时间:2021-05-25
概述
当两个组件之间没有任何父子关系时,利用Vue标准的props传值和emit触发事件无法解决他们之间通信的问题。最近做的项目使用的是eventemitter2,来实现不相关组件之间的通信。这篇文章分享的是我对eventemitter2使用的总结和体会。
eventemitter2的npm文档大家可以看eventemitter2介绍。它是node.js提供的事件接口。安装如下
npm install --save eventemitter2模块的EventEmitter2属性是一个构造函数,可以生成eventemitter2实例。实例定义了绑定、触发、移除事件的方法。本文涉及到的实例方法有on,off,emit,removeAllListeners,更多方法,大家可以去npm文档自行学习。
和其他事件处理机制一样,eventemitter2事件处理,必须包含三部分:
绑定事件 =》 触发事件 =》 移除事件
本次分享,主要讨论在vue项目中使用eventemitter2:
方法一:结合class
开发步骤:
第一步:创建 event_confg.js
第二步: 创建event_manager.js
此模块创建的是一个类,传入eventemitter2实例后,对实例的添加和移除事件的方法做了封装。
这里绑定和移除事件,分别用了on,off方法。
export default class { constructor(evtInst){ this.evtInst = evtInst this.listeners = {} // {eventName: [callback1,callback2...]} } // 将事件名evtName的回调绑定为callback,同时将事件名和回调存到listeners,方便后面移除事件使用 addListener(evtName, callback){ this.evtInst.on(evtName, callback) if(!this.listeners[evtName]){ this.listeners[evtName] = [callback] }else{ this.listeners[evtName].push(callback) } } removeListeners(){ Object.keys(this.listeners).forEach(evtName => { this.listeners[evtName].forEach((callback, index) => { this.evtInst.off(evtName,callback) }) }) }}第三步: 在组件中使用eventemitter2
绑定事件
同一个事件名,可以绑定多个事件回调,当事件被触发时,会顺序执行同名的回调函数
import EventManager from "@/utils/event_manager.js"import eventConfig from "@/utils/event_config.js"...// 初始化event_manager实例this.evtManagerInst = new EventManager(eventConfig.emitter)// 用实例的addListener方法绑定事件this.evtManagerInst.addListener(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj => { this.value = Object.is(NaN,parseInt(obj.value))})this.evtManagerInst.addListener(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj => { console.log("第二个事件也触发了!",obj)})触发事件
事件的触发和回调是同步执行的。用下面的方式触发事件后,执行的过程是:
打印 准备触发啦! =》 执行回调 =》 执行 $message弹框
import eventConfig from "@/utils/event_config.js"...// 传给事件回调函数的参数let obj = {value: val, type: "", msg: ""}// 触发事件console.log("准备触发啦!")eventConfig.emitter.emit(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj)// 事件触发后的处理this.$message({type: obj.type, message: obj.msg})移除事件
在beforeRouteLeave或者beforeDestory中移除事件
如果使用的是beforeRouteLeave注意调用它的next函数,让路由继续往下执行
beforeDestroy(){ this.evtManagerInst.removeListeners()}方法二:结合Vue插件开发
思路是,向顶层Vue对象添加全局的eventemitter2对象作为属性。
开发步骤:
第一步:创建全局变量
添加全局属性$emit_inst,存储实例;添加全局的$emit_name,存储事件名
var EventEmitter2 = require('eventemitter2').EventEmitter2;// 事件名,实例const emitter = {}// 创建实例,定义事件名emitter.install = function(Vue){ Vue.prototype.$emit_inst = new EventEmitter2() Vue.prototype.$emit_name = { "CHECK_TYPE_TWO": "checkTypeTwo", "ANOTHER_EVENT": "anotherEvt" // 继续往后添加实例名 }}export default emitter第二步:使用插件
在main.js中,new Vue()命令创建实例之前,调用Vue.use()方法,使用插件
import emitter from "./emitter"Vue.use(emitter)第三步:在组件中使用eventemitter2
绑定事件
这里使用的是,官方文档的on方法,传入eventName和回调,给实例绑事件,并定义回调函数。
同一个事件名,可以绑定多个事件回调,当事件被触发时,会顺序执行同名的回调函数
触发事件
事件的触发和回调是同步执行的。执行过程,上面有说明。
this.$emit_inst.emit(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj)移除事件
直接在实例上移除事件时,使用removeAllListeners方便,因为只用传事件名。
beforeDestroy(){ this.$emit_inst.removeAllListeners(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO)}总结:
使用eventemitter2,就是正确创建实例,给实例绑定、触发和移除事件。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
接着vue组件父与子通信详解继续学习。二、组件间通信(子组件传值给父组件)通过事件的方式来完成数据的传输。①在父组件中定义一个方法,用来接收子组件所通过事件传来
本文实例讲述了Vue2.0实现组件之间数据交互和通信操作。分享给大家供大家参考,具体如下:Vue2.0组件之间数据交互和通信。Vue2.0废弃了dispatch
本文实例讲述了vue实现的组件兄弟间通信功能。分享给大家供大家参考,具体如下:兄弟组件间通信(event)借助于一个公共的Vue的实例对象,不同的组件可以通过该
最近在学习vue组件鸡组件之前通信问题,正好看到,以此来留作笔记。Vue2-单一事件管理组件通信//准备一个空的实例对象varEvent=newVue();//
本文实例讲述了vue组件之间通信。分享给大家供大家参考,具体如下:总结:父组件--》子组件①通过属性步骤1:步骤2:Vue.component('son',{