时间:2021-05-26
关于文件名:必须以如下方式命名,不要乱起名,也无需专门手动控制加载哪个文件
.env 全局默认配置文件,不论什么环境都会加载合并
.env.development 开发环境下的配置文件
.env.production 生产环境下的配置文件
关于文件内容:
注意:属性名必须以VUE_APP_开头,比如VUE_APP_XXX
.env:
.env.development:
关于文件的加载:
根据启动命令vue会自动加载对应的环境,vue是根据文件名进行加载的,所以上面说“不要乱起名,也无需专门控制加载哪个文件”
比如执行npm run serve命令,会自动加载.env.development文件
启动项目:
打印process.env属性(全局属性,任何地方均可使用):
可见NODE_ENV被改为了development,覆盖掉了.env中的全局属性
.env中的全局属性NODE_ENV、VUE_APP_URL被覆盖,
.env中的全局属性VUE_APP_PREVIEW、VUE_APP_DEFAULT_PARAM被保留
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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在实际项目开发中,经常会碰到需要环境变量的情景,在vue-cli的环境下,默认已经配置了一个NODE_ENV的环境变量,当npmrundev的时候这个是deve
使用环境变量是配置Node.js程序的好方法。而且许多包或模块可以基于不同的NODE_ENV变量的值表现出不同的行为。存储环境变量的一种方法是将它们放在.env
我们可以在项目根目录中的下列文件来指定环境变量:.env#在所有的环境中被载入.env.local#在所有的环境中被载入,但会被git忽略.env.[mode]
cross-envcross-env是跨平台设置和使用环境变量的脚本。在大多数Windows命令行中在使用NODE_ENV=production设置环境变量时会
webpack.DefinePlugin与cross-env常用于在项目工程化中定义环境变量,webpack.DefinePlugin用于在编译期定义环境变量,