APP设计怎样才能符合人体工程学

时间:2021-05-24

  1、设计利于手指操作的APP界面

  尝试放置经常使用的控件,如按钮和链接在那里,这样可以测试他们是否很容易地通过手指或拇指。屏幕的中间和底部是很有利的地方,底部的角落对于手指来说不是那么好操作。在屏幕顶部放置菜单仍然是惯例。然而,这可能是一个很难达到的领域,所以这虽然是一个很好的想法,同时也可以设计一个滑动动作来实现菜单。

  2、控制内容

  当用户点击屏幕时,你不希望有人的手指或拇指遮蔽屏幕内容,所以我会一直尝试控制这些。我还将确保关键信息不设置在屏幕底部区域,因为这里很容易被手指或拇指掩盖,这是经常掩盖的智能手机内容的一个区域,所以在设计APP时一定要注意这一点。

  3、为拇指设计

  拇指可以驱动大多数智能手机的交互,这是因为拇指被大量使用时。如果你看看你自己的拇指,你会注意到,他们比你的其他手指稍大,因此需要在屏幕中设计一个更大的目标。我一直试着把水龙头的目标至少为44×44点(16×16mm),至少有7点(2.5mm)之间。大的目标总是更好的,你当然不应该去任何小于44×30点(16×11mm)。

  即使我为平板电脑设计,我仍然会考虑的拇指的使用,因为一个设计应该支持它可能遇到的最不准确的方法。一个大的目标不仅是利于拇指使用,它也是基于人体工程学而设计的。

  4、保持最小的相互作用

  你知道哪个移动设备交互是最舒适的?你的手机APP设计的互动性越少,你就越不必担心人机工程学。试图保持把相互作用降到最低。无情地砍掉移动形式,并限制通知,只有用户真正需要的东西将被通报。

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