时间:2021-05-26
在上篇文章中JavaScript中的对象和原型(一)提到了JavaScript中对象的创建的一些基本操作,接下来讨论下继续讨论。
一 工厂模式
我们知道,要创建一个对象我们可以用如下代码:
用这样的方法创建对象比较简单直观,也是JavaScript种创建对象最基本的方法。但是这样就有一个问题,如果我们需要创建多个对象,那么我就得写很多重复的代码。比如我们想创建另一个对象user1,我们就得重新将上面的代码重新写一遍,这在实际开发过程中是不合适的,这样如果对象过多,代码量将大大增加。
为了解决这样的问题,我们可以使用一种叫做工厂模式的方法,这种方法 就是为了解决实例化对象产生大量重复代码的问题。
从上面的代码我们可以看出,工厂模式解决了实例化时代码大量重复的问题,但又出现了一个问题,那就是识别问题,我们根本无法弄清楚他们到底是哪个对象的实例。比如
以上代码标明box1是Object对象,但是我们无法知道具体是哪一个对象创建的。
二 构造函数(构造方法)
为了解决上面的问题,我们可以用构造方法去创建对象。构造函数和普通函数的唯一区别,就是调用的方式不同。但是,构造函数同样是函 数。
创建对象的时候用new运算符就可以了:
现在我们就可以检测user1或者user2是不是属于User。
可见,使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题。
使用构造函数时执行的过程如下:
1.执行 new 构造函数()时,后台执行了 new Object();
2.将构造函数的作用域给新对象。
3.执行构造函数内的代码;
4.后台直接返回新对象。
接下来我们看看构造函数内部的函数问题。如果我们执行以下语句:
结果返回的是false,这就说明方法其实也是一种引用地址。如果我们同样重复创建了多个对象,那么每个对象中的方法都会在内存中开辟新的空间,这样浪费的空间就比较多。要解决这个问题,我们就需要用到实例属性或者方法的共享,下一篇文章中将继续探讨解决这个问题。
以上所述是小编给大家介绍的Javascript中的对象和原型(二),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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