时间:2021-05-28
我简单的理解策略模式就是把行为(方法)单独的抽象出来,并采用组合(Has-a)的方式,来组合行为和实体的一种模式。再来个官方的解释:
Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.
网上也有很多资源介绍这个模式,我也不从头说起了。在.NET中委托给我们给我们提供了简单实现策略模式的方法,可以简单的把一个委托看成是一种策略方法,而且还能借组lmabda表达式这样的形式来表达出来。比如,.NET中对数组排序的Sort的方法就是一个策略模式的实现模板。
复制代码 代码如下:
static void Main(string[] args)
{
int[] array = new int[] { 3, 2, 8, 1, 5 };
//相当于是重新设置了一个排序策略
Array.Sort(array, (a, b) => b - a);
//这里也相当于为每个元素安排了一个输出策略
Array.ForEach(array, Console.WriteLine);
}
以上Array的两个方法都可以看成是策略模式在.net中的一种实现。
之前写一些UI自动化的时候,也借鉴了一下策略模式的思想。下面是我的一个实例:被测试网站是一个针对全球很多市场的一个网站,有时同一个测试点,需要我们配置一下网络代理和其它不同的设置来模拟当地市场。
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Linq;
namespace StrategyPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UITest test = new UITest();
test.RunTest();
test.SetProxy("zh-cn");
test.RunTest();
}
}
class UITest
{
Action proxyStrategy;
//Default is US market
public UITest(String market = "en-us")
{
setProxy(market);
}
public void SetProxy(String market)
{
setProxy(market);
}
private void setProxy(String market)
{
Type proxy = typeof(Proxy);
var m = (from i in proxy.GetMethods()
from j in i.GetCustomAttributes(false)
let k = j as Market
where k != null
&& k.MarketName.Contains(market)
select i).First();
proxyStrategy = (Action)Delegate.CreateDelegate(typeof(Action), null, m);
}
public void RunTest()
{
proxyStrategy();
//之后运行主要的功能测试
//......
}
}
class Market : Attribute
{
public String MarketName { get; set; }
public Market(String marketName)
{
this.MarketName = marketName;
}
}
class Proxy
{
[Market("en-us,es-us")]
public void SetUSProxy()
{
Console.WriteLine("us proxy");
}
[Market("zh-cn")]
public void SetChinaProxy()
{
Console.WriteLine("china proxy");
}
[Market("en-gb")]
public void SetUKProxy()
{
Console.WriteLine("uk proxy");
}
}
}
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策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。策略模式也被称作政策模式。实现过程为
组合模式及其在JDK源码中的运用前言组合和聚合什么是组合模式示例透明组合模式透明组合模式的缺陷安全组合模式组合模式角色组合模式在JDK源码中的体现组合模式应用场
1.策略模式策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。当你有许多仅在执行某些行为时略有不同
策略模式将不同算法的逻辑抽象接口封装到一个类中,通过组合和多态结合的方式来进行不同算法具体的实现。作用策略模式是一种定义一系列算法的方法,Strategy类层次
这次介绍一下策略模式(StrategyPattern),相比之下是一种比较简单的模式。它也叫政策模式(PolicyPattern)。策略模式使用的就是面向对象的