时间:2021-05-28
空值合并运算符 ?? 提供了一种简短的语法,用来获取列表中第一个“已定义”的变量(译注:即值不是 null 或 undefined 的变量)。
a ?? b 的结果是:
所以,x = a ?? b 是下面这个表达式的简写:
下面是一个更长一点的例子。
假设,我们有一个用户,变量 firstName、lastName 和 nickName 分别对应用户的名字、姓氏和昵称。如果用户决定不输入任何值,那么这些变量都可能是未定义的。
我们想要显示用户的名称:显示这三个变量中的一个,如果都没有设置值,则显示 "Anonymous"。
让我们使用 ?? 运算符选择第一个已定义的变量:
与 || 比较
或运算符 || 可以与 ?? 运算符以同样的方式使用。正如 上一章 所讲的,我们可以用 || 替换上面示例中的 ??,也可以获得相同的结果。
重要的区别是:
当我们想将 null/undefined 与 0 区别对待时,这个区别至关重要。
例如,考虑下面这种情况:
如果 height 未定义,则将其赋值为 100。
让我们将其与 || 进行比较:
在这个例子中,height || 100 将值为 0 的 height 视为未设置的(unset),与 null、undefined 以及任何其他假(falsy)值同等对待。因此得到的结果是 100。
height ?? 100 仅当 height 确实是 null 或 undefined 时才返回 100。因此,alert 按原样显示了 height 值 0。
哪种行为更好取决于特定的使用场景。当高度 0 为有效值时,?? 运算符更适合。
优先级
?? 运算符的优先级相当低:在 MDN table 中为 5。
因此,?? 在大多数其他运算之后,但在 = 和 ? 之前进行运算。
如果我们需要在复杂表达式中使用 ?? 进行取值,需要考虑加括号:
否则,如果我们省略了括号,* 的优先级比 ?? 高,会优先执行。
运算过程将等同于下面这个表达式:
这里还有一个相关的语言级别的限制。
出于安全原因,禁止将 ?? 运算符与 && 和 || 运算符一起使用。
下面的代码会触发一个语法错误:
这个限制无疑是值得商榷的,但是它被添加到语言规范中是为了避免编程错误,因为人们开始使用 ?? 替代 ||。
可以明确地使用括号来解决这个问题:
总结
空值合并运算符 ?? 提供了一种简洁的方式获取列表中“已定义”的值。
它被用于为变量分配默认值:
?? 运算符的优先级非常低,只略高于 ? 和 =。
如果没有明确添加括号,不能将其与 || 或 && 一起使用。
到此这篇关于ES2020系列之空值合并运算符 '??'的文章就介绍到这了,更多相关ES2020 空值合并运算符 内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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