时间:2021-05-28
如何使用JS截取HTML页面为图片呢,下面为大家介绍一款JS截图插件html2canvas.js
html2canvas.js 能够实现在用户浏览器端直接对整个或部分页面进行截屏。
html2canvas.js可以将当页面渲染成一个Canvas图片,通过读取DOM并将不同的样式应用到这些元素上实现。
它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当
浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanvas或ExplorerCanvas技术代替实现。
以下浏览器能够很好的支持该脚本:Firefox 3.5+, Google Chrome, Opera新的版本, IE9以上的浏览器。
基本语法
html2canvas(element, options);html2canvas(document.body, { onrendered: function(canvas) { var url = canvas.toDataURL();//图片地址 document.body.appendChild(canvas); }, width: 300, height: 300或者使用ES6的promise
//两个参数:所需要截图的元素id,截图后要执行的函数, canvas为截图后返回的最后一个canvas html2canvas(document.getElementById('id')).then(function(canvas) {document.body.appendChild(canvas);});html2canvas基本参数说明
参数名称 类型 默认值 描述 allowTaint boolean false Whether to allow cross-origin images to taint the canvas---允许跨域 background string #fff Canvas background color, if none is specified in DOM. Set undefined for transparent---canvas的背景颜色,如果没有设定默认透明 height number null Define the heigt of the canvas in pixels. If null, renders with full height of the window.---canvas高度设定 letterRendering boolean false Whether to render each letter seperately. Necessary if letter-spacing is used.---在设置了字间距的时候有用 logging boolean false Whether to log events in the console.---在console.log()中输出信息 proxy string undefined Url to the proxy which is to be used for loading cross-origin images. If left empty, cross-origin images won't be loaded.---代理地址 taintTest boolean true Whether to test each image if it taints the canvas before drawing them---是否在渲染前测试图片 timeout number 0 Timeout for loading images, in milliseconds. Setting it to 0 will result in no timeout.---图片加载延迟,默认延迟为0,单位毫秒 width number null Define the width of the canvas in pixels. If null, renders with full width of the window.---canvas宽度 useCORS boolean false Whether to attempt to load cross-origin images as CORS served, before reverting back to proxy--这个我也不知道是干嘛的例子
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>html2canvas example</title> <script type="text/javascript" src="html2canvas.js"></script></head><script type="text/javascript">function takeScreenshot() { console.log('test'); html2canvas(document.getElementById('view'), { onrendered: function(canvas) { document.body.appendChild(canvas); }, // width: 300, // height: 300 });}</script><body> <div id="view" style="background:url(test.jpg) 50%; width: 700px; height: 500px;"> <input type="button" value="截图" onclick="takeScreenshot()"> </div></body></html>效果图如下:
截图效果如下:
最后附上html2canvas官网链接
官网
Github
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之前我们简单的了解了canvas的基本用法,这里我们来了解下如何将html内容写入到canvas中生成图片,这里我使用到了html2canvas插件,这个插件是
第一步,把网页保存为Canvas画布,借助于html2canvas库,http://html2canvas.hertzen.com/html2canvas(do
html2canvas是一个将html元素生成canvas的库,绘制的canvas大部分样式和CSS一致。比如截止1.0.0-alpha.12,虚线边框依然绘制
使用html2canvas实现浏览器截图,必须在服务器环境下才能实现。作用html2canvas可以通过纯JS对浏览器端经行截屏,但截图的精确度还有待提高,部分
最近在项目中遇到一个需求,需要提供网页截图的功能。百度下发现html2canvas很好用。那就试试吧。资源下载地址插件下载地址:html2canvas下载地址使