时间:2021-05-26
本文总结了JS运动相关知识点。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.多物体运动框架所有东西都不能共用
2.document.title输出频率不能太高
3.在写JS时尽量避免写小数,因为计算机内部都是模拟的,而不是实际存储的
如:0.07*100 在JS运算里不是为7
var a=3;var b=3.00000000000000000001;alert(a=b);输出的结果却是true
4.写程序思考时先思考一般,再思考特殊,写程序是,先排除特殊,然后写一般
if(特殊1){}else if(特殊2){}else{ 一般}5.数组既可以用for 循环也可以用for..in循环,因为for循环比较可控 ,所以用for循环会比较的好
对象(json)的话只能用for..in循环
6.在CSS中*{margin:0;padding:0;}这样写性能并不怎么好
7.布局转换,先给每个元素设置left,top值 ,,全部设置好了以后再 给每个元素position设置absolute 并且margin清零
8.IE7中用UL进行运动时会顿卡,这时候可以用DIV试试看
9.考虑摩擦力因素 iSpeed*0.95(小数的大小取决于摩擦力的大小)
10. 加速度,离目标越远加速度越大 离目标越近越小(iTarget-obj.offsetLeft)/50
11.加速度和摩擦力比较好的组合是5和0.7 即iSpeed+=(iTarget-obj.offsetLeft)/5 ; iSpeed*=0.7;
12.当程序出问题的时候,思考为什么会出现这个问题
13.弹性运动在样式不能过界的时候不能用
14.弹性运动停止条件:距离过近 速度过小
15.分析要围观分析,因为样式会自动的忽略小数,因此,为了不让丢失的小数积少成多,可以设置一个变量来存储,然后赋给样式。 obj.style.left=left+"px";
附:JavaScript弹性运动实例
运动原理:加速运动+减速运动+摩擦运动;
代码如下:
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>无标题文档</title><style>#div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; left:0; top:50px;}</style><script>window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById('btn1'); var oDiv = document.getElementById('div1'); oBtn.onclick = function() { startMove(oDiv, 300); };};var iSpeed = 0;var left = 0;function startMove(obj, iTarget){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ iSpeed += (iTarget - obj.offsetLeft)/5; iSpeed *= 0.7; left += iSpeed; if(Math.abs(iSpeed)<1 && Math.abs(left-iTarget)<1){ clearInterval(obj.timer); obj.style.left = iTarget + 'px'; }else{ obj.style.left = obj.offsetLeft + iSpeed + 'px'; } }, 30);}</script></head><body><input id="btn1" type="button" value="运动" /><div id="div1"></div><div style="width:1px; height:300px; background:black; position:absolute; top:0; left:300px; "></div></body></html>更多关于JavaScript运动效果相关内容可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
今天简单的学了一下js运动动画,记录一下自己的心得体会,分享给大家。下面是我整理出来的结果。知识点一:速度动画。1.首先第一步实现速度运动动画,封装一个函数,用
本文实例讲述了javascript弹性运动效果简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:弹性运动实现原理:加速运动+减速运动+摩擦运动运行效果截图如下:实例
JS闭包详解及实例:最近学习JS的基础知识,学习了闭包的知识点,有很多疑惑,这一段时间还是一直有在看闭包的相关知识理解就更深入了一点,下面说说我的理解。func
本篇文章主要介绍了Android利用三阶贝塞尔曲线绘制运动轨迹的示例,分享给大家,具体如下:实现点赞效果,自定义起始点以及运动轨迹效果图:xml布局:MainA
案例知识点:1.vue.js基础知识2.HTML5本地存储localstoragestore.js代码constSTORAGE_KEY='todos-vue.j