网站制作技术

松原有做网站的吗?松原哪家公司做网站做得好?松原网站建设哪家好?

知道,在大润发附近,铂金公馆楼上

现在web前端开发都做些什么...

web前端开发工程师,做的工作与网站前/后台系统的页面相关,使用到的主要技术包括:HTML、CSS、JavaScript,如果能会后台编程语言,当然会更好。现代web前端开发已经不能像传统web开发已经简单的描述成切图、css、js了(这是 @脑子不大 的回答)。在新的HTML5规范中,加入很多新的特性,这样就对web前端工程师有了更高的要求,比如数据库操作,使用cancvs、css3绘图。切图这个概念已经是过去时了,早期由于技术匮乏,所以要将设计图切成一块一块,并拼接成网页。现在则能使用html5组织页面,使用css3绘图,很多元素已经不需要再使用图片还原设计,这是一个最大的进步。JavaScript也在向更强大的编程语言发展,新的ECMAScript6的标准也在制定中。最后,最重要的一点,Web前端技术的生态环境现在在发展,Chrome OS、Firefox OS都是未来能直接使用原生前端技术开发程序的系统。包括现在很多浏览器的插件,也是直接使用前端技术开发。NodeJS也是未来的一个大热门方向,它让前端技术可以做后台开发。 你说的是过几年的事 切图现在还是需要的,html5毕竟IE6,7,8都不支持

动态网页技术的作用是什么??

动态网页技术 DHTML是Dynamic HTML的简称,就是动态的html,是相对传统的静态的html而言的一种制作网页的概念。所谓动态HTML(Dynamic HTML,简称DHTML),其实并不是一门新的语言,它只是HTML、CSS和客户端脚本的一种集成,即一个页面中包括html+css+javascript(或其它客户端脚本),其中css和客户端脚本是直接在页面上写而不是链接上相关文件。DHTML不是一种技术、标准或规范,只是一种将目前已有的网页技术、语言标准整合运用,制作出能在下载后仍然能实时变换页面元素效果的网页设计概念。 DHTML就是当网页从WEB服务器下载后无须再经过服务器的处理,而在浏览器中直接动态地更新网页的内容、排版样式、动画。比如,当鼠标移至文章段落中,段落能够变成蓝色,或者当你点击一个超链后会自动生成一个下拉式的子超链目录。这就是 Dynamic HTML(动态HTML),它是近年来网络发展进程中最具实用性的创新之一。它是一种通过各种技术的综合发展而得以实现的概念,这些技术包括Java Script , VBScript, Document Object Model (文档对象模型),Layers和Cascading Style Sheets ( CSS样式表)等。 简单的说动态网页技术提高了界面与用户之间的交互性,使用户体验更加方便和灵活。采纳哦

动态网页技术的作用是什么??

动态网页技术 DHTML是Dynamic HTML的简称,就是动态的html,是相对传统的静态的html而言的一种制作网页的概念。所谓动态HTML(Dynamic HTML,简称DHTML),其实并不是一门新的语言,它只是HTML、CSS和客户端脚本的一种集成,即一个页面中包括html+css+javascript(或其它客户端脚本),其中css和客户端脚本是直接在页面上写而不是链接上相关文件。DHTML不是一种技术、标准或规范,只是一种将目前已有的网页技术、语言标准整合运用,制作出能在下载后仍然能实时变换页面元素效果的网页设计概念。 DHTML就是当网页从WEB服务器下载后无须再经过服务器的处理,而在浏览器中直接动态地更新网页的内容、排版样式、动画。比如,当鼠标移至文章段落中,段落能够变成蓝色,或者当你点击一个超链后会自动生成一个下拉式的子超链目录。这就是 Dynamic HTML(动态HTML),它是近年来网络发展进程中最具实用性的创新之一。它是一种通过各种技术的综合发展而得以实现的概念,这些技术包括Java Script , VBScript, Document Object Model (文档对象模型),Layers和Cascading Style Sheets ( CSS样式表)等。 简单的说动态网页技术提高了界面与用户之间的交互性,使用户体验更加方便和灵活。采纳哦

