时间:2021-05-26
复制代码 代码如下:
function getEnter(obj,evt){
if(evt.keyCode == 13){
var target = $(":input").not(":radio,select,:reset");
for(var i=0;i<target.length;i++){
if(target.get(i).name==obj.name){
i++;
if(i==target.length-1){
$(target.get(i)).focus();
// 表单提交
$("form").submit(function(){
formSubmit();
return false;
});
}
$(target.get(i)).focus();
return false;
}
}
}
}
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
1.事件流的区别IE采用冒泡型事件Netscape使用捕获型事件DOM使用先捕获后冒泡型事件示例:复制代码代码如下:点击这里冒泡型事件模型:button->di
javascript,jquery的事件中都存在事件冒泡和事件捕获的问题,下面将两种问题及其解决方案做详细总结。事件冒泡是一个从子节点向祖先节点冒泡的过程;事件
javascript中事件冒泡和事件捕获机制的详解二者作用:描述事件触发时序问题事件捕获:从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件---由
方式1:在pygame中使用pygame.event.get()方法捕获键盘事件,使用这个方式捕获的键盘事件必须要是按下再弹起才算一次。示例示例:foreven
简单地记下jquery实现回车事件,代码如下:全局:复制代码代码如下:$(function(){document.onkeydown=function(e){v