时间:2021-05-28
本文实例讲述了ES6中Set和Map数据结构,Map与其它数据结构互相转换操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
ES6 的 Set:
ES6 提供了新的数据结构──Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
Array和Set对比
都是一个存储多值的容器,两者可以互相转换,但是在使用场景上有区别。如下:
①Array的indexOf方法比Set的has方法效率低下
②Set不含有重复值(可以利用这个特性实现对一个数组的去重)
③Set通过delete方法删除某个值,而Array只能通过splice。两者的使用方便程度前者更优
④Array的很多新方法map、filter、some、every等是Set没有的(但是通过两者可以互相转换来使用)
可以使用数组来初始化一个 Set ,并且 Set 构造器会确保不重复地使用这些值:
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);console.log(set.size); // 5add(value): 添加某个值,返回Set结构本身
has(value): 返回布尔值,表示该值是否为Set的成员
delete(value): 删除某个值,返回一个布尔值,表示是否成功
clear(value):清除所有成员,没有返回值
keys():返回键名的遍历器
values(): 返回健值对的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach(): 每个成员
forEach()
let set = new Set([1, 2]);set.forEach(function(value, key, ownerSet) { console.log(key + ": " + value);});// 输出// 1 :1// 2: 2Set集合转化Array数组
let set = new Set([1, 2, 3, 3, 4]);let arr = Array.from(set) //输出[1,2,3,4]WeakSet结构与Set类似,它与Set有两个区别:
①weakSet的成员只能是对象,不能是其他类型的值;
②weakSet对象都是弱引用。如果其它对象不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占的内存,所以WeakSet是不可遍历的。
WeakSet 结构有以下三个方法:
WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
WeakSet的一个用处是储存DOM节点,而不用担心这些节点会从文档中移除时,会引发内存泄露。
ES6的Map:
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
const m = new Map();const o = {p: 'Hello World'};m.set(o, 'content')m.get(o) // "content"m.has(o) // truem.delete(o) // truem.has(o) // false上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
实例的属性和操作方法 § ⇧
1.size 属性
size属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map();map.set('foo', true);map.set('bar', false);map.size // 22.set(key, value)
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new Map();m.set('edition', 6) // 键是字符串m.set(262, 'standard') // 键是数值m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefinedset方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');3.get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new Map();const hello = function() {console.log('hello');};m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数m.get(hello) // Hello ES6!4.has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const m = new Map();m.set('edition', 6);m.set(262, 'standard');m.set(undefined, 'nah');m.has('edition') // truem.has('years') // falsem.has(262) // truem.has(undefined) // true5.delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new Map();m.set(undefined, 'nah');m.has(undefined) // truem.delete(undefined)m.has(undefined) // false6.clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。
let map = new Map();map.set('foo', true);map.set('bar', false);map.size // 2map.clear()map.size // 0Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'],]);for (let key of map.keys()) { console.log(key);}// "F"// "T"for (let value of map.values()) { console.log(value);}// "no"// "yes"for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]);}// "F" "no"// "T" "yes"// 或者for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value);}// "F" "no"// "T" "yes"// 等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) { console.log(key, value);}// "F" "no"// "T" "yes"WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员const wm1 = new WeakMap();const key = {foo: 1};wm1.set(key, 2);wm1.get(key) // 2// WeakMap 也可以接受一个数组,// 作为构造函数的参数const k1 = [1, 2, 3];const k2 = [4, 5, 6];const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);wm2.get(k2) // "bar"WeakMap与Map的区别有两点:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
const map = new WeakMap();map.set(1, 2)// TypeError: 1 is not an object!map.set(Symbol(), 2)// TypeError: Invalid value used as weak map keymap.set(null, 2)// TypeError: Invalid value used as weak map key上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。
const e1 = document.getElementById('foo');const e2 = document.getElementById('bar');const arr = [ [e1, 'foo 元素'], [e2, 'bar 元素'],];上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。
// 不需要 e1 和 e2 的时候// 必须手动删除引用arr [0] = null;arr [1] = null;1.Map 转为数组:
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']);[...myMap]// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]2.数组 转为 Map:
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])// Map {// true => 7,// Object {foo: 3} => ['abc']// }3.Map 转为对象:
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj;}const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false);strMapToObj(myMap)// { yes: true, no: false }4.对象转为 Map:
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap;}objToStrMap({yes: true, no: false})// Map {"yes" => true, "no" => false}5.Map 转为 JSON:
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));}let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);strMapToJson(myMap)// '{"yes":true,"no":false}'另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]);}let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);mapToArrayJson(myMap)// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'6.JSON 转为 Map:
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));}jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')// Map {'yes' => true, 'no' => false}但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr));}jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript排序算法总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
前言ES5中的数据结构,主要是用Array和Object。在ES6中主要新增了Set和Map数据结构。到目前为止,常用的数据结构有四种Array、Object、
本文实例讲述了ES6学习笔记之Set和Map数据结构。分享给大家供大家参考,具体如下:一.SetES6提供了新的数据结构Set。类似于数组,只不过其成员值都是唯
本文实例讲述了ES6新数据结构Map功能与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:新数据结构MapJavaScript中对象的本质是键值对的集合,但是键只能是字符
本文实例讲述了ES6使用Set数据结构实现数组的交集、并集、差集功能。分享给大家供大家参考,具体如下:Set数据结构是es6中新增的,它类似于数组,但是成员的值
ES6中的Set数据结构ES6新增了一种Set数据结构。它类似数组。最重要的一点是Set中的结构成员没有重复的,可用这点一行代码实现数组去重。Set本身是一个构