网页制作学习心得

看得出楼主是往技术方面发展的,那我就不谈美工设计了。 抛开美工设计,那剩下的就是纯程序了。 那你所问的方面,与网页制作关系不是很大,而是所有程序设计方面的问题。 首先 自学是走对的第一步。老师的责任是教会你入门,和解答你提出的问题。如果你就等着老师把你教成高手,那就完了,注定成不了高手。你在自学过程中遇到问题,是可以向老师提的,如果相关方面的老师回答不了应该回答的问题,那才能说明是老师的责任。 第二 基础要扎实。有句话说得好,成功是给有准备的人的。同样,好的作品,好的方案,好的创意,也是给基础扎实的人的。在基础巩固的情况下,更容易理解问题,更容易创新方案。也就是说学习快的 创意好的 人,他的基础肯定不错的。 第三 深入理解编程思想。不是说对一门语言如何如何了解就是编程高手,也不是说会了多少多少语言他就是高手。深入理解编程思想的人,学习一门语言简直是小儿科,熟练运用一个陌生语言,那也不是难事。好比宙宇物质小到分子 原子 质子 微子,大到银河系 河外星系。这编程思想也有两方面,小到一个小小的精妙的算法,大到面向对象 面向SOA(面向服务) 等等,每一方面都需要有一定的理解,在不同的状况下侧重于某一方面。 以上三个流程做好了,那随手写出的网站也是具体一定技术含量的站。学习要注意方法,不是每个人都能做好上面流程的。下面提出应该注意的问题. 第四 多多动手。为什么纸上谈兵不行?纸上谈兵太理想化了,把自己没有发现的问题隐藏了,当成了不存在的问题。只有实际多多亲自动手,才会发现有太多的问题是书上没提到的,也是自己没想到的。才会发现,一个小小的问题也要搞上半天。当然,如果你基础巩固的话,那这些问题应该都是可以被你解决的。熟练后,就不认为这些问题了。 第五 不要超出水平研究问题。 发现总有很多喜欢问问题的人问出一些自己水平远远不足的问题。那就算别人帮你解决了,你又能学到什么?下次遇到这个问题还不是一样的要问。学习本是循序渐进 分阶段 一步步来的。试问问,有几个程序员能够一夜之间成为高手的?在学校,有老师领你入门,但的高手都是自学入门的;入门后,你可以找到相当多的经典资料进入学习;提高后,你发现菜鸟太多,但高手也是有不少,与他们交流自己那个水平层次的问题会得到很多经验;如果你天分好,对编程思想有所领悟,那你会很快的提高一个档次,这时要找找一些原始的技术资料,通常老外的技术还是不错的;最后就是研发出啥啥啥超NB的系统。这就是水平层次,这水平层次的上升不仅是靠了解高层次知识而提升的,而更大成份是需要是自己理解编程思想的。我信国的一个词好:悟。记住,不是什么都能让别人教会的! 第六 提问技巧。 (1.)不说无聊的费话 如:有没有高手在?有没有做过xx的高手? 我提个问题好吗?(2.)描述具体问题,不要搞理论的东东。因为你的水平有限,你说出具体问题,别人帮你解决就行,如果你的水平可以的话,那就不叫提问,而叫讨论了。如:我现在有个A表,里面有a,b,c三个字段... 正确应该是:我的 stu(学生表)里有三个字段id,name,sex ...(3.)少问自己能在网上找到的问题 通常高手是会很乐意的判断你的问题该不该问的,原因是高手时间与精力有限,很不愿回答可以不用提问的问题。(4.)主动的描述问题,而不是大部分都要回答都来提问你。我在的群里就有一位高手无奈的说:帮你解答问题比挤牙膏还累。(5.)不提自己水平不足以解决的问题 高手一般希望在解答过程中,提问者能够学会这一类的问题的解决方法。水平不足怎么能学会呢?现在网络提问是如此的流行,其实网络提问是最没效率的。因为相互操作性太差,提问来回周期太长。(6.) .... 相信网上有很多很多的有关提问技巧的方面的好东东。 打这么多次,累了。有兴趣的话可以加入 网站开发群:17322384 欢迎喜欢技术的朋友们。

