时间:2021-05-26
在死磕进程一个礼拜后,终于把晦涩难懂文档看明白了,准备把自己的理解分享给大家,也希望大家能指出一些意见
进程的概念
进程中几个重要的属性
stdin以及stdout
process.stdin.on('data', (chunk) => { process.stdout.write('进程接收到数据' + chunk)})运行结果
argv
console.log(process.env)env: 在mac终端输入 export NODE_ENV=develop
console.log(process.env.NODE_ENV) //develop进程的方法
child_process
子进程是今天要讲的重点,我也有一些不太明白,希望能和大家多多交流
child_process出现的背景
在Node.js中,只有一个线程执行所有操作,如果某个操作需要大量消耗CPU资源的情况下,后续操作都需要等待。
在Node.js中,提供了一个child_process模块,通过它可以开启多个子进程,在多个子进程之间可以共享内存空间,可以通过子进程的互相通信来实现信息的交换。
child_process模块给予node任意创建子进程的能力,node官方文档对于child_proces模块给出了四种方法,映射到操作系统其实都是创建子进程。但对于开发者而已,这几种方法的api有点不同
child_process.exec(command[, options][, callback]) 启动
子进程来执行shell命令,可以通过回调参数来获取脚本shell执行结果
child_process.execfile(file[, args][, options][, callback])
与exec类型不同的是,它执行的不是shell命令而是一个可执行文件
child_process.spawn(command[, args][, options])仅仅执行一个shell命令,不需要获取执行结果
child_process.fork(modulePath[, args][, options])可以用node
执行的.js文件,也不需要获取执行结果。fork出来的子进程一定是node进程
spawn
语法:child_process.spawn(command, [args], [options])
其实上面都好理解除了sdtio数组,下面来一起分析stdio
stdio
stdio是一个数组,用来设置标准输入,标准输出,错误输出。个人理解
pipe:父进程和子进程之间建立一个管道
主进程代码
const path = require('path')const { spawn } = require('child_process')let p = spawn('node', ['childs_t.js'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs'), stdio: ['pipe', 'pipe', process.stderr]})p.stdout.on('data', (data) => { console.log(data.toString())}) // 这里用stdout原因: 子进程的数据流与常规理解的数据流方向相反,// stdin:写入流,stdout、stderr:读取流。子进程代码
process.stdout.write('asd')如果在stdio中放一个流,process.stdout,process.stdin
主进程代码
const { spawn } = require('child_process')const path = require('path')// 如果放的是一个流,则意味着父进程和子进程共享一个流const p = spawn('node', ['child_t.js'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs'), stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr]})子进程代码
process.stdout.write('asd') //控制台会输出asdipc
主进程代码
const path = require('path')const { spawn } = require('child_process')let p = spawn('node', ['child_t.js'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs'), stdio: ['ipc', 'pipe', 'pipe']})p.on('message', (msg) => { console.log(msg)})p.send('hello chhild_process')子进程代码
process.on('message', (msg) => { process.send('子进程' + msg)})// child.send(message,[sendHandle]);//在父进程中向子进程发送消息// process.send(message,[sendHandle]);//在子进程中向主进程发送消息detached模式
const { spawn } = require('child_process')const fs = require('fs')const path = require('path')let out = fs.openSync(path.join(__dirname, 'childs/msg.txt'), 'w', 0o666)let p = spawn('node', ['test4.js'], { detached: true, //保证父进程结束,子进程仍然可以运行 stdio: 'ignore', cwd: path.join(__dirname, 'childs')})p.unref()p.on('close', function() { console.log('子进程关闭')})p.on('exit', function() { console.log('子进程退出')})p.on('error', function(err) { console.log('子进程1开启失败' + err)})fork开启一个子进程
子进程代码
const { fork } = require('child_process')const path = require('path')let child = fork(path.join(__dirname, 'childs/fork1.js'))child.on('message', (data) => { console.log('父进程接收到消息' + data)})child.send('hello fork')child.on('error', (err) => { console.error(err)})子进程代码
process.on('message', (m, setHandle) => { console.log('子进程接收到消息' + m) process.send(m) //sendHandle是一个 net.Socket 或 net.Server 对象})exec开启子进程
// exec同步执行一个shell命令let { exec } = require('child_process')let path = require('path')// 用于使用shell执行命令, 同步方法let p1 = exec('node exec.js a b c', {cwd: path.join(__dirname, 'childs')}, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout)})execFile开启子进程
let { execFile } = require('child_process')let path = require('path')let p1 = execFile('node', ['exec.js', 'a', 'b', 'c'], { cwd: path.join(__dirname, 'childs')}, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout)})以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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前言node本身为单进程,并使用驱动模式处理并发,为了解决单进程在多核cpu上的资源浪费,node提供了cluster和child_process模块来创建多个
前述nodejs在v0.6.x之后增加了一个模块cluster用于实现多进程,利用child_process模块来创建和管理进程,增加程序在多核CPU机器上的性
废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所述:varspawn=require('child_process').spawn;require('http'
在这篇文章中,我们将学习正确使用Node.js调用系统命令的方法,以避免常见的命令行注入漏洞。我们经常使用的调用命令的方法是最简单的child_process.
因为库太拙了,需要在nodejs里调用子进程来获取数据。然而看到child_process的文档真是头疼,这么多种启动子进程的方法直接推到人面前,也没个解释,命