时间:2021-05-28
当C#编译器找到一条预处理指令#if,最后找到一条指令时,#endif仅在定义了指定符号的情况下,编译器才会在这些指令之间编译代码。与C和C ++不同,您不能将数字值分配给符号。#if C#中的语句为布尔型,仅测试符号是否已定义。
条件编译(编译器会根据不同配置环境来执行):
#if DEBUG Console.WriteLine("我是debug 模式!");#elif RELEASE Console.WriteLine("我是relsease 模式!");#else Console.WriteLine("我是自定义模式!");#endif Console.WriteLine("我是没有被任何预处理过得输出!");当前解决方案编译环境为Debug
输出结果:
常用指令符:
举例:我们需要两个版本的代码,基础版、更多功能的企业版本。此时我们就可以通过自定义指令符来满足定制化功能。
也可以通过属性的方式来执行方法
VS站点-》右键-》属性-》生成-》常规
定义生效后,通过csproj工程文件我们可以看到有两条PropertyGroup对应不同的Condition
你还可以使用以下两个预处理程序指令定义可以折叠在大纲中的代码区域:
参考链接
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/preprocessor-directives
https://blog.walterlv.com/post/how-to-define-preprocessor-symbols.html
https:///woxihuadabai/p/8005892.html
到此这篇关于.net 预处理指令符的使用的文章就介绍到这了,更多相关.net 预处理指令符内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
#pragma#pragma预处理指令详解在所有的预处理指令中,#Pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作
预处理器是一些指令,指示编译器在实际编译之前所需完成的预处理。所有的预处理器指令都是以井号(#)开头,只有空格字符可以出现在预处理指令之前。预处理指令不是C++
本文实例讲述了C#预处理器指令的用法。分享给大家供大家参考。具体用法分析如下:C#预处理器指令是在编译时调用的。预处理器指令(preprocessordirec
本文导读:C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define、#undef、#if,#elif,
预处理指令这些指令/命令不会转换为可执行代码,但会影响编译过程的各个方面;列如,可以让编译器不编译某一部分代码等。C#中主要的预处理指令#define和#und