前端开发和网页制作的区别

前端开发和网页制作不是一个职位,即前端开发包含网页制作。网页制作:一般意义上的网页制作可以分为两部分,即网页设计和网页排版,仅从技术上来说,学会两个软件就够了,Photoshop和Dreamweaver。前者负责设计效果图和切图即网页设计,后者负责编写html代码以及css样式表文件,也就网页排版,将切割后的图重新按照效果图的样子摆放在网页对应的位置上。如果对网页制作下个定义,就是用网页制作工具制作网页。前端开发:到目前为止没有一个明确的定义,甚至将后台的某部分引入到前端开发之中,但是听起来也不无道理。下面给出一个前端开发工程师需要掌握的技能表:前端开发工程师的核心技能: 1、开发语言。核心掌握的语言有html+css+JavaScript。html发展历史有出现有二十多年,历经多次版本更新,JavaScript作为最难的语言之一,许多编程高手对之也不敢妄自菲薄自封精通。许多人都说前端开发要掌握的技能太简单,这是对html语言的一种误解。之前由于工具和没有较强逻辑性,大部分人对前端开发很轻视。导致前端开发在国内的发展异常缓慢。即使是现在,许多在前端开发的人员还不知道为什么要有html5和css3,这两项技术能带来什么革新就更不必问了。由于JavaScript与html的差异性,以及静动态分开处理的一些好处。在大公司编写静态效果和动态效果往往是分开由不同的人完成的。小公司因为需要压缩成本,就要求每个人会的越多越好。至于php等一些后台语言,则是前端开发的扩展语言,想要成为前端开发项目经理,必须要懂得后台实现的思路,并能够写出适合后台修改的模板,不会让他们头大的想砸电脑。试想在DW生成的一个1MB多的页面里出现了错误,什么时候才能找到错误的根源并解决? 2、浏览器调试电脑上的浏览器,有IE6\7\8,Firefox,chrome,opera,safari,遨游,包括国内主流的搜狐,腾讯TT,360,世界之窗。从内核上讲主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera的。每种内核对代码的解析是不完全一样的,即使同样内核也可能存在很大差异,如IE和遨游版的IE。不说非主流的浏览器,就主流的8个浏览器,要做到完全兼容,并不是那么轻松的。需要长时间的积累测试,需要前端开发工程师对前端开发的热爱和激情。 3、hack技术这项技术其实没必要单独列出来,前端开发人员往往要给别的人去擦屁股,这时候hack技术就能大显神威,提高工作效率。虽然写代码都要求按照标准来,不写hack代码,但实际工作中给别人擦屁股是免不了的。所以这也应该是每个前端开发人员必备的技能。4、业内标准这些标准代表了互联网发展的方向,也代表了前端开发的一种信仰。写的代码,都要100%通过标准验证,为通过标准验证而感到自豪。这种推动业界发展的自豪感,是许多后台工作人员所不能体会到的。此外一些PS等一些知识也要掌握掌握以上技能,可以说只能算是一个合格的前端开发人员,能够参与到一个大的项目中,或者自己独立写出一个网页。此时和网页制作设计的区别不是特别明显,效果上来看,都是制作网页的,但实际上,技术上所超于的已经是几个档次的东西了。而这些,恰恰是一个普通网页制作设计所做不到的事情。因为不懂DW背后的代码,也有部分人说懂得手写代码,只能说,不在手写代码中实践、解决问题,根本不能领会到手写代码的精髓。显然一个好的前端开发人员是连通和设计和代码之间的一个桥梁。既要有理工的严谨又要有文艺的情怀。既要懂得交互设计,提高用户体验,又要具有美术基础和审美能力,而在此基础之上,还要对已完成的页面进行维护和以及网站前端性能做相应的优化。而网页制作只是这整个前端开发过程的一个组成部分,所以真正的前端开发人员是一个很厉害的角色。

