时间:2021-05-25
JavaScript开发经典技巧分享给大家:
1、首次为变量赋值时务必使用var关键字
变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。
2、使用===取代==
==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。
[10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
'10' == 10 // is true
'10' === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
'' == false // is true but true == "a" is false
'' === false // is false
3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false
4、行尾使用分号
实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。
5、使用对象构造器
function Person(firstName, lastName){ this.firstName = firstName; this.lastName = lastName;}var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");6、小心使用typeof、instanceof和contructor
7、使用自调用函数
函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:
8、从数组中随机获取成员
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];9、获取指定范围内的随机数
这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。
复制代码 代码如下:var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
10、生成从0到指定值的数字数组
11、生成随机的字母数字字符串
function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmString = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len);}12、打乱数字数组的顺序
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。
13、字符串去空格
Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。
14、数组之间追加
15、对象转换为数组
复制代码 代码如下:var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
16、验证是否是数字
17、验证是否是数组
function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;}但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:
复制代码 代码如下:Array.isArray(obj); // its a new Array method
如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。
18、获取数组中的最大值和最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);详细内容可以参考这篇文章: 《JavaScript如何获取数组最大值和最小值》
19、清空数组
var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].20、不要直接从数组中delete或remove元素
如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。
切忌:
而应:
删除对象的属性时可以使用delete。
21、使用length属性截断数组
前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:
与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。
22、在条件中使用逻辑与或
var foo = 10; foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。
23、使得map()函数方法对数据循环
var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { return val * val; }); // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]24、保留指定小数位数
var num =2.443242342;num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。
25、浮点计算的问题
0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.
可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。
26、通过for-in循环检查对象的属性
下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。
27、逗号操作符
var a = 0; var b = ( a++, 99 ); console.log(a); // a will be equal to 1 console.log(b); // b is equal to 9928、临时存储用于计算和查询的变量
在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。
29、提前检查传入isFinite()的参数
isFinite(0/0) ; // falseisFinite("foo"); // falseisFinite("10"); // trueisFinite(10); // trueisFinite(undefined); // falseisFinite(); // falseisFinite(null); // true,这点当特别注意30、避免在数组中使用负数做索引
var numbersArray = [1,2,3,4,5]; var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。
31、用JSON来序列化与反序列化
32、不要使用eval()或者函数构造器
eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。
33、避免使用with()
使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。
34、不要对数组使用for-in
避免:
而是:
另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:
for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串
如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:
而是用:
36、使用switch/case代替一大叠的if/else
当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。
37、在switch/case中使用数字区间
其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:
38、使用对象作为对象的原型
下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:
39、HTML字段转换函数
function escapeHTML(text) { var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """}; return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { return replacements[character]; }); }40、不要在循环内部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。
切忌:
而应该:
41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时
XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:
同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。
42、处理WebSocket的超时
通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。
为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。
keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
以上就是为大家分享的javascript开发技巧,希望对大家的学习有所帮助。
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