时间:2021-05-26
本文实例讲述了JS手机端touch事件计算滑动距离的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下:
function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=document.getElementsByTagName("body"); body.bind('touchstart',function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标 startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; // console.log("startX:"+startX+","+"startY:"+startY); }); body.bind("touchmove",function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标 endX = touch.pageX; endY = touch.pageY; // console.log("endX:"+endX+","+"endY:"+endY); }) body.bind("touchend",function(event){ var distanceX=endX-startX, distanceY=endY - startY; // console.log("distanceX:"+distanceX+","+"distanceY:"+distanceY); //移动端设备的屏幕宽度 var clientHeight; =document.documentElement.clientHeight; // console.log(clientHeight;*0.2); //判断是否滑动了,而不是屏幕上单击了 if(startY!=Math.abs(distanceY)){ //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight*0.2){ //向下滑实行函数someAction1,向上滑实行函数someAction2 distanceY <0 ? someAction1():someAction2(); } } startX = startY = endX =endY =0; })}更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
在vue开发手机端项目时,我们经常会遇到touch和click共存的情况,比如城市选择页面的字母滑动touch事件在手机端会触发浏览器滑动,所以应给touch事
移动开发的时候,我们经常会遇到滑动事件,众所周知手机端滑动主要依靠touch事件。最近接连遇到两个页面都有类似overflow:auto的效果,一般情况下通过c
上篇文章使用html5的touch事件把简单的滑动做出来了,实现了持续页面上下滑动的效果,参考之前的文章及代码html5touch事件实现触屏页面上下滑动(一)
Touch.js手势库是专门在Webkit内核浏览器的移动设备中使用中设计的,Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库。Touch.js基于原生事件,支持
北京营销型网站建设公司分享jQuery表达的触摸事件,触摸(touch)事件会在用户触摸页面时发生,点击,点击不放(长按)及滑动等动作都会触发touch事件.当