3dmax如何利用路径制作茶壶动画

时间:2021-05-25

  下面带来了3d max利用路径制作茶壶动画教程,文章是通过3d max中的自由相机,结合指定路径,渲染出沿路径的视角动画,感兴趣的朋友到下文了解一下吧。  

  方法/步骤

  首先,我们在顶视图(T键)中,画一个茶壶。  

  继续,画样条线的圆(作为路径用)  

  选择自由摄像机,切换到 前视图 (F键),在屏幕上点一下,创建一个摄像机。 注意:不能在顶视图创建,否则,摄像机会朝下 。  

  选中摄像机,如图,在右侧【 运动】面板下,通过【位置】,选择【路径约束】,确定。往下翻,找到【添加路径 】,选择我们之前画的圆。  

  保持摄像机选中状态,设置其参数,【跟随】项勾上( 使其跟随路径 )。切换到顶视图,我们可以看到摄像机的位置。  

  选择圆,也就是路径,调整“ Z” 值,使其差不多在茶壶的腰部位置,符合正确的视角。  

  按【C】键,切换到摄像机视图。按【shift+f】组合键,显示安全框,也就是渲染视图。效果如下。  

  最终,在默认设置下,渲染出了3s多的路径动画。OK!  

  注意事项

  一定要添加,自由摄像机,不是目标摄像机。添加路径,选择跟随。有必要的话,得修改对称轴。

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