时间:2021-05-25
对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了。所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚。
我们知道原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。但是尼玛除了prototype,又有一个__proto__是用来干嘛的?长那么像,让人怎么区分呢?它们都指向谁,那么混乱怎么记啊?原型链又是什么鬼?相信不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,下面用三张简单的图,配合一些示例代码来理解一下。
一、prototype和__proto__的区别
var a = {};console.log(a.prototype); //undefinedconsole.log(a.__proto__); //Object {}var b = function(){}console.log(b.prototype); //b {}console.log(b.__proto__); //function() {}var a = {};console.log(a.__proto__); //Object {}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //truevar A = function(){};var a = new A();console.log(a.__proto__); //A {}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //truevar a1 = {a:1}var a2 = Object.create(a1);console.log(a2.__proto__); //Object {a: 1}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //false(此处即为图1中的例外情况)var A = function(){};var a = new A();console.log(a.__proto__); //A {}(即构造器function A 的原型对象)console.log(a.__proto__.__proto__); //Object {}(即构造器function Object 的原型对象)console.log(a.__proto__.__proto__.__proto__); //null
以上就是本文的全部内容了,本文用三张图解释了JavaScript的原型对象与原型链,希望对大家学习JavaScript的时候有所帮助。
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JavaScript中的继承比较奇葩,无法实现接口继承,只能依靠原型继承。原型链原型就是一个对象,通过构造函数创建出来的实例会有指针指向原型得到原型的属性和方法
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