vue-cli2 构建速度优化的实现方法

时间:2021-05-26

对于使用 vue-cli 脚手架创建的前端项目,编译发布几乎是必需操作,有的编译只需要几秒钟,快如闪电,有的却需要好几分钟,慢如蜗牛。如果是线上进行热修复,那更是分秒必争,网页响应的速度直接影响了用户体验,用户不会那么有耐心长时间等着,让你慢慢编译。

网上流传 vue-cli 一些优化配置,有些在新版本的 vue-cli 和 webpack3 已经不再需要了,有些是针对 webpack4 的。对于新版本的 vue-cli 和 webpack3,以下简单配置优化后,即可大幅提升构建速度。

  • 按需引用及动态路由
  • 启用 uglifyjs-webpack-plugin 缓存
  • 关闭 source-map
  • 利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 提取公用库
  • 一、动态路由

    1、修改 src/router/index.js

    import Vue from 'vue'import Router from 'vue-router'// webpackChunkName 打包后的文件名const Menu = () => import( '@/pages/menu/index.vue')export default new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'Menu', component: Menu } ]})

    2、配置 .babelrc(可选)

    { ... "comments": true, // 输出编译信息 "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]}

    3、修改 build/webpack.prod.conf.js

    output: { path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js') // 使用webpackChunkName定义的文件名},

    二、启用 uglifyjs-webpack-plugin 缓存

    new UglifyJsPlugin({ parallel: true, // 并行 cache: true // 缓存}),

    三、关闭 source-map

    修改 src/config/index.js 中 productionSourceMap 值

    productionSourceMap:false

    四、公用库提取

    1、安装 clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin

    yarn add clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin@2.1.0 --dev

    2、build 目录下创建 webpack.dll.conf.js

    const webpack = require('webpack')const path = require('path')const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')const dllPath = path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll') // dll文件存放的目录process.env.NODE_ENV = 'production' // NODE_ENV 设置为 production 减少依赖module.exports = { entry: { // 把 vue 相关模块的放到一个单独的动态链接库 vue: ['babel-polyfill', 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui'] }, output: { filename: '[name]-[hash].dll.js', // 生成vue.dll.js path: dllPath, library: '_dll_[name]' }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(['*.js'], { // 清除之前的dll文件 root: dllPath }), new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) // 设置环境变量 } }), new webpack.DllPlugin({ name: '_dll_[name]', // manifest.json 描述动态链接库包含了哪些内容 path: path.join(__dirname, './', '[name].dll.manifest.json') }), // 压缩代码 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false, pure_funcs: ['console.log'] }, sourceMap: false }) ]}

    3、在 package.json 中新增 dll 构建命令

    "scripts": { "dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" // dll打包命令 },

    4、修改 build/webpack.prod.conf.js

    const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')plugins: [ // 引用 manifest.json new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./vue.dll.manifest.json') }), // 将 dll 注入到 生成的 html 模板中 new AddAssetHtmlPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll文件位置 publicPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路径 outputPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll最终输出的目录 includeSourcemap: false // hash: true, }), ...]

    五、编译

    yarn run dll // 运行一次生成 dll 文件即可,下次构建时不必运行yarn run build

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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