JavaScript实现轮播图片完整代码

时间:2021-05-26

本文实例为大家分享了JavaScript实现轮播图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下

JS代码注释清晰明了,一看就懂!

<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>最简单的轮播效果</title> <style> * { margin: 0; padding: 0 } .box { width: 500px; height: 300px; border: 1px solid #ccc; margin: 100px auto; padding: 5px; } .inner { width: 500px; height: 300px; position: relative; overflow: hidden; } .inner img { width: 500px; height: 300px; vertical-align: top } ul { width: 1000%; position: absolute; list-style: none; left: 0; top: 0; } .inner li { float: left; } ol { position: absolute; height: 20px; right: 20px; bottom: 20px; text-align: center; padding: 5px; } ol li { display: inline-block; width: 20px; height: 20px; line-height: 20px; background-color: #fff; margin: 5px; cursor: pointer; } ol .current { background-color: red; } </style> </head> <body> <div class="box" id="box"> <div class="inner"> <!--轮播图--> <ul> <li> <div><img src="img/001.png" alt=""></div> </li> <li> <div><img src="img/1.png" alt=""></div> </li> <li> <div><img src="img/6.png" alt=""></div> </li> <li> <div><img src="img/3.png" alt=""></div> </li> <li> <div><img src="img/4.png" alt=""></div> </li> </ul> </div> </div> <script> /** * * @param id 传入元素的id * @returns {HTMLElement | null} 返回标签对象,方便获取元素 */ function my$(id) { return document.getElementById(id); } //获取各元素,方便操作 var box = my$("box"); var inner = box.children[0]; var ulObj = inner.children[0]; var list = ulObj.children; var olObj = inner.children[1]; var imgWidth = inner.offsetWidth; var right = my$("right"); var pic = 0; //根据li个数,创建小按钮 for(var i = 0; i < list.length; i++) { var liObj = document.createElement("li"); //olObj.appendChild(liObj); liObj.innerText = (i + 1); liObj.setAttribute("index", i); //为按钮注册mouseover事件 liObj.onmouseover = function() { //先清除所有按钮的样式 for(var j = 0; j < olObj.children.length; j++) { olObj.children[j].removeAttribute("class"); } this.className = "current"; pic = this.getAttribute("index"); animate(ulObj, -pic * imgWidth); } } //设置ol中第一个li有背景颜色 //olObj.children[0].className = "current"; //克隆一个ul中第一个li,加入到ul中的最后=====克隆 ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true)); var timeId = setInterval(onmouseclickHandle, 4000); function onmouseclickHandle() { //如果pic的值是5,恰巧是ul中li的个数-1的值,此时页面显示第六个图片,而用户会认为这是第一个图, //所以,如果用户再次点击按钮,用户应该看到第二个图片 if(pic == list.length - 1) { //如何从第6个图,跳转到第一个图 pic = 0; //先设置pic=0 ulObj.style.left = 0 + "px"; //把ul的位置还原成开始的默认位置 } pic++; //立刻设置pic加1,那么此时用户就会看到第二个图片了 animate(ulObj, -pic * imgWidth); //pic从0的值加1之后,pic的值是1,然后ul移动出去一个图片 } //设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置 function animate(element, target) { clearInterval(element.timeId); //定时器的id值存储到对象的一个属性中 element.timeId = setInterval(function() { //获取元素的当前的位置,数字类型 var current = element.offsetLeft; //每次移动的距离 var step = 10; step = current < target ? step : -step; //当前移动到位置 current += step; if(Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) { element.style.left = current + "px"; } else { //清理定时器 clearInterval(element.timeId); //直接到达目标 element.style.left = target + "px"; } }, 10); } </script> </body></html>

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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