时间:2021-05-25
特性:
更好的外观:在菜单标题上添加了图标。
更好的动作:实现了菜单的滑入,滑出效果。
更易的使用:添加了许多注释,方便使用。
当然还存在一些没有发现的问题。盼望大家指教:)
实现折叠式动态改变style.height的值 这样不是很专业:) 不过很像了!
100%的原装winXP折叠菜单的外观!如果不一样您提出来我改。
(qq2006 在点击的时候还有一些抖动。)
先看图最新添加了 qq2006 的外观
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:///upload/200604/menu.zip
新版本还在制作中。。。(更新的js在19层)
这里是2006-04-13日修改过的js
-不再需要在每一个<a>里面添加onclick和onkeypress了这样网页和js进一步的分离
-定义了一个menu类负责将事件添加到每一个菜单里面
-修改了onkeypress
-添加interval处理
-添加了一个收起的加速度(不过不是很明显)
-添加了Navbar对象,实现在一组menu中只有一个能打开
-新js不断更新中。。。
+-navbar.js中的代码:
复制代码 代码如下:
//JavaScriptDocument
/*========================================
*文件名:navbar.js
*编码:Utf-8
*功能:实现菜单折叠的javaScript
*作者:雷晓宝
*版本:2.3
*时间:2006-03-07
===========================================*/
//========================定义menu类==================;
functionMenu(head,child,dir,speed,init_state,ext_on,ext_off)
{
this.head=document.getElementById(head);//菜单头
this.body=document.getElementById(child);//菜单体
this.direction=dir;//菜单收起的方向
this.speed=speed;//速度
this.ext_on=ext_on;//扩展菜单展开调用
this.ext_off=ext_off;//扩展菜单收起调用
this.init_state=init_state;//设置菜单的初始状态true/false
this.a=10;//加速度
//私用变量;
this._interval=false;
this._last_state=false;
this._size=false;
this._temp=false;
this._js=false;
this._div=false;
this._parent=false;
this._parent_control=false;
varself=this;
vartemp=newArray(null,null);//temp[0]用来给_off()用,temp[1]用来给_on()用
//=============================方法=============================
//点击事件处理
this.click=function(e)
{
if(self._parent_control)
{
self._parent._control(self);
returnfalse;
}
else
{
Interval.clear(self._interval);
if(self._last_state==false)
{
self._on();
returnfalse;
}
else
{
self._off();
returnfalse;
}
}
}
//初始化
this.init=function()
{
this.head.onclick=this.click;
this.head.onkeypress=function(e)
{
e||(e=window.event);
if(!(e.keyCode==32||e.keyCode==0))return;
//alert(':)');
self.click();
}
for(vari=0;i<this.body.childNodes.length;i++)
{
if(this.body.childNodes[i].nodeType==1)
{
this._div=this.body.childNodes[i];
break;
}
}
if(parseInt(this.body.style.height))//this.body.style.getPropertyCSSValue('height')this.body.currentStyle.height
{
this._size=parseInt(this.body.style.height);
}
else
{
this._size=this._div.offsetHeight;
}
switch(this.init_state)
{
casetrue:
if(this.body.style.display=='none')
{
//this._last_state=false;
this._on();
}
else
{
this._last_state=true;
}
break;
default://casefalse:
if(this.body.style.display!='none')
{
this._last_state=true;
this._off();
}
break;
}
}
//展开菜单
this._on=function()
{
if(self._last_state==false)
{
self._last_state=true;
self.body.style.display="";
temp[1]=self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;
if(isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height="0px";
if(self.ext_on)
{
self.ext_on(self.head,self.body)
}
self._interval=Interval.set(self._action_on,speed);
}
//setTimeout('slowon("'+self.body.id+'")',5)
}
//收起菜单
this._off=function()
{
if(self._last_state==true)
{
self._last_state=false;
//if(temp[0]==null)
//{
temp[0]=self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;;
//}
if(isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height=self._size+'px';
if(self.ext_off)
{
self.ext_off(self.head,self.body)
}
self._interval=Interval.set(self._action_off,this.speed);
}
}
//以下处理滑动
this._action_on=function()
{
if(parseInt(self.body.style.height)+temp[1]>self._size)
{
self.body.style.height=self._size+'px';
Interval.clear(self._interval);
}
else
{
self.body.style.height=parseInt(self.body.style.height)+temp[1]+'px';
temp[1]+=self.a;
}
}
this._action_off=function()
{
if(parseInt(self.body.style.height)-temp[0]<0)
{
Interval.clear(self._interval);
self.body.style.display="none";
}
else
{
self.body.style.height=parseInt(self.body.style.height)-temp[0]+'px';
temp[0]-=self.a;
}
}
}
//meanu类结束
//====================定义Navbar类,用来管理一组menu集合===============================
functionnavbar(dir,a,speed,ext_on,ext_off)
{
this.open_only_one=true;//这组menu在任何时刻是否只有一个在开启,true/false
this.dir=dir;//menu组的公共方向,既然是一组menu它们应该有相同的方向吧?
