使用 vue 实现灭霸打响指英雄消失的效果附demo

时间:2021-05-26

写在前面

灭霸打响指的消失效果。效果来源于 Google 搜索“灭霸” 或者 “thanos”。算是蹭热度的一个 Feature, 我通过 F12 试图去查看是如何实现的,也抠了一些音频、图片资源下来。后来在 github 上找到了一个现有的项目 Thanos_Dust, 所以参考了部分它的代码。 其实它的代码已经算比较完善了,在它的基础上,我用 vue 来写了一下,加了一些英雄,修复了一些 bug ,加了一些效果之类的。

demo

  • 点击一下手套,伴随音效和响指的动画,会有一半的英雄消失。
  • 消失之后,再点一下,消失的英雄又会回来。

可以点击下面的链接体验一下

demos

细节

随机选取一半的英雄,是通过下面的算法进行选取的:

arr.sort(function() { return 0.5 - Math.random();});

被选中的英雄灰飞烟灭的效果解释:

  • 使用 html2canvas 库将每一个英雄所在的 dom 节点渲染为一个 canvas 节点
  • 通过 generateFrames 方法,将整块的 canvas 画布图像按像素分割成许多块
  • 创建一个跟选中的英雄所在的 dom 节点同一个位置、同样的大小的容器覆盖原 dom 节点
  • 把第二步创建的块绘制到新的画布上,并都通过 appendChild 方法添加到第三步创建的父容器中
  • 随机设置每一块的 rotate 角度和 translate 像素,就能完成灰飞烟灭的效果
  • 将被覆盖的英雄的 dom 节点设置为不可见的,就完成了响指操作。
  • 翻转时间,英雄又回来的效果是将原来的 dom 节点设置为可见的,并加了回复动画。( google 的原版恢复动画是将 color 设置为 green ,因为这里没什么文字效果并不明显,就设置成了 background-color )

    最后

    整个过程其实跟 vue 没什么关系,无论用什么前端技术栈都可以。以前也没有接触过 canvas ,似乎觉得还有点意思, 后面可能慢慢还会做一些改动,会继续学习 canvas 。最后附上github 地址.

    总结

    以上所述是小编给大家介绍的使用 vue 实现灭霸打响指英雄消失的效果附,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
    如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

    声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

    相关文章