javascript简易画板开发

时间:2021-05-26

本文实例为大家分享了制作javascript简易画板的方法,供大家参考,具体内容如下

html:

<body id="bodys"><span id="eraser">清除所有</span><span id="colorbtn">笔画颜色</span><input type="range" name="ram" id="ram" min="1" max="20" step="1" value="10"/><label id="ramnum">字体大小:10px</label><ul id="colorpanel"><li>黑色</li><li>红色</li><li>绿色</li><li>蓝色</li></ul></body>

CSS:

*{margin: 0;padding: 0; }.box_black{background-color: black;position: absolute;}.box_red{background-color: red;position: absolute;}.box_green{background-color: green;position: absolute;}.box_blue{background-color: blue;position: absolute;}#eraser{width: 80px;height: 50px;background-color: brown;display: inline-block;text-align: center;line-height: 50px;cursor: pointer;}#colorbtn{width: 80px;height: 50px;background-color: tomato;display: inline-block;text-align: center;line-height: 50px;cursor: pointer;}#colorpanel{width: 80px;height: 200px;list-style: none;margin-left: 88px;display: none;}#colorpanel>li{width: 80px;height: 50px;text-align: center;line-height: 50px;background-color: aquamarine;display: inline-block;cursor: pointer;}#colorpanel>li:hover{background-color: orange;}

javascript:

window.onload=function(){ //把类名存成一个数组 var classname=["box_black","box_red","box_green","box_blue"]; //默认类名为box_black var clsname=classname[0]; var oBody=document.getElementById("bodys"); var oDiv=oBody.getElementsByTagName("div"); var eraser=document.getElementById("eraser"); var colorbtn=document.getElementById("colorbtn"); var colorpanel=document.getElementById("colorpanel"); var ram=document.getElementById("ram"); var ramnum=document.getElementById("ramnum"); colorbtn.onmouseover=function(){ colorpanel.style.display="block"; } colorbtn.onmouseout=function(){ colorpanel.style.display="none"; } colorpanel.onmouseover=function(){ this.style.display="block"; } colorpanel.onmouseout=function(){ this.style.display="none"; } for(var i=0;i<colorpanel.children.length;i++){ colorpanel.children[i].index=i; colorpanel.children[i].onclick=function(){ //鼠标点击li切换类名来改变样式 clsname=classname[this.index]; colorpanel.style.display="none"; } } //定义默认字体大小为10px var WIDTH="10px"; var HEIGHT="10px"; //通过滑动range来改变字体大小 ram.onmousemove=function(){ WIDTH=HEIGHT=ram.value+"px"; ramnum.innerHTML="字体大小:"+WIDTH; } //鼠标点击屏幕,通过滑动鼠标不停创建div属性节点,并且给它设置样式document.onmousedown=function(){ document.onmousemove=function(event){ var oevent=event||window.event; var scrolltop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; var scrollleft=document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft; var box=document.createElement("div"); box.className=clsname; box.style.width=WIDTH; box.style.height=HEIGHT; oBody.appendChild(box); box.style.left=scrollleft+oevent.clientX+"px"; box.style.top=scrolltop+oevent.clientY+"px";}}//当鼠标按键松开,注销鼠标滑动事件document.onmouseup=function(){document.onmousemove=null;}//当橡皮差按钮被点击,遍历所有div并且把它们一一从父节点里面移除eraser.onclick=function(){var oDiv=oBody.getElementsByTagName("div");for(var i=0;i<oDiv.length;i++){oBody.removeChild(oDiv[i]);}}//以下为取消按钮的冒泡事件,因为我们点击按钮是不能绘制div的eraser.onmousedown=function(event){var ievent=event||window.event;ievent.cancelBubble=true;}colorbtn.onmousedown=function(event){var ievent=event||window.event;ievent.cancelBubble=true;}colorpanel.onmousedown=function(event){var ievent=event||window.event;ievent.cancelBubble=true;}ram.onmousedown=function(event){var ievent=event||window.event;ievent.cancelBubble=true;}}}

这是基于javascript的事件基础写的,比较简易,其实还可以进一步进行优化。下面来看效果图。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

相关文章