时间:2021-05-26
本文实例为大家分享了JS实现纸牌发牌动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先看演示
游戏构建准备
1.准备52张纸牌
2.一张桌布
3.编辑工具为 Visual Code
技术概要
1.对象操作
2.数据操作
3.JS animation动画
4.全局变量
动画事件
animation封装
function setAnimationsProgress(insTime) { //该方法有多个dom时,则执行异或异步线程模式进行 var i = 0; var animations = instance.animations; var animationsLength = animations.length; while (i < animationsLength) { var anim = animations[i]; var animatable = anim.animatable; var tweens = anim.tweens; var tweenLength = tweens.length - 1; var tween = tweens[tweenLength]; if (tweenLength) { tween = filterArray(tweens, function (t) { return (insTime < t.end); })[0] || tween; } var elapsed = minMax(insTime - tween.start - tween.delay, 0, tween.duration) / tween.duration; var eased = isNaN(elapsed) ? 1 : tween.easing(elapsed); var strings = tween.to.strings; var round = tween.round; var numbers = []; var toNumbersLength = tween.to.numbers.length; var progress = (void 0); for (var n = 0; n < toNumbersLength; n++) { var value = (void 0); var toNumber = tween.to.numbers[n]; var fromNumber = tween.from.numbers[n] || 0; if (!tween.isPath) { value = fromNumber + (eased * (toNumber - fromNumber)); } else { value = getPathProgress(tween.value, eased * toNumber); } if (round) { if (!(tween.isColor && n > 2)) { value = Math.round(value * round) / round; } } numbers.push(value); } var stringsLength = strings.length; if (!stringsLength) { progress = numbers[0]; } else { progress = strings[0]; for (var s = 0; s < stringsLength; s++) { var a = strings[s]; var b = strings[s + 1]; var n$1 = numbers[s]; if (!isNaN(n$1)) { if (!b) { progress += n$1 + ' '; } else { progress += n$1 + b; } } } } setProgressValue[anim.type](animatable.target, anim.property, progress, animatable.transforms); anim.currentValue = progress; i++; }}以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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