时间:2021-05-26
因工作需要使用php生成0~1随机小数,之前写过一篇《php生成0~1随机小数方法》,基于mt_rand()及mt_getrandmax()实现。
后来有网友评论,php原生方法lcg_value()可实现0~1随机小数生成。
lcg_value说明
float lcg_value ( void )
lcg_value() 返回范围为 (0, 1) 的一个伪随机数。本函数组合了周期为 2^31 - 85 和 2^31 - 249 的两个同余发生器。本函数的周期等于这两个素数的乘积。
返回:范围为 (0, 1) 的伪随机数。
<?phpfor($i=0; $i<5; $i++){ echo lcg_value().PHP_EOL;}?>输出:
0.11516515851995
0.064684551575297
0.68275174031189
0.55730746529099
0.70215008878091
两种生成0~1随机小数方法进行比较
1.执行时间比较
执行10万次基于mt_rand()与mt_getrandmax()算法的运行时间
输出:run time 266.893148 ms
执行10万次lcg_value()的运行时间
<?php// 获取microtimefunction get_microtime(){ list($usec, $sec) = explode(' ', microtime()); return (float)$usec + (float)$sec;}// 记录开始时间$starttime = get_microtime();// 执行10万次获取随机小数for($i=0; $i<100000; $i++){ lcg_value();}// 记录结束时间$endtime = get_microtime();// 输出运行时间printf("run time %f ms\r\n", ($endtime-$starttime)*1000);?>输出:run time 86.178064 ms
执行时间上比较,因为lcg_value()直接是php原生方法,而mt_rand()与mt_getrandmax()需要调用两个方法,并需要进行计算,因此lcg_value()的执行时间大约快3倍。
2.随机效果比较
基于mt_rand()与mt_getrandmax()算法的随机效果
<?php/** * 生成0~1随机小数 * @param Int $min * @param Int $max * @return Float */function randFloat($min=0, $max=1){ return $min + mt_rand()/mt_getrandmax() * ($max-$min);}header('content-type: image/png');$im = imagecreatetruecolor(512, 512);$color1 = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255);$color2 = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0);for($y=0; $y<512; $y++){ for($x=0; $x<512; $x++){ $rand = randFloat(); if(round($rand,2)>=0.5){ imagesetpixel($im, $x, $y, $color1); }else{ imagesetpixel($im, $x, $y, $color2); } }}imagepng($im);imagedestroy($im);?>随机效果图:
lcg_value()的随机效果
随机效果上比较,可以看出使用mt_rand()与mt_getrandmax()算法生成的随机效果较乱序,随机效果比lcg_value()较好。
总结:lcg_value()执行速度快,但随机效果不及基于mt_rand()与mt_getrandmax()算法实现。
以上这篇php lcg_value与mt_rand生成0~1随机小数的效果对比分析就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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