时间:2021-05-25
引入
本来我是没想过总结这些东西的,会感觉比较入门。但是之前同学去腾讯面试问到了这个问题(react或vue的组件通信),我帮他整理,顺便写demo的过程中,会有一些新的体会,多总结还是有利于进步的呀。
父子组件
父 → 子
parent组件传给child组件,符合react的单向数据流理念,自上到下传递props。
// 父组件class Parent extends Component { constructor() { super(); this.state = { value: '', } } handleChange = e => { this.value = e.target.value; } handleClick = () => { this.setState({ value: this.value, }) } render() { return ( <div> 我是parent <input onChange={this.handleChange} /> <div className="button" onClick={this.handleClick}>通知</div> <div> <Child value={this.state.value} /> </div> </div> ); }}// 子组件class Child extends Component { render() { const { value } = this.props; return ( <div> 我是Child,得到传下来的值:{value} </div> ); }}父组件做的就是定义好 state ,定义好事件函数,input onChange 的时候,去缓存 value 值,然后点击 button 的时候,改变 state , 子组件只负责展示 value 。
子 → 父
child 组件通知 parent 组件, 主要是依靠 parent 传下来的 callback 函数执行,改变 parent 组件的状态,或者把 child 自己的 state 通知 parent 。分两种情况:
state 定义在 parent 组件
parent 组件把改变 state 的 setValue 函数传给 child ,child 组件自己处理内部的状态(这里是表单的value值),当 child 组件分发消息的时候, 执行 parent 的 setValue 函数,从而改变了 parent 的 state,state发生变化, parent 组件执行 re-render 。
state 定义在 child 组件
有时候 state 是需要定义在 child 组件的,比如弹窗, CheckBox 这种开关性质的,逻辑是重复的,state 定义在组件内部更好维护, 复用性更好。但是 child 的 state 是需要告知我的 parent 组件的, 同样还是执行 parent 传下来的 change 函数。
兄弟组件
有时候可能出现页面中的某两部分通信,比如省市的级联选择,点击 button 改变颜色等等,组件并不是父子级,没有嵌套关系的时候。这种时候通常是依赖共有的顶级 Container 处理或者第三方的状态管理器。其实原理都是相通的,兄弟 A 的 value 发生变化,分发的时候把 value 值告诉一个中间者 C ,C 会自动告知 B,实现 B 的自动render 。
利用共有的Container
// containerclass Container extends Component { constructor() { super(); this.state = { value: '', } } setValue = value => { this.setState({ value, }) } render() { return ( <div> <A setValue={this.setValue}/> <B value={this.state.value} /> </div> ); }}// 兄弟Aclass A extends Component { handleChange = (e) => { this.value = e.target.value; } handleClick = () => { const { setValue } = this.props; setValue(this.value); } render() { return ( <div className="card"> 我是Brother A, <input onChange={this.handleChange} /> <div className="button" onClick={this.handleClick}>通知</div> </div> ) }}// 兄弟Bconst B = props => ( <div className="card"> 我是Brother B, value是: {props.value} </div>);export default B;组件 A 中的表单 value 值,告知了父级 Container 组件(通过 setValue 函数改变 state),组件 B 依赖于 Container 传下来的 state,会做出同步更新。这里的中间者是 Container。
利用Context
上面的方式,如果嵌套少还可以,如果嵌套特别多,比如一级导航栏下的二级导航栏下的某个按钮,要改变页面中 content 区域的 table 里的某个列的值...他们同属于一个 page 。这样传递 props 就会很痛苦,每一层组件都要传递一次。
// 顶级公共组件
class Context extends Component {
组件 A 仍是 消息的发送者,组件 B 是接收者, 中间者是 Context 公有 Container 组件。context是官方文档的一个 API ,通过 getChildContext 函数定义 context 中的值,并且还要求 childContextTypes 是必需的。这样属于这个 Container 组件的子组件,通过 this.context 就可以取到定义的值,并且起到跟 state 同样的效果。中间者其实还是 Container,只不过利用了上下文这样的 API ,省去了 props 的传递。另外:这个功能是实验性的,未来可能会有所改动。
发布订阅
这种一个地方发送消息,另一个地方接收做出变化的需求,很容易想到的就是观察者模式了。具体的实现会有很多种,这里我们自己写了一个 EventEmitter 的类(其实就是仿照 node 中的 EventEmitter 类),如果不了解观察者,可以看我的另一篇文章 观察者模式 。
// 发布订阅类class EventEmitter { _event = {} // on 函数用于绑定 on(eventName, handle) { let listeners = this._event[eventName]; if(!listeners || !listeners.length) { this._event[eventName] = [handle]; return; } listeners.push(handle); } // off 用于移除 off(eventName, handle) { let listeners = this._event[eventName]; this._event[eventName] = listeners.filter(l => l !== handle); } // emit 用于分发消息 emit(eventName, ...args) { const listeners = this._event[eventName]; if(listeners && listeners.length) { for(const l of listeners) { l(...args); } } }}const event = new EventEmitter;export { event };// Containerimport A from './a';import B from './b';const Listener = () => { return ( <div> <A /> <B /> </div> );};export default Listener;// 兄弟组件 Aimport { event } from './eventEmitter';class A extends Component { handleChange = e => { this.value = e.target.value; } handleClick = () => { event.emit('dispatch', this.value); } render() { return ( <div className="card"> 我是Brother A, <input onChange={this.handleChange} /> <div className="button" onClick={this.handleClick}>通知</div> </div> ) }}// 兄弟组件 Bimport { event } from './eventEmitter';class B extends Component { state = { value: '' } componentDidMount() { event.on('dispatch', this.valueChange); } componentWillUnmount() { event.off('dispatch', this.valueChange); } valueChange = value => { this.setState({ value, }) } render() { return ( <div className="card"> 我是Brother B, value是: {this.state.value} </div> ); }}仍然是组件 A 用于分发消息,组件 B 去接收消息。这里的中间者其实就是 event 对象。需要接收消息的 B 去订阅 dispatch 事件,并把回调函数 valueChange 传入,另外 B 定义了自己的 state,方便得到 value 值的时候自动渲染。组件 A 其实就是把内部的表单 value 在点击的时候分发,发布事件,从而 B 中的 valueChange 执行,改变 state。这种方式比较方便,也更直观,不需要借助 Container 组件去实现,省去了很多逻辑。
Redux || Mobx
Redux 或者 Mobx 是第三方的状态管理器,是这里我们通信的中间者。大型项目最直接的就是上库... 更方便,更不容易出错。 但其实小项目就没什么必要了。东西比较多,这里不再阐述它们的实现和做了什么。
总结
react 特殊的自上而下的单向数据流,和 state 的特性,造就以这样的思想实现组件通信。除去发布订阅和 Redux 等,其他的都是 props 自上而下传递的理念,子组件需要的总是通过父组件传递下来的,关于 state 的定义,还是看具体的应用场景了。
另外本次的代码都放在https://github.com/sunyongjian/rc-communication-demo, 可以 done 下来加深理解。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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这两天学习了React感觉组件通信这个地方知识点挺多的,而且很重要,所以,今天添加一点小笔记。父子组件通讯通讯手段这是最常见的通信方式,父组件只需要将子组件需要
前言在React项目的开发中经常会遇到这样一个场景:嵌套组件与被嵌套组件的通信。比如Tab组件啊,或者下拉框组件。场景这里应用一个最简单的Tab组件来呈现这个场