时间:2021-05-26
react hook是react 16.8推出的方法,能够让函数式组件像类式组件一样拥有state、ref、生命周期等属性。
函数式组件是全局当中一个普通函数,在非严格模式下this指向window,但是react内部开启了严格模式,此时this指向undefined,无法像类式组件一样使用state、ref,函数式组件定义的变量都是局部的,当组件进行更新时会重新定义,也无法存储,所以在hook出现之前,函数式组件有很大的局限性,通常情况下都会使用类式组件来进行代码的编写。
使函数式组件也能保存状态的一个hook,这个hook的入参是状态的初始值,返回值是一个数组,数组里第一个参数为状态的值,第二个参数为修改状态的方法。
// 初始化const [ count, setCount ] = useState(0)// 更新setCount(count+1)函数式组件用来模拟生命周期的hook,可以模拟组件挂载完成、更新完成、即将卸载三个阶段,即componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。
useEffect的一个参数为函数,表示组件挂载、更新时执行的内容,在函数里再返回一个函数,表示组件即将卸载时调用的函数。
第二个参数为可选项,可传入数组,数组里可以为空,表示不依赖任何状态的变化,即只在组件即将挂载时执行,后续任何状态发生了变化,都不调用此hook。数组里也可以定义一或多个状态,表示每次该状态变化时,都会执行此hook。
useEffect(()=>{ // 这样模拟的是 componentDidMount}, [])useEffect(()=>{ // 这样模拟的是componentDidMount 以及当count发生变化时执行componentDidUpdate}, [count])useEffect(()=>{ return ()=>{ //这样模拟的是 componentWillUnmount }}, [])在没有hook之前,我们通常都会通过 xxxContext.Provider 和 xxxContext.Consumer 的方式来传递和获取context的值,使用hook之后,传递context的方式不变,但子元素获取context的方式变得更加的简洁。
// 以前的定义方式const CountContext = React.createContext() <CountContext.Provider value={{ count: 10 }}> <...自定义的组件> </CountContext.Provider>// 子元素<CountContext.Consumer>{ value => { console.log(value.count) }} //10</CountContext.Consumer>//使用context的获取方式const countObj = useContext(CountContext)console.log(countObj.count) // 10useRef和类式组件中createRef用法比较类似,返回一个ref对象,这个对象在函数的整个生命周期都不变,根据这个特性,有两种比较常见的用法。
① 用于dom元素或者组件上,通过current属性可以获取到dom元素或者类式组件的实例对象。需要注意的是,无论是useRef还是createRef或者是回调形式、字符串形式的ref,都是不能直接给函数式组件定义的,因为函数式组件的this指向undefined,没有实例对象,只能通过forwardRef定义到函数式组件中的某个dom元素。
// 这样就将传递给函数式组件的ref绑定在了函数式组件内部的input标签上import React, { useRef, forwardRef } from 'react'//使用函数表达式的方式定义了一个函数式组件const InputCom = forwardRef((props, ref) => { return <input ref={ref}/>})export default function refDemo(){const comRef = useRef() return(<div> <InputCom ref={comRef}/> </div>) }② 保存一个数据,该数据如果不手动修改,它在整个生命周期中都不变
const [ count, setCount ] = useState(0)constprevCount = useState(count)// 当count发生变化时,组件更新,对count的前一次数据进行保存useEffect(()=>{ prevCount.current = count}, [count])useReducer相当于是useState的升级版,作用与useState类似,都是用来保存状态,但它的不同点在于可以定义一个reducer的纯函数,来处理复杂数据。
// 定义一个处理数据的reducer纯函数function reducer(prevState, action){ switch(action.type){ case 'increment': return {...prevState, count: prevState.count + 1 } case 'decrement': return {...prevState, count: prevState.count- 1 } default: return prevState }}// 初始化状态const [ count, dispatch ] = useReducer(reducer, { count: 0 })// 修改状态,此时的修改需要派发一个action,让传入的reducer函数进行处理dispatch({ type: 'increment' })函数式组件中,每一次更新状态,自定义的函数都要进行重新的声明和定义,如果函数作为props传递给子组件,会造成子组件不必要的重新渲染,有时候子组件并没有使用到父组件发生变化的状态,此时可以使用useCallback来进行性能优化,它会为函数返回一个记忆的值,如果依赖的状态没有发生变化,那么则不会重新创建该函数,也就不会造成子组件不必要的重新渲染。
