时间:2021-05-26
不显示在文档中的 Image 对象
对于不显示在文档中的 Image 对象时用 var 语句定义的:
复制代码 代码如下:
var myImage = new Image();或
var myImage = new Image(<图片地址字符串>);
然后就可以像一般 Image 对象一样对待 myImage 变量了。不过既然它不显示在文档中,以下属性:lowsrc, width, height, vspace, hspace, border 就没有什么用途了。一般这种对象只有一个用:预读图片(preload)。因为当对对象的 src 属性赋值的时候,整个文档的读取、JavaScript 的运行都暂停,让浏览器专心的读取图片。预读图片以后,浏览器的缓存里就有了图片的 Copy,到真正要把图片放到文档中的时候,图片就可以立刻显示了。现在的网页中经常会有一些图像连接,当鼠标指向它的时候,图像换成另外一幅图像,它们都是先预读图像的。
预读图像的 JavaScript 例子
复制代码 代码如下:
var imagePreload = new Image();
imagePreload.src = '001.gif';
imagePreload.src = '002.gif';
imagePreload.src = '003.gif';
以上例子适合预读少量图片。
复制代码 代码如下:
function imagePreload() {
var imgPreload = new Image();
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
imgPreload.src = arguments[i];
}
}
imagePreload('001.gif', '002.gif', '003.gif', '004.gif', '005.gif');
以上例子适合预读大量图片。
因为许多浏览器存在的缓存问题。当图片加载过一次之后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接请缓存中加载过来,经过分析,可以使用各个浏览器所兼容的Image的属性--complete。所以在图片onload事件之前先对这个值做下判断即可,如下例子:
复制代码 代码如下:
function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
};
};
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
由于微信小程序没有提供类似Image这样的JS对象,要实现图片的预加载要麻烦一些,wxapp-img-loader自定义组件可以在微信小程序中实现图片预加载功能
jQuery实现图片预加载JS代码$(function(){loadImg("http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/ite
创建一个Image对象,实现图片的预下载,如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数,使用onload事件可以判断图片是否加载完成functionloadI
商品模块。(1)商品管理:商品的管理主要包含对商品的处理,添加,包装,以及对商品的上新,下架等进行及时的供给。在模块中,还包含对商品信息的上传以及对商品的预售,
本文实例讲述了jQuery实现预加载图片的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:这段js代码用于预加载图片,记住是预加载,不是后加载哟,就是在图片还不显示的