会被测试工具gotest自动执行,这些函数应使用下面函数签名:
复制代码 代码如下:
func TestXxx(t *testing.T)
testing包提供日志、benchmarking、错误报告等支持。
一个测试例子
摘自fmt_test.go中的一段有趣代码:
复制代码 代码如下:
import (
"testing"
)
func TestFlagParser(t *testing.T) {
var flagprinter flagPrinter
for i := 0; i < len(flagtests); i++ {
tt := flagtests[i]
s := Sprintf(tt.in, &flagprinter)
if s != tt.out {
// method call coming up – obvious syntax.
t.Errorf("Sprintf(%q, &flagprinter) => %q,"+" want %q", tt.in, s, tt.out)
}
}
}
gotest(译注:在go 1中gotest工具用go test命令替代)
复制代码 代码如下:
% ls
Makefile fmt.a fmt_test.go format.go print.go # …
% gotest # by default, does all *_test.go
PASS
wally=% gotest -v fmt_test.go
=== RUN fmt.TestFlagParser
— PASS: fmt.TestFlagParser (0.00 seconds)
=== RUN fmt.TestArrayPrinter
— PASS: fmt.TestArrayPrinter (0.00 seconds)
=== RUN fmt.TestFmtInterface
— PASS: fmt.TestFmtInterface (0.00 seconds)
=== RUN fmt.TestStructPrinter
— PASS: fmt.TestStructPrinter (0.00 seconds)
=== RUN fmt.TestSprintf
— PASS: fmt.TestSprintf (0.00 seconds) # plus lots more
PASS
%
一个benchmark的测试例子
Benchmark的函数签名如下:
复制代码 代码如下:
func BenchmarkXxxx(b *testing.B)
并被循环执行b.N次;其余的由testing包完成。
下面是一个来自fmt_test.go中的benchmark例子:
复制代码 代码如下:
package fmt // package is fmt, not main
import (
"testing"
)
func BenchmarkSprintfInt(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
Sprintf("%d", 5)
}
}
Benchmarking: gotest
复制代码 代码如下:
% gotest -bench="." # regular expression identifies which
fmt_test.BenchmarkSprintfEmpty 5000000
310 ns/op
fmt_test.BenchmarkSprintfString 2000000
774 ns/op
fmt_test.BenchmarkSprintfInt
5000000
663 ns/op
fmt_test.BenchmarkSprintfIntInt 2000000
969 ns/op
…
%
库
库就是包。
目前的库规模是适中的,但还在增长。
一些例子:
包 目的 例子
fmt 格式化I/O Printf、Scanf
os OS接口 Open, Read, Write
strconv numbers<-> strings Atoi, Atof, Itoa
io 通用I/O Copy, Pipe
flag flags: –help等 Bool, String
log 事件日志 Logger, Printf
regexp 正则表达式 Compile, Match
template html等 Parse, Execute
bytes 字节数组 Compare, Buffer
更多关于fmt
fmt包包含一些熟悉的名字:
复制代码 代码如下:
Printf – 打印到标准输出
Sprintf – 返回一个字符串
Fprintf – 写到os.Stderr等
还有
复制代码 代码如下:
Print, Sprint, Fprint – 无格式no format
Println, Sprintln, Fprintln – 无格式,但中间加入空格,结尾加入\n
fmt.Printf("%d %d %g\n", 1, 2, 3.5)
fmt.Print(1, " ", 2, " ", 3.5, "\n")
fmt.Println(1, 2, 3.5)
每个都输出相同的结果:"1 2 3.5\n"
库文档
源码中包含注释。
命令行或web工具可以将注释提取出来。
链接:http://golang.org/pkg/
命令:
复制代码 代码如下:
% godoc fmt
% godoc fmt Printf
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
项目目录结构如何组织,一般语言都是没有规定。但Go语言这方面做了规定,这样可以保持一致性。1、一般的,一个Go项目在GOPATH下,会有如下三个目录:复制代码代
一、go语言内存布局想象一下,你有一个如下的结构体。复制代码代码如下:typeMyDatastruct{aBytebyteaShortint16anInt32i
前言本篇主要给大家讲述了如何利用Go语言的语法特性实现Set类型的数据结构,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。需求对于Set类型的数据
前言本文主要介绍了关于go语言之包和变量的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。一、包的概念包是go语言中不可缺少部分,在每
一、go代码中使用C代码go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import“C”即可在go代码中使用C函数代码示例:go代