node实现分片下载的示例代码

时间:2021-05-26

本文基于http Range Requests协议,实现了分片下载的功能。

使用场景包括基于浏览器的流文件片段传输、基于客户端的分片下载等。

原理

http通过Range Requests相关的header,可以与服务器进行协商,实现分部分的请求。

这里就不细说具体协议内容了,具体可以参考这两篇文章,解释的非常详细:

  • https://tools.ietf.org/html/rfc7233
  • https://www.jb51.net/article/68284.htm
  • 下面贴一下实现过程。

    服务端代码

    服务端用node实现:

    app.use(async ctx => { const file = path.join(__dirname, `${PATH}${ctx.path}`); // 1、404检查 try { fs.accessSync(file); } catch (e) { return ctx.response.status = 404; } const method = ctx.request.method; const { size } = fs.statSync(file); // 2、响应head请求,返回文件大小 if ('HEAD' == method) { return ctx.set('Content-Length', size); } const range = ctx.headers['range']; // 3、通知浏览器可以进行分部分请求 if (!range) { return ctx.set('Accept-Ranges', 'bytes'); } const { start, end } = getRange(range); // 4、检查请求范围 if (start >= size || end >= size) { ctx.response.status = 416; return ctx.set('Content-Range', `bytes */${size}`); } // 5、206分部分响应 ctx.response.status = 206; ctx.set('Accept-Ranges', 'bytes'); ctx.set('Content-Range', `bytes ${start}-${end ? end : size - 1}/${size}`); ctx.body = fs.createReadStream(file, { start, end });});app.listen(3000, () => console.log('partial content server start'));function getRange(range) { var match = /bytes=([0-9]*)-([0-9]*)/.exec(range); const requestRange = {}; if (match) { if (match[1]) requestRange.start = Number(match[1]); if (match[2]) requestRange.end = Number(match[2]); } return requestRange;}

    代码实现的功能逻辑大致是:

    • 对请求的资源做检查,不存在则响应404
    • 对于HEAD请求,返回资源大小
    • 如果GET请求没有告知range,返回Content-Length,告知浏览器可以进行分片请求
    • 如果请求设置了range,则检查range是否合法,不合法返回合法的rangge
    • 一切正常,获取文件range范围部分,做流响应

    代码很简单,把Range Requests协议对应实现一遍就ok了,当然这里没有完全实现协议的内容,但已经满足了这里演示的需求。

    服务端代码ok了,用一个浏览器的demo来检验一下。

    浏览器例子

    现代浏览器基本都实现了Range Requests,这里用audio标签作为例子。

    <html> <head> <title>分片流传输</title> <script type="text/javascript"> function jump() { const player = document.getElementById('musicPlayer'); // 从30s开始播放 player.currentTime = 30; } </script> </head> <body> <audio id="musicPlayer" src="http:127.0.0.1:3000/source.mp3" controls></audio> <button onclick="jump()">切到30s</button> </body></html>

    最终的效果是这样的:


    对比两张图,当html加载完成,浏览器自动请求资源,此时header有Range: bytes=0-,表示从第0 byte开始加载资源;当点击跳到30s处播放时,此时header变成了Range: bytes=3145728-。

    同样用这个服务端代码,还可以实现一个客户端,模拟一下分包下载。

    node分包下载

    这个例子演示了,对一个资源,并发的实现分部分的下载,然后再合并成一个文件。

    这里也是用node实现:

    import request from 'request';import path from 'path';import fs from 'fs';const SINGLE = 1024 * 1000;const SOURCE = 'http://127.0.0.1:3000/source.mp3';request({ method: 'HEAD', uri: SOURCE,}, (err, res) => { if (err) return console.error(err); const file = path.join(__dirname, './download/source.mp3'); try { fs.closeSync(fs.openSync(file, 'w')); } catch (err) { return console.error(err); } const size = Number(res.headers['content-length']); const length = parseInt(size / SINGLE); for (let i=0; i<length; i++) { let start = i * SINGLE; let end = i == length ? (i + 1) * SINGLE - 1 : size - 1; request({ method: 'GET', uri: SOURCE, headers: { 'range': `bytes=${start}-${end}` }, }).on('response', (resp) => { const range = resp.headers['content-range']; const match = /bytes ([0-9]*)-([0-9]*)/.exec(range); start = match[1]; end = match[2]; }).pipe(fs.createWriteStream(file, {start, end})); }});

    代码比较简单,就是开启多个http请求,并发的下载资源,然后根据响应的content-range,写到文件的对应位置。

    参考文章:

    https://tools.ietf.org/html/rfc7233
    https://www.jb51.net/article/68284.htm

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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