Vue动态组件和异步组件原理详解

时间:2021-05-26

前言

在vue官方资料中,我们可以可以很学会如何通过vue构建“动态组件”以及“异步组件”,然而,在官方资料中,并没有涉及到真正的“动态异步”组件,经过大量的时间研究和技术分析,我们给出目前比较合理的技术实现方式,并分析一下vue动态异步组件的原理

动态组件 & 异步组件的存在,使得我们更方便地控制首屏代码的体积,加快加载速度。

抛开具体细节不谈,一个普通 Vue 组件从创建到展现在页面里,主要经历了以下流程:

// 组件 Object{ template: '<div>I am async!</div>'}// 经过 compileToFunctions 得到对应的 render function with(this) { return _c('div', [_v("I am async!")])}// 在经过 render 得到 Vnode 再 update 成为真实DOM

动态组件&异步组件与之有什么区别呢?

主要区别在于 render 中 createComponent 这一步,举例。

// 组件Vue.component('example', { template: '<div>I am async!</div>'})

普通组件在 createComponent 时,会依据开发者自定义的 options,利用 Vue.extend 生成对应的构造函数,从而得到对应的 Vnode 。而一个异步组件

// 异步组件Vue.component('async-example', function (resolve, reject) { // 利用 setTimeout 模拟请求 setTimeout(function () { // 向 `resolve` 回调传递组件定义 resolve({ template: '<div>I am async!</div>' }) }, 1000)})

则是要经过一系列处理,具体过程如下

在源码的 create-component。

// async componentlet asyncFactoryif (isUndef(Ctor.cid)) { asyncFactory = Ctor Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context) if (Ctor === undefined) { // return a placeholder node for async component, which is rendered // as a comment node but preserves all the raw information for the node. // the information will be used for async server-rendering and hydration. return createAsyncPlaceholder( asyncFactory, data, context, children, tag ) }}

首先 Ctor 就与之前不同,这里为一个 function

function (resolve, reject) { // 利用 setTimeout 模拟请求 setTimeout(function () { // 向 `resolve` 回调传递组件定义 resolve({ template: '<div>I am async!</div>' }) }, 1000)}

之后调用 resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context)

resolveAsyncComponent 在源码的 resolveAsyncComponent。

resolveAsyncComponent 的主要功能是定义 Ctor 所需要的 resolve 、reject 函数

// factory 为 Ctorfactory(resolve, reject)

以 resolve 函数为例

const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => { // 缓存 resolved factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor) // 强制渲染 if (!sync) { forceRender(true) }})

once 字面理解,就是只调用一次。当 Ctor 中 setTimeout 结束时调用。

ensureCtor 就是 Vue.extend 的封装以适应不同场景,所以 resolve 函数的主要功能就是在异步完成时,将得到的 Ctor 转化为构造函数,缓存在 factory.resolved 中。

之后利用 forceRender(true) 强制重新 render,由于之前缓存了 factory.resolved,resolveAsyncComponent 函数就直接返回了组件的构造函数。

if (isDef(factory.resolved)) { return factory.resolved}

之后就与普通组件一致了。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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