时间:2021-05-26
require.js简介
require.js是javascript模块化编程中常用的一个JS库。
现在的网页功能较以前已经丰富了许多,同时网页上需要导入越来越多的JS文件来实现这些功能。使用原有的script标签一个个导入js文件会导致代码的复杂与臃肿。并且导入的各个JS文件可能会有冲突,导致许多功能无法使用且会使bug非常难定位。
这样的情况下我们就需要一个合适的Javascript模块载入框架,来满足我们团队协作、模块复用、单元测试等等一系列复杂的需求。使用require.js进行模块化加载会使前端代码的质量得到提升。
require.js的优点
不使用require.js的写法
在以前的编程中,我们或许会这样导入js文件:
而在xxx.js文件中我们会这样写:
上述的xxx.js文件中的fun1方法可能会与其他文件中的方法重名导致方法被重载覆盖,会导致一些未知的bug。所以一些有经验的程序员或许会更倾向与这样写:
这样编码的好处在于限制了fun1方法的作用域,这样就不会被其他的fun1方法所重写。并且这样的写法也防止了污染全局变量。
我们运行以上的代码时,会发现xxx.js中的alert运行时,页面并未加载完成。(body标签中的span并未显示在页面中)。这是因为alert阻塞了浏览器渲染,等alert完成后浏览器才会继续进行渲染。(这里很像主进程被阻塞了,程序会等待当前操作完成后再继续进行)。
使用require.js
<!DOCTYPE html><html> <head> <script type="text/javascript" src="require.js"></script> <script type="text/javascript"> require(["a"]); </script> </head> <body> <span>body</span> </body></html>这里先导入了require.js,然后使用require([“xxx”])来加载xxx.JS文件
xxx.jsdefine(function(){ function fun1(){ alert("it works"); } fun1();})运行上两个文件,我们发现alert时并未阻塞浏览器渲染,body中的span依然出现在了页面上。所以首先我们可以发现,使用require.js进行加载时我们不会阻塞浏览器渲染。
同时,我们会发现使用require.js加载时,也是完全避免了js文件中的方法被重写覆盖或js文件中的变量、方法污染全局变量、方法的情况。
我们使用程序代码加载模块,也避免了下面这样丑陋的情况:
require.js 的加载
使用require.js异步加载js文件时,相当于是另开一个线程来进行加载文件这个操作。在require.js的定义中,我们可以在要加载的文件中添加它的依赖项,这些依赖文件会该文件被加载之前先加载,再以参数的方式传入到该文件之中。
xxx.js写法如下:
此时xxx.js依赖于moduleA,moduleB,moduleC。 使用require.js加载xxx.js时,会先加载moduleA,moduleB,moduleC三个模块,然后以参数的方式传入xxx.js中。
这里我们原则上要避免循环依赖的出现。例如:A依赖与B,B又依赖与A。这样就出现了循环依赖。
虽然出现循环依赖不会导致加载失败,但是在加载A时,传入A的依赖项B中的A参数会为null值,导致一些无法预知的问题。所以我们还是要尽量避免循环依赖的情况出现。
这里的异步加载都不会影响该文件以外的所有变量与方法。
20181029 更新
在实际的使用中遇到了一些问题,发现实际上在同一个页面中,如果出现了A依赖于C,B同时也依赖与C。我们如果在此时出现一个文件同时依赖与A与B,在这种情况下A与B所依赖的C会是同一个实例。
也就是说,在一个页面中,使用require.js加载的文件,是以类似于单例的形式的存在的。在首次加载时异步加载,其他文件需要依赖时就将已加载完成的文件注入。
这样就会导致A与B使用的是C的同一个实例,C中的全局变量变化会同时影响到A、B两个模块。这是在开发过程中需要注意的。!
总结
以上所述是小编给大家介绍的require.js 加载过程与使用方法介绍,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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