NW.js 简介与使用方法

时间:2021-05-26

简介

NW.js (原名 node-webkit)是一个基于 Chromium 和 node.js 的应用运行时,通过它可以用 HTML 和 JavaScript 编写原生应用程序。它还允许您从 DOM 调用 Node.js 的模块 ,实现了一个用所有 Web 技术来写原生应用程序的新的开发模式。

(1)以网络最流行的技术编写原生应用程序的新方法

(2)基于HTML5, CSS3, JS and WebGL而编写

(3)完全支持nodejs所有api及第三方模块

(4)可以使用DOM直接调用nodejs模块

(5)容易打包和分发

(6)支持运行环境包括32位和64位的Window、Linux和Mac OS

使用方法如下:

一、下载nw

1.下载 NW.js(官网:http://nwjs.io/

这里面normal这个算是运行时吧,sdk那个是一些工具箱,建议都下下来~

https://nwjs.io/downloads/

2.下载 Enigma Virtual Box(官网:http://enigmaprotector.com/

二、配置 package.json 文件

{ "name": "nw-demo", "version": "0.0.1", "main": "index.html"}

更多的可用如下:

{ "main": "app/index.html", "name": "WeixinMenuEditor", "description": "使用nw.js封装的一个微信公众号菜单编辑器App", "version": "0.0.1", "keywords": [ "微信", "菜单编辑器" ], "window": { "title": "微信菜单编辑器", "icon": "app/static/img/weixin_logo.jpg", "toolbar": true, "frame": true, "width": 1008, "height": 750, "position": "center", "min_width": 400, "min_height": 200 }, "webkit": { "plugin": true, "java": false, "page-cache": false }, "chromium-args" :"-allow-file-access-from-files"}
  • title : 字符串,设置默认 title。
  • width/height : 主窗口的大小。
  • toolbar : bool 值。是否显示导航栏。
  • icon : 窗口的 icon。
  • position :字符串。窗口打开时的位置,可以设置为“null”、“center”或者“mouse”。
  • min_width/min_height : 窗口的最小值。
  • max_width/max_height : 窗口显示的最大值。
  • resizable : bool 值。是否允许调整窗口大小。
  • always-on-top : bool 值。窗口置顶。
  • fullscreen : bool 值。是否全屏显示。
  • show_in_taskbar : 是否在任务栏显示图标。
  • frame : bool 值。如果设置为 false,程序将无边框显示。
  • "chromium-args" :"-allow-file-access-from-files" 相当于给谷歌浏览器添加启动参数一样,这行代码允许angularjs直接访问本地json文件。

三、生成exe

项目目录如下:

将html项目压缩成zip,并改名为nw,输入以下命令

copy /b nw.exe+app.nw firstApp.exe

四、打发包发布

打开 Enigma Virtual Box 程序(enigmavb.exe),界面应该是这样的:

然后在 Enter Input File Name 处选择上一步生成的 test.exe 文件,Enter Output Name 可以默认;

之后再点击下面的 Add 按钮,将 nwjs 文件夹(名称不一定是 nwjs ,就是最开始第一步 NW.js 环境的那个文件夹)下除 nw.exe 和 test.nw 以及 test.exe 之外的所有文件加载上,然后点击 Process ,等待执行成功即可,这时候会在相应的路径下生成一个新的 .exe 文件(我们暂且叫做 newtest.exe),此时的 newtest.exe 文件即可在任意的 Windows 环境下运行了,你可以拷贝给你的小伙伴去 Show 一下。

下面是nw使用过程中的一些坑

1.如果只希望当前应用获取焦点才执行快捷键,看看这个库用js设置快捷键

// 加载本地ui库 var gui = require('nw.gui'); var option = { key: "Ctrl+R", active: function () { alert("全局快捷键" + this.key + "按下"); }, failed: function (msg) { //创建快捷键失败 alert(msg); } }; // 创建快捷键 var shortcut = new gui.Shortcut(option); // 注册全局快捷键 gui.App.registerGlobalHotKey(shortcut); // 解除注册,在应用结束的时候执行 gui.App.unregisterGlobalHotKey(shortcut);

