时间:2021-05-26
7、Gray ,Invert,Xray 滤镜
语法:{filter:gray} ,{filter:invert},{filter:xray}
Gray滤镜是把一张图片变成灰度图;Invert滤镜是把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值;Xray滤镜是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,也就是所谓的“X”光片。
效果如下:
8、Light 滤镜
语法:Filter{light}
这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)"来设置或者改变属性。“LIGHT"可用的方法有:
可以定义光源的虚拟位置,以及通过调整X轴和Y轴的数值来控制光源焦点的位置,还可以调整光源的形式(点光源或者锥形光源)指定光源是否模糊边界、光源的颜色、亮度等属性。如果动态的设置光源,可能回产生一些意想不到的效果。后面几页会有具体范例。
9、Mask 滤镜
语法:{filter:mask(color=color)}
使用"MASK"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴者有色眼镜看物体一样。
10、Shadow 滤镜
语法:{filter:shadow(color=color,direction=direction)}
利用“Shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。
filter:shadow(color=red,direction=225)
filter:shadow(color=blue,direction=225)
filter:shadow(color=gray,direction=225)
效果分别如下:
“ADD”表示是否要把对象按照波形样式打乱,
“FREQ”是波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹,
“LIGHTSTRENGTH”参数可以对于波纹增强光影的效果,范围0----100,
“PHASE”参数用来设置正弦波的偏移量。
“STRENGTH”代表振幅大小。
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大家可能对Instagram这款iPhoneAPP上的滤镜效果很感兴趣,其实CSS3开始也有滤镜(不是IE的那种滤镜),这些滤镜效果最初是用于SVG的,W3C将
要使用标准的CSS3实现某元素的投影效果,有两个套路,第一个就是使用常见的box-shadow,第二个就是使用CSS3的filter阴影滤镜drop-shado
坐一个滤镜效果,CSS样式如下:复制代码代码如下:.mask{width:100%;height:100%;background-color:#000;posi
1.CSS静态滤镜样式(filter)(只有IE4.0以上支持) CSS静态滤镜样式的使用方法:{filter:filtername(parameters1,
..::巧用CSS制作艺术字::..如果灵活应用CSS各种滤镜的特点并加以组合,我们可以得到许多意想不到的效果。这是一些效果示范,供各位参考。E流设计用blur