使用typescript改造koa开发框架的实现

时间:2021-05-25

强类型的 TypeScript 开发体验和维护项目上相比 JavaScript 有着明显的优势,那么对常用的脚手架进行改造也就势在必行了。

接下来开始对基于 koa 框架的 node 后端脚手架进行改造:

  • 项目开发环境 和 typescript 编译环境的搭建;
  • 对 node、koa、koa中间件和使用到的库 添加类型化支持;
  • 基于 typesript 的特性改造项目。
  • 项目开发环境搭建

    基于 gulp 搭建开发编译环境,gulp-typescript 插件用于编译 typescript 文件, gulp-nodemon 则可以监控文件内容的变更,自动编译和重启node服务,提升开发效率。

    npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript

    gulp 的配置

    gulpfile.js 的设置

    const { src, dest, watch, series, task } = require('gulp');const del = require('del');const ts = require('gulp-typescript');const nodemon = require('gulp-nodemon');const tsProject = ts.createProject('tsconfig.json');function clean(cb) { return del(['dist'], cb);}// 输出 js 到 dist目录function toJs() { return src('src*.ts') .pipe(tsProject()) .pipe(dest('dist'));}// nodemon 监控 ts 文件function runNodemon() { nodemon({ inspect: true, script: 'src/app.ts', watch: ['src'], ext: 'ts', env: { NODE_ENV: 'development' }, // tasks: ['build'], }).on('crash', () => { console.error('Application has crashed!\n'); });}const build = series(clean, toJs);task('build', build);exports.build = build;exports.default = runNodemon;

    typescript 的配置

    tsconfig.json 的设置

    { "compilerOptions": { "baseUrl": ".", // import的相对起始路径 "outDir": "./dist", // 构建输出目录 "module": "commonjs", "target": "esnext",// node 环境支持 esnext "allowSyntheticDefaultImports": true, "importHelpers": true, "strict": false, "moduleResolution": "node", "esModuleInterop": true, "forceConsistentCasingInFileNames": true, "noImplicitAny": true, "suppressImplicitAnyIndexErrors": true, "noUnusedParameters": true, "noUnusedLocals": true, "noImplicitReturns": true, "experimentalDecorators": true, // 开启装饰器的使用 "emitDecoratorMetadata": true, "allowJs": true, "sourceMap": true, "paths": { "@/*": [ "src/*" ] } }, "include": [ "src*" ], "exclude": [ "node_modules", "dist" ]}

    eslint 的配置

    当然 eslint 也要添加对 typescript 对支持

    npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser

    .eslintrc.json 的设置

    { "env": { "es6": true, "node": true }, "extends": [ "eslint:recommended", "plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended" ], "globals": { "Atomics": "readonly", "SharedArrayBuffer": "readonly" }, "parser": "@typescript-eslint/parser", "parserOptions": { "ecmaVersion": 2018, "sourceType": "module" }, "plugins": [ "@typescript-eslint" ], "rules": { "indent": [ "warn", 2 ], "no-unused-vars": 0 }}

    package.json 运行配置

    最后就是设置 package.json 的 scripts

    "scripts": { "start": "gulp",// dev "build": "gulp build", // output "eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/", "server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server},

    添加类型化支持

    项目主要使用到了以下的组件

    jsonwebtoken
    koa
    koa-body
    koa-compress
    koa-favicon
    koa-logger
    koa-router
    koa-static
    koa2-cors
    log4js

    那么就要安装对应的 type 文件,当然别忘了 @types/node

    npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node

    使用 typescript 装饰器 改造项目

    .net mvc 框架有个很便利的地方就是 使用装饰器对控制器进行配置,现在通过 typescript 的装饰器也可以实现相同的功能。这里需要使用到反射相关的库 reflect-metadata,用过 Java 或 C# 的小伙伴,对反射的原理一定不陌生。

    定义http请求的装饰器

    我们再也不需要在路由配置和控制器方法之前来回查找和匹配了

    import 'reflect-metadata'import { ROUTER_MAP } from '../constant'/** * @desc 生成 http method 装饰器 * @param {string} method - http method,如 get、post、head * @return Decorator - 装饰器 */function createMethodDecorator(method: string) { // 装饰器接收路由 path 作为参数 return function httpMethodDecorator(path: string) { return (proto: any, name: string) => { const target = proto.constructor; const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, target, 'method') || []; routeMap.push({ name, method, path }); Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP, routeMap, target, 'method'); }; };}// 导出 http method 装饰器export const post = createMethodDecorator('post');export const get = createMethodDecorator('get');export const del = createMethodDecorator('del');export const put = createMethodDecorator('put');export const patch = createMethodDecorator('patch');export const options = createMethodDecorator('options');export const head = createMethodDecorator('head');export const all = createMethodDecorator('all');

    装饰控制器的方法

    export default class Sign { @post('/login') async login (ctx: Context) { const { email, password } = ctx.request.body; const users = await userDao.getUser({ email }); // ... return ctx.body = { code: 0, message: '登录成功', data }; } @post('/register') async register (ctx: Context) { const { email, password } = ctx.request.body; const salt = makeSalt(); // ... return ctx.body = { code: 0, message: '注册成功!', data } } }

    收集元数据和添加路由

    我们已经把装饰器添加到对应控制器的方法上了,那么怎么把元数据收集起来呢?这就需要用到 node 提供的 fs 文件模块,node服务第一次启动的时候,扫描一遍controller文件夹,收集到所有控制器模块,结合装饰器收集到的metadata,就可以把对应的方法添加到 koa-router。

    import 'reflect-metadata'import fs from 'fs'import path from 'path'import { ROUTER_MAP } from './constant'import { RouteMeta } from './type'import Router from 'koa-router'const addRouter = (router: Router) => { const ctrPath = path.join(__dirname, 'controller'); const modules: ObjectConstructor[] = []; // 扫描controller文件夹,收集所有controller fs.readdirSync(ctrPath).forEach(name => { if (/^[^.]+?\.(t|j)s$/.test(name)) { modules.push(require(path.join(ctrPath, name)).default) } }); // 结合meta数据添加路由 modules.forEach(m => { const routerMap: RouteMeta[] = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, m, 'method') || []; if (routerMap.length) { const ctr = new m(); routerMap.forEach(route => { const { name, method, path } = route; router[method](path, ctr[name]); }) } })}export default addRouter

    最后

    这样对koa项目脚手架的改造基本完成,源码请查看koa-server

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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