1.CSS指的是什么?在网页制作中为什么要使用CSS技术? 2.网页制作中有哪几种样式设置方法?各有何特点?

1.css是网页表现与内容分离的一种样式设计语言,就比如每个人都有一双眼睛、两只耳朵、两个鼻孔、一个嘴巴,而长的丑的人只是他的面部样式不符合大众的审美观。2.网站制作中之所以要使用css,是为了让页面布局样式等更加美观从而吸引阅读者。就好比一个五官精致的美女大家都爱看一样!3. ①行内样式。例如:<p style="color:red;">样式</p>(实际效果是p标签中的字体为红色)②内嵌样式。列如<p class="test">样式</p> <style>.test{color:red;}</style>(效果同上)③外联样式。列如把代码 .test{color:red;} 保存在style.css文件中,然后在页面中引入<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css" />(效果同上)(望采纳哦!~~)

网页制作的意义和现状

  意义  Internet正在以强大的冲击力影响着人类的生活。Internet的出现和迅速发展, 彻底改变了人们的传统生活方式。Internet现在已经渗透到了人类社会的各个领域, 以及人们的日常生活的各个环节。  Internet的迅速普及,正是依靠不计其数、丰富多彩的网站。 网站是由网页按照一定的链接顺序组成。现在有越来越多的人希望在网络上拥有自己的个人主页或个人网站,来展示个人的个性和特点。 同时也有越来越多的企业通过互联网上来展示自身形象,提供服务和产品资讯。 以这种廉价的方式获取最大的宣传效果。  所以说,网页制作已经成为现代社会中人们的一种基本功,越来越多的人希望学习如何制作网页, 同时越来越多的网页制作工具展现在人们面前。当然掌握所有的网页制作工具是不可能, 也是不必要的。本课程主要讲解目前最受欢迎的,也是最流行的网页制作工具, 以及这些工具之间如何搭配使用,使学习者能够快速方便地制作出网页。  现状  网页设计如果单指的设计的话,那么设计会是一直平稳的发展方向的,设计方面的一直都会向一个平稳的方向发展,平面设计也一样的,但是在设计方面要有最好的灵感,和设计思维,那么这个方面的人才可能会有百分之三十到四十左右,如果是在网页的静态方面这个还有发展的前景,要看发展以后的技术,排版技术更加精通的也许占到百分之三十左右,所以如果想在这方面发展好的话可以是让这两个方面兼容的

网页设计和网站开发用到的技术有哪些?

