时间:2021-05-26
在开发过程中遇到这样一个问题,如何跨组件传递插槽。因为在开发类似树组件的过程中,插槽需要通过外部传递到树的根节点,然后通过根节点依次传递到各个叶子节点。那么如何把根节点的Slot如传递给子组件呢?
我们在开发过程中,希望可以这样实现重新定义叶子节点的结构:
那么如何在组件内传递Slot就是一个问题。
通过固定级别的组件结构里可以通过直接书写<v-slot ...>来传递对应的Slot元素,来实现一层一层的传递。
通过在外层创建slot可以逐层将slot进行传递,但是如果过多的嵌套层次,这样就显得很麻烦。
还有一种方案是通过Render函数来进行显示,可以通过$slots来访问当前组件的slot元素,然后通过Render函数创建新组件时,将slot传递给下一层。
这样通过Render子元素就可以接受到对应的Slot,也实现了传递。
还有一种方式是通过动态组件,也是认为比较推荐的实现方式,不是通过传递Slot,而是通过子节点主动去获取根节点的Slot对象,然后直接在UI中渲染出来。
为此我们需要创建一个组件来渲染对应的Slot对象。
首先需要获取根节点:
通过递归我们可以获取到对应的父节点,这样我们就可以把Slot作为Data暴露出来
这时候我们需要一个组件来渲染暴露出来的Slot:
好了现在该准备的都准备好了,可以去实现UI的显示了:
这样我们就实现了类似下面定义Slot的传递,也解决了我们跨组件传递Slot的问题。
本文使用的是Vue 3的事例,Vue 2也是相同的概念,在Vue 3中除了使用getRootComponent来查询跟节点,也可以使用Provide/Inject来将Slot主动传递给子节点。
到此这篇关于Vue如何跨组件传递Slot的实现的文章就介绍到这了,更多相关Vue 跨组件传递Slot内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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