Javascript OOP之面向对象

时间:2021-05-28

面向对象程序设计(Object-oriented programming,OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。——维基百科

一般面向对象包含:继承,封装,多态,抽象

对象形式的继承

浅拷贝

var Person = { name: 'allin', age: 18, address: { home: 'home', office: 'office', } sclools: ['x','z'],};var programer = { language: 'js',};function extend(p, c){ var c = c || {}; for( var prop in p){ c[prop] = p[prop]; }}extend(Person, programer);programer.name; // allinprogramer.address.home; // homeprogramer.address.home = 'house'; //housePerson.address.home; // house

从上面的结果看出,浅拷贝的缺陷在于修改了子对象中引用类型的值,会影响到父对象中的值,因为在浅拷贝中对引用类型的拷贝只是拷贝了地址,指向了内存中同一个副本。

深拷贝

function extendDeeply(p, c){ var c = c || {}; for (var prop in p){ if(typeof p[prop] === "object"){ c[prop] = (p[prop].constructor === Array)?[]:{}; extendDeeply(p[prop], c[prop]); }else{ c[prop] = p[prop]; } }}

利用递归进行深拷贝,这样子对象的修改就不会影响到父对象。

extendDeeply(Person, programer);programer.address.home = 'allin';Person.address.home; // home利用call和apply继承function Parent(){ this.name = "abc"; this.address = {home: "home"};}function Child(){ Parent.call(this); this.language = "js"; }ES5中的Object.create()var p = { name : 'allin'};var obj = Object.create(o);obj.name; // allin

Object.create()作为new操作符的替代方案是ES5之后才出来的。我们也可以自己模拟该方法:

//模拟Object.create()方法function myCreate(o){ function F(){}; F.prototype = o; o = new F(); return o;}var p = { name : 'allin'};var obj = myCreate(o);obj.name; // allin

目前,各大浏览器的最新版本(包括IE9)都部署了这个方法。如果遇到老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。

  if (!Object.create) {    Object.create = function (o) {       function F() {}      F.prototype = o;      return new F();    };  }

类的继承

Object.create()function Person(name, age){}Person.prototype.headCount = 1;Person.prototype.eat = function(){ console.log('eating...');}function Programmer(name, age, title){}Programmer.prototype = Object.create(Person.prototype); //建立继承关系Programmer.prototype.constructor = Programmer; // 修改constructor的指向

调用父类方法

function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.headCount = 1;Person.prototype.eat = function(){ console.log('eating...');}function Programmer(name, age, title){ Person.apply(this, arguments); // 调用父类的构造器}Programmer.prototype = Object.create(Person.prototype);Programmer.prototype.constructor = Programmer;Programmer.prototype.language = "js";Programmer.prototype.work = function(){ console.log('i am working code in '+ this.language); Person.prototype.eat.apply(this, arguments); // 调用父类上的方法}

封装

命名空间

js是没有命名空间的,因此可以用对象模拟。

var app = {}; // 命名空间app//模块1app.module1 = { name: 'allin', f: function(){ console.log('hi robot'); }};app.module1.name; // "allin"app.module1.f(); // hi robot

静态成员

function Person(name){ var age = 100; this.name = name;}//静态成员Person.walk = function(){ console.log('static');};Person.walk(); // static

私有与公有

function Person(id){ // 私有属性与方法 var name = 'allin'; var work = function(){ console.log(this.id); }; //公有属性与方法 this.id = id; this.say = function(){ console.log('say hello'); work.call(this); };};var p1 = new Person(123);p1.name; // undefinedp1.id; // 123p1.say(); // say hello 123

模块化

var moduleA;moduleA = function() { var prop = 1; function func() {} return { func: func, prop: prop };}(); // 立即执行匿名函数

prop,func 不会被泄露到全局作用域。或者另一种写法,使用 new

moduleA = new function() { var prop = 1; function func() {} this.func = func; this.prop = prop;}

多态

模拟方法重载

arguments属性可以取得函数调用的实参个数,可以利用这一点模拟方法的重载。

function demo(a, b ){ console.log(demo.length); // 得到形参个数 console.log(arguments.length); //得到实参个数 console.log(arguments[0]); // 第一个实参 4 console.log(arguments[1]); // 第二个实参 5}demo(4, 5, 6);//实现可变长度实参的相加function add(){ var total = 0; for( var i = arguments.length - 1; i >= 0; i--){ total += arguments[i]; } return total;}console.log(add(1)); // 1console.log(add(1, 2, 3)); // 7// 参数不同的情况function fontSize(){ var ele = document.getElementById('js'); if(arguments.length == 0){ return ele.style.fontSize; }else{ ele.style.fontSize = arguments[0]; }}fontSize(18);console.log(fontSize());// 类型不同的情况function setting(){ var ele = document.getElementById('js'); if(typeof arguments[0] === "object"){ for(var p in arguments[0]){ ele.style[p] = arguments[0][p]; } }else{ ele.style.fontSize = arguments[0]; ele.style.backgroundColor = arguments[1]; }}setting(18, 'red');setting({fontSize:20, backgroundColor: 'green'});

方法重写

function F(){}var f = new F();F.prototype.run = function(){ console.log('F');}f.run(); // Ff.run = function(){ console.log('fff');}f.run(); // fff

抽象类

在构造器中 throw new Error(''); 抛异常。这样防止这个类被直接调用。

function DetectorBase() { throw new Error('Abstract class can not be invoked directly!');}DetectorBase.prototype.detect = function() { console.log('Detection starting...');};DetectorBase.prototype.stop = function() { console.log('Detection stopped.');};DetectorBase.prototype.init = function() { throw new Error('Error');};// var d = new DetectorBase();// Uncaught Error: Abstract class can not be invoked directly!function LinkDetector() {}LinkDetector.prototype = Object.create(DetectorBase.prototype);LinkDetector.prototype.constructor = LinkDetector;var l = new LinkDetector();console.log(l); //LinkDetector {}__proto__: LinkDetectorl.detect(); //Detection starting...l.init(); //Uncaught Error: Error

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