PHP数组实际占用内存大小原理解析

时间:2021-05-26

一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。下面我们可以粗略的估算PHP数组占用内存的大小,首先我们测试1000个元素的整数占用的内存:

<?php echo memory_get_usage() , '<br>'; $start = memory_get_usage(); $a = Array(); for ($i=0; $i<1000; $i++) { $a[$i] = $i + $i; } $mid = memory_get_usage(); echo memory_get_usage() , '<br>'; for ($i=1000; $i<2000; $i++) { $a[$i] = $i + $i; } $end = memory_get_usage(); echo memory_get_usage() , '<br>'; echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>'; echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';

输出是:

353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes

大概了解1000 个元素的整数数组需要占用 82k 内存,平均每个元素占用 84 个字节。而纯 C 中整体只需要 4k(一个整型占用4byte * 1000 )。memory_get_usage() 返回的结果并不是全是被数组占用了,还要包括一些 PHP 运行本身分配的一些结构,可能用内置函数生成的数组更接近真实的空间:

<?php
$start = memory_get_usage();
$a = array_fill(0, 10000, 1);
$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';
$b = array_fill(0, 10000, 1);
$end = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';

得到:

argv:54.5792byte
argv:54.5784byte

从这个结果来看似乎一个数组元素大约占用了54个字节左右。

首先看一下32位机C语言各种类型占用的字节:

#include "stdafx.h" //#include <stdio.h> int main() { printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n", sizeof(int), sizeof(long), sizeof(double), sizeof(char *), sizeof(size_t)); return 0; }

int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4

在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型

大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有int float char *之类的概念。

我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的 zval, Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:

typedef struct _zval_struct zval; struct _zval_struct { zvalue_value value; zend_uint refcount__gc; zend_uchar type; zend_uchar is_ref__gc; };

PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大

成员数据空间决定。

typedef union _zvalue_value { long lval; double dval; struct { char *val; int len; } str; HashTable *ht; zend_object_value obj; } zvalue_value;

最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。

struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,

其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个 HashTable:

HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.

typedef struct _hashtable { uint nTableSize;//4 uint nTableMask;//4 uint nNumOfElements;//4 ulong nNextFreeElement;//4 Bucket *pInternalPointer; Bucket *pListHead;//4 Bucket *pListTail;//4 Bucket **arBuckets;//4 dtor_func_t pDestructor;//4 zend_bool persistent;//1 unsigned char nApplyCount;//1 zend_bool bApplyProtection;//1 #if ZEND_DEBUG int inconsistent;//4 #endif } HashTable;

HashTable 结构需要 39 个字节,每个数组元素存储在 Bucket 结构中:

typedef struct bucket { ulong h; uint nKeyLength; void *pData; void *pDataPtr; struct bucket *pListNext; struct bucket *pListLast; struct bucket *pNext; struct bucket *pLast; char arKey[1]; } Bucket;

Bucket 结构需要 33 个字节,键长超过四个字节的部分附加在 Bucket 后面,而元素值很可能是一个 zval 结构,另外每个数组会分配一个由 arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用 54 个字节,与上面的估算几乎一样。

一个空数组至少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86 个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要 118 个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10kx 10 的二维数组理论上只需要 6M 左右的空间,但是按照 memory_get_usage 的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

相关文章