时间:2021-05-25
JavaScript有八种内置类型,除对象外,其他统称为“基本类型”。
Symbol: 是ES6中引入的一种原始数据类型,表示独一无二的值。
BigInt:是 ES2020 引入的一种新的数据类型,用来解决 JavaScript中数字只能到 53 个二进制位(JavaScript 所有数字都保存成 64 位浮点数,大于这个范围的整数,无法精确表示的问题。具体可查看:新数据类型 — BigInt
一、typeof
typeof是一个操作符而不是函数,其右侧跟一个一元表达式,并返回这个表达式的数据类型。返回的结果用该类型的字符串(全小写字母)形式表示,包括以下 8 种:number、boolean、symbol、string、object、undefined、function 、bigInt等。
typeof原理是不同的对象在底层都表示为二进制,在Javascript中二进制前(低)三位存储其类型信息。
二、instanceof
instanceof 是用来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为:A instanceof B,如果 A 是 B 的实例,则返回 true,否则返回 false。 在这里需要特别注意的是:instanceof 检测的是原型
通俗一些讲,instanceof 用来比较一个对象是否为某一个构造函数的实例。注意,instanceof可以准确的判断复杂数据类型,但是不能正确判断基本数据类型
console.log(12 instanceof Number) // falseconsole.log('22' instanceof String) // falseconsole.log(true instanceof Boolean) // falseconsole.log(null instanceof Object) // falseconsole.log(undefined instanceof Object) // false console.log([] instanceof Array) // trueconsole.log({a: 1} instanceof Object) // trueconsole.log(json instanceof Object) // truefunction a() {}console.log(a instanceof Function) // trueconsole.log(new Date() instanceof Date) //trueconsole.log(reg instanceof RegExp) //trueconsole.log(error instanceof Error) // true三、Object.prototype.toString.call()
toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。
对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。而对于其他对象,则需要通过 call / apply 来调用才能返回正确的类型信息。
console.log(Object.prototype.toString.call(1)) // [object Number]console.log(Object.prototype.toString.call(1n)) // [object BigInt]console.log(Object.prototype.toString.call('123')) // [object String]console.log(Object.prototype.toString.call(true)) // [object Boolean]console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) // [object Undefined]console.log(Object.prototype.toString.call(null)) // [object Null]console.log(Object.prototype.toString.call({})) // [object Object]console.log(Object.prototype.toString.call([])) // [object Array]console.log(Object.prototype.toString.call(function a() {})) // [object Function]console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol())) // [object Symbol]console.log(Object.prototype.toString.call(Math)) // [object Math]console.log(Object.prototype.toString.call(JSON)) // [object JSON]console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())) // [object Date]console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp())) // [object RegExp]console.log(Object.prototype.toString.call(new Error)) // [object Error]console.log(Object.prototype.toString.call(window) // [object Window]console.log(Object.prototype.toString.call(document) // [object HTMLDocument]使用该方法我们可以封装一个isType方法来对类型进行判断
let isType = (type, obj) => { return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${type}]`}console.log(isType('Number', 12)) // trueconsole.log(isType('Number', '12')) // false或者
let type = function(o) { let s = Object.prototype.toString.call(o); return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();};console.log(type(12)) // numberconsole.log(type('12')) // stringconsole.log(type({})) // objectconsole.log(type([])) // array四、constructor
constructor属性,可以得知某个实例对象,到底是哪一个构造函数产生的。
constructor属性表示原型对象与构造函数之间的关联关系,如果修改了原型对象,一般会同时修改constructor属性,防止引用的时候出错。所以,修改原型对象时,一般要同时修改constructor属性的指向。
console.log('22'.constructor === String) // trueconsole.log(true.constructor === Boolean) // trueconsole.log([].constructor === Array) // trueconsole.log(document.constructor === HTMLDocument) // trueconsole.log(window.constructor === Window) // trueconsole.log(new Number(22).constructor === Number) // trueconsole.log(new Function().constructor === Function) // trueconsole.log((new Date()).constructor === Date) // trueconsole.log(new RegExp().constructor === RegExp) // trueconsole.log(new Error().constructor === Error) // true注意:
1、null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。
2、函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object
以上就是JavaScript类型判断的四种方法的详细内容,更多关于JavaScript类型判断的资料请关注其它相关文章!
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