时间:2021-05-26
事件是将JavaScript脚本与网页联系在一起的主要方式,是JavaScript中最重要的主题之一,深入理解事件的工作机制以及它们对性能的影响至关重要。本文将详细探讨JavaScript的事件机制,并对比分析了浏览器之间的不同,具体内容包括事件流、事件处理程序绑定方式、事件对象等。
如何理解事件?
JavaScript与HTML之间的交互就是通过事件实现的。
事件:用户或浏览器自身执行的某种动作,换言之,文档或浏览器发生的一些特定的交互瞬间。
事件处理程序:又称事件侦听器,事件发生时执行的代码段。
事件流:事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
两种基本事件模型
事件冒泡:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
事件捕获:事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确。
IE9、Safari、Chrome、Opera、Firefox都是从window对象开始捕获,冒泡到window对象
DOM事件流
同时支持 两种基本事件模型,规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。
DOM事件处理程序绑定时,程序员可以自己选择绑定事件时采用事件捕获还是事件冒泡。
IE事件流
IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获。
事件处理程序绑定方式
DOM事件处理程序
DOM事件处理程序属性名为“on”+事件名,程序作用域为元素的作用域,this指向元素本身。
方法一:将函数值赋给一个事件处理程序属性。如下:
var btn= document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function{ //具体代码段 }注意:此种方法只能添加一个事件处理程序
方法二:通过addEventListener方法。如下:
addEventListener("事件名",事件处理程序,ture/false:在事件捕获/冒泡阶段调用模型)
对应的事件处理程序移除方法:removeEventListener,参数必须相同。
注意:此种方法,以匿名函数添加的事件处理程序无法被移除
此方法可以添加多个事件处理程序
IE事件处理程序
IE+Oprea浏览器
程序作用域为全局作用域,this指向window对象
添加方法:attachEvent("on+事件名",事件处理程序)
移除方法:detachEvent("on+事件名",事件处理程序)
事件对象
在触发某个事件时,会产生一个相应的事件对象,这个对象包含所有与事件相关的信息。如:导致事件的元素、事件的类型等
DOM中的事件对象
对象名:event
常用属性:
type:被触发事件的类型
target:事件的目标
常用方法:
event.preventDefault:取消事件默认行为(前提:cancelable属性值为true)
event.stopPropagation:取消事件的进一步冒泡或捕获
IE中的事件对象
对象名:window.event
常用属性:
type:被触发事件的类型
scrElement:事件的目标
常用方法:
event.cancelBubble(true/false):true->取消事件默认行为
event.returnValue(true/false):false->取消事件的进一步冒泡或捕获
综合以上所述,整理代码写可跨浏览器的事件处理程序(构造EventUtil对象,为其添加可兼容各浏览器的事件处理方法),如下:
var EventUtil = { addHandler: function (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { attachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = handler; } }, removeHandler: function (element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent) { detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } }, getEvent: function (event) { return event ? event : window.event; }, getTarget: function (event) { return event.target || event.scrElement; }, preventDefault: function (event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault; } else { event.returValue = false; } }, stopPropagation: function (event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation; } else { event.cancelBubble = true; } }};以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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javascript中事件冒泡和事件捕获机制的详解二者作用:描述事件触发时序问题事件捕获:从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件---由
基于浏览器的事件轮询机制(以及Node.js中的事件轮询机制),JavaScript常常会运行在异步环境中。由于JavaScript本身语言的特性(不需要程序员
最近用到JavaScript事件处理机制,找了些资料。以前写JavaScript程序时,事件都是采用复制代码代码如下:object.event=handler;
简单的说Jquery的事件处理机制就相当与在HTML标签中指定各种事件,比如onclick(),keydown()等,在标签中指定事件对应到Javascript
方法一:利用javascript的onfocus事件,实现如下:Html代码复制代码代码如下:设计蜂巢如果引入了jQuery框架则可以利用它的事件绑定机制:Js