时间:2021-05-28
JavaScript Data Access Test #div{ background: #ccc; height: 30px; } #div2{ background:#f00; height: 30px; width: 100px; } #d{ background:#ccc; } move me pls [Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
其中比较重要的代码:
复制代码 代码如下:
var Move = {
$: function(id){
return (typeof id == "object") ? id : document.getElementById(id);
},
pageX: function(elem){ //获取目标elem的X坐标
return elem.offsetParent ? //如果能继续得到上一个元素,增加当前的偏移量并继续向上递归
elem.offsetLeft + this.pageX(elem.offsetParent) : elem.offsetLeft;
},
pageY: function(elem){ //获取目标elem的Y坐标
return elem.offsetParent ? elem.offsetTop + this.pageX(elem.offsetParent) : elem.offsetTop;
},
make: function(id){
var elem = this.$(id);
var oldXY = null;
var newXY = null;
var x = 0; //记录初始化是目标elem的x坐标
var y = 0; //记录初始化是目标elem的y坐标
var t = this;
elem.onmouseover = function(e){
this.style.cursor = "default";
}
elem.onmousedown = function(e){
e = e || window.event;
this.style.position = "absolute";
this.style.cursor = "move";
x = t.pageX(this);
y = t.pageY(this);
var that = this;
oldXY = {
x: e.clientX,
y: e.clientY
}; //获取鼠标在按下的时候的坐标
document.onmousemove = function(e){
e = e || window.event;
newXY = {
x: e.clientX,
y: e.clientY
}; //获取鼠标在移动过程中的坐标
that.style.left = (newXY.x - oldXY.x + x) + "px";
that.style.top = (newXY.y - oldXY.y + y) + "px";
that.style.zIndex = "100";
}
}
elem.onmouseup = function(e){
this.style.cursor = "default";
this.style.zIndex = "0";
document.onmousemove = function(e){ //在放开鼠标的时候覆盖掉mousemove事件函数
return;
}
}
}
}
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
具体代码如下所示:Document.dragAble{position:relative;cursor:move;}.img-con{position:rela
上几节讲了JavaScript面向对象之命名空间、javascript面向对象的JavaScript类与JavaScript面向对象的之私有成员和公开成员,大家
1、Javascript中的对象 JavaScript可以说是一个基于对象的编程语言,为什么说是基于对象而不是面向对象,因为JavaScript自身只实现了封
本文实例讲述了JavaScript面向对象。分享给大家供大家参考,具体如下:JavaScript面向对象this:this代指对象(pythonself)对象=
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript允许自定义对象。所有事物都是对象JavaScript提供多个内