2.nw.js不能对页面多次刷新,各种不正常,这是由于刷新页面后重新加载js文件对变量重新赋值引起的bug。 解决方案

nw.js 读取和保存文件

<html><head> <meta charset="utf-8"/> <title>nw.js实现文件读写</title></head><body> <input id="readFile" type="file" >读取文件</input> <!-- 默认文件名为filename.html --> <input id="writeFile" nwsaveas="filename.html" type="file">保存文件</input> <p></p> <script> //nw.js提供的读写文件模块 var fs = require("fs"); //读文件 var chooser = document.querySelector('#readFile'); chooser.addEventListener("change", function (evt) { //用户选择的文件 var filePath = this.value.toString(); document.querySelector("p").innerHTML = "读取文件从" + filePath; fs.readFile(filePath, function (err, data) { if (err) { layer.msg("读取文件失败! :" + err.message); return; } else { console.log(data); alert(data); } }) }); //写文件 chooser = document.querySelector('#writeFile'); chooser.addEventListener("change", function (evt) { //用户选择的文件 var filePath = this.value.toString(); document.querySelector("p").innerHTML = "写入文件到:" + filePath; //把hello写入文件 fs.writeFile(filePath, "Hello!\n", function (err) { if (err) { alert("保存失败!"); } }); }); </script></body></html>

3.使用nwjs的'fs'直接保存cancas为本地图片,在网上找到的方法都是弹出选择框保存,但我需要直接保存图片到指定路径,不能弹出对话框让用户选择。kailniris给了一个解决方案,可行,代码如下:

var fs = require('fs');var c = document.getElementById("myCanvas");var ctx = c.getContext("2d");ctx.moveTo(0, 0);ctx.lineTo(200, 100);ctx.stroke(); <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"> </canvas>base64Data = c.toDataURL("image/png").replace(/^data:image\/png;base64,/, "")fs.writeFile("c:/Dev/test.png", base64Data, 'base64', function (err) { if (err) { console.log("err", err); } else { return res.json({ 'status': 'success' }); }});

用html2canvas把html页面转换为图片,再把图片保存到本地。贴一下代码(需要导入html2canvas.js和jquery):

//要保存图片的文件路径 var filePath = templateDir + filename + '.html'; //要保存的html页面 var editerDocument = window.editor.edit.iframe.get().contentWindow.document; html2canvas(editerDocument.body, { onrendered: function (canvas) { var base64Data = canvas.toDataURL("image/png").replace(/^data:image\/png;base64,/, "") var fs = require("fs"); fs.writeFile(templateDir + filename + '.png', base64Data, 'base64', function (err) { if (err) { alert("保存模板失败!"); } $('#model_template_name').modal("hide"); layer.msg("模板已保存为" + filename); }); } });

4.在app.js里引用Node内置模块

//调用NodeJs内置模块 $scope.fs = require('fs');     //读取配置文件 $scope.readConfig = function () { try { var configStr = $scope.fs.readFileSync(config.weixin.path, 'utf8'); console.log(configStr); var obj = eval('(' + configStr + ')'); $scope.weixin.appid = obj.appid; $scope.weixin.appsecret = obj.appsecret; $scope.weixin.qrcodeurl = obj.qrcodeurl; } catch (e) { console.log(e); alert("读取微信配置文件失败"); } } //写入配置文件 $scope.writeConfig = function () { try { var configStr = JSON.stringify($scope.weixin); $scope.fs.writeFileSync(config.weixin.path, configStr, {encoding: 'utf8'}); return true; } catch (e) { console.log(e); alert("写入微信配置文件失败"); return false; } }

5.引用第三方模块wechat-api

//调用NodeJs第三方模块 $scope.wechatApi = require('wechat-api'); $scope.query = function () { var api = new $scope.wechatApi($scope.weixin.appid, $scope.weixin.appsecret); api.getMenu(function (err, result) { if (err) { console.log(err); alert("查询菜单异常"); } else { load(result); $scope.$apply();//需要手动刷新 } }); };

更多详细的可以参考 http://liuxp.me/nwjs/References/Window/ 中文文档

总结

以上所述是小编给大家介绍的NW.js 简介与使用方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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