importReact,{useState,useCallback,memo}from'react'constAddBtn=memo((props)=>{//使用函数表达式的方式定义了一个函数式组件return<buttononClick={props.increment}>+1</button>})exportdefaultfunctionCallBackPerformance(){const[count,setCount]=useState(0)const[show,setShow]=useState(true)constincrement1=()=>{console.log('increment1被调用了')setCount(count+1) }constincrement2=useCallback(()=>{//使用了useCallback来优化的函数 console.log('increment2被调用了') setCount(count+1)},[count])return(<div><div>当前计数:{count}</div><AddBtnincrement={increment1}name="1"/><AddBtnincrement={increment2}name="2"/><buttononClick={e=>setShow(!show)}>切换show</button></div>)}// 当show这个状态发生变化时,子组件increment1会重新渲染,increment2不会重新渲染useMemo也是返回一个记忆的值,如果依赖的内容没有发生改变的话,这个值也不会发生变化,useMemo与useCallback的不同点在于useMemo需要在传入的函数里需要return 一个值,这个值可以是对象、函数,格式如下。
useMemo(()=>{ return { count }}, [count])// 使用useCallback时 constincrement2=useCallback(()=>{ setCount(count+1)},[count])// 使用useMemo模拟useCallbackconstincrement2=useCallback(()=>{ return ()=>{ setCount(count+1) }},[count])// useMemo的应用场景,当要进行一些复杂的计算时,//计算的值没有发生变化,并不需要每一次更新都重新计算importReact,{useState,useMemo}from'react'constcalculateNum=(count)=>{console.log('total重新计算了')lettotal=0for(leti=0;i<=count;i++){total+=i}returntotal}exportdefaultfunctionComplexUseMemo(){const[count,setCount]=useState(10)const[show,setShow]=useState(true)consttotal=useMemo(()=>{returncalculateNum(count)},[count])return(<div><div>{total}</div><buttononClick={e=>setCount(count+1)}>+1</button><buttononClick={e=>setShow(!show)}>切换show</button></div>)}这个是与forwardRef配合来使用的,当我们对函数式组件使用forwardRef将ref指定了dom元素之后,那就父组件就可以任意的操作指定的dom元素,使用useImperativeHandle就是为了控制这样的一种行为,指定父元素可操作的子元素的方法。
importReact,{useRef,useImperativeHandle,forwardRef}from'react'constInputComp=forwardRef((props,ref)=>{constchildInputRef=useRef()useImperativeHandle(ref,()=>({focus:()=>{childInputRef.current.focus()} }),[childInputRef.current])return<inputref={childInputRef}></input>})exportdefaultfunctionImperativeHookDemo(){constinputRef=useRef()return(<div><InputCompref={inputRef}/><buttononClick={e=>inputRef.current.focus()}>聚焦</button></div>)}这个方法与useEffect类似,只是执行的顺序稍有不同,useEffect是在组件渲染绘制到屏幕上之后,useLayoutEffect是render和绘制到屏幕之间。
hook只能定义在函数式组件中,不能在普通函数中使用,如果我们想要使用到上面的hook来封装一些方法供很多个组件调用,这时候就需要自定义hook,自定义hook的命名就是在函数名前加 use,函数名由 saveInfo 改为 useSaveInfo 即可。
以上就是react中常见hook的使用方式的详细内容,更多关于react hook的使用的资料请关注其它相关文章!
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