this.a=a;//menu公共加速度
this.speed=speed;//公共速度
this.ext_on=ext_on;//公共扩展打开函数调用
this.ext_off=ext_off;//公共的扩展收起函数调用
this.menu_item=newArray();//menu组
this._openning;//如果只允许打开一个菜单,这个就会记录当前打开的菜单
this.open_all=function()//
{
};
this.add=function(head,body)//添加menu的函数
{
vartemp=newMenu(head,body,this.dir,this.speed,this.ext_on,this.ext_off);
this.menu_item.push(temp);
};
this.init=function()//Navbar的初始化函数,必须在add完成后调用
{
if(this.open_only_one==true)
{//如果只允许一个打开,那么仅仅设置菜单组的第一个菜单为打开状态
if(this.menu_item.length>0)
{
with(this.menu_item[0])
{
init_state=true;
_parent=this;//设置menu的父亲为这个Navbar
_parent_control=true;//设置父亲来控制菜单
init();
}
this._openning=this.menu_item[0];
}
for(vari=1;i<this.menu_item.length;i++)
{//设置出第一个外的其他菜单为关闭,同时设置好其他参数
with(this.menu_item[i])
{
init_state=false;
_parent=this;
init();
_parent_control=true;
}
}
}
else
{//如果open_only_one==false那么仅仅初始化菜单
for(vari=0;i<this.menu_item.length;i++)
{
this.menu_item.init();
}
}
};
//额外添加的父亲控制函数
this._control=function(child)
{
varself=child;
Interval.clear(self._interval);
if(self._last_state==false)
{
if(typeof(self._parent._openning)=='object')
{
self._parent._openning._off();
self._parent._openning=self;
}
self._on();
returnfalse;
}
else
{
//self._off();
returnfalse;
}
}
}//Navbar类结束
//===============================interval处理=============================
//注意:_stack只有20个
//扩充时必须赋初值1-n
Interval=
{
length:20,
_action:newArray(length),
_stack:newArray(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19),
_interval:Array(length),
_timeout:newArray(length),
//for(vari=0;i<_action.length;i++)stack.push(i);,
set:function(action_function,speed,time_out)
{
time_out=time_out?time_out:15000;//默认的interval超时为15000秒,如果不需要设置超时,那么将下面的setTimeout那移行注释掉;
varp=Interval._stack.pop();
if(p)
{
Interval._action[p]=action_function;
Interval._interval[p]=setInterval('if(Interval._action['+p+'])Interval._action['+p+']();',speed);//这里的重复执行函数不能写成'Interval._action['+p+']'因为很可能Interval.clear以后,还有一次没有执行完毕,于是就产生了一次错误
Interval._timeout[p]=setTimeout('Interval.clear('+p+')',time_out);//这行设置interval超时,如果不需要可注释掉;
returnp;
}
},
clear:function(p)
{
if(Interval._action[p])
{
clearInterval(Interval._interval[p]);
clearTimeout(Interval._timeout[p]);//这行清除interval超时,如果没有设置超时可注释掉;
Interval._action[p]="";
Interval._stack.push(p);
}
}
}
//Interval处理结束
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