A — AJAXAJAX 全称为“ Asynchronous JavaScript and XML ”(异步 JavaScript 和 XML ),是一种创建交互式网页应用的 网页开发 技术。根据Ajax提出者Jesse James Garrett建议,AJAX:使用 XHTML + CSS 来表示信息;使用 JavaScript 操作 DOM (Document Object Model)进行动态显示及交互;使用 XML 和 XSLT 进行数据交换及相关操作;使用 XMLHttpRequest 对象与 Web服务器 进行异步数据交换;使用 JavaScript 将所有的东西绑定在一起。类似于 DHTML 或 LAMP ,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如 AFLAX 。B — Browser网页浏览器 是个显示 网页服务器 或文件系统内的文件,并让用户与此些文件交互的一种 软件 。它用来显示在 万维网 或 局域网 等内的文字、图像及其他信息。这些文字或图像,可以是连接其他网址的超连结,用户可迅速及轻易地浏览各种信息。大部分网页为 HTML 格式,有些网页需特定浏览器才能正确显示。 个人电脑 上常见的网页浏览器按照2010年1月的市场占有率依次是 微软 的 Internet Explorer 、 Mozilla 的 Firefox 、 Google 的 Google Chrome 、 苹果公司 的 Safari 和 Opera软件公司 的 Opera 。浏览器是最经常使用到的 客户端程序 。Web开发人员应该确保其程序在各个主流浏览器中都能正常工作。C — CSS层叠样式表, 又称: 串样式列表 ,英文: Cascading Style Sheets ,简写为 CSS ,由 W3C 定义和维护的标准,一种用来为结构化文档(如 HTML 文档或 XML 应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的 计算机语言 。目前最新版本是 CSS 2.1,为W3C的候选推荐标准。下一版本CSS 3仍然在开发过程中。D — DOM文档对象模型 (Document Object Model,简称DOM),是 W3C 组织推荐的处理 可扩展置标语言 的标准编程接口。Document Object Model的历史可以追溯至1990年代后期微软与 Netscape 的“ 浏览器大战 ”(browser wars),双方为了在 JavaScript 与 JScript 一决生死,于是大规模的赋予浏览器强大的功能。微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的D HTML 格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。DOM即是当时蕴酿出来的杰作。E — Events事件 是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个 单选按钮 或者 复选框 。每一种控件有自己可以识别的事件,如 窗体 的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事,等等,现代的Web应用程序很大程度上依靠事件驱动。事件有系统事件和用户事件。系统事件由系统激发,如时间每隔24小时,银行储户的存款日期增加一天。用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。 事件驱动 控件执行某项功能。触发事件的对象称为事件发送者;接收事件的对象称为事件接收者。使用事件机制可以实现:当类对象的某个状态发生变化时,系统将会通过某种途径调用类中的有关处理这个事件的方法或者触发控件事件的对象就会调用该控件所有已注册的事件处理程序等。F — FirebugFirebug 是 网页浏览器 Mozilla Firefox 的一个扩展,是一个除错工具。用户可以利用它除错、编辑、甚至删改任何网站的 CSS 、 HTML 、 DOM 、与 JavaScript 代码。Firebug 也有提供其他网页开发工具,例如 Yahoo! 的网页速度优化建议工具 YSlow 。Firebug是哈维( Joe Hewitt )撰写的。他是最初Firefox创始者之一。G — Grid网格 ,也称 栅格 ,不过从定义上说,栅格更为准确些。网上找个一个对网页栅格系统比较恰当的 定义 :以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。如果有很多CSS框架支持栅格功能,可参考文章《 介绍27款经典的CSS框架 》。H — HTML超文本置标语言 ( 英文 : HyperText Markup Language , HTML )是为“ 网页 创建和其它可在 网页浏览器 中看到的信息”设计的一种 置标语言 。HTML被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和 语义 。由 蒂姆·伯纳斯-李 给出原始定义,由 IETF 用简化的 SGML (标准通用置标语言)语法进行进一步发展的HTML,后来成为国际标准,由 万维网联盟 (W3C)维护。最新版本是 HTML5 它是HTML下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。目标是取代1999年所定订的 HTML 4.01和 XHTML 1.0 标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、 CSS 和 JavaScript 在内的一套技术组合。I — IEWindows Internet Explorer (旧称 Microsoft Internet Explorer ,简称 Internet Explorer ,缩写 IE ),是 微软公司 推出的一款 网页浏览器 。截至2010年9月止,统计的数据显示Internet Explorer的 市场占有率 高达59.65%。虽然它依然是使用最广泛的网页浏览器,但与 2003年 最高峰时相比,市场占有率相差超过30%。Internet Explorer对一些标准化技术都有一定程度上的支持,但亦有很多运行上的差距和兼容性的故障 ,这导致技术开发者的批评日益增加。批评增加的情况,在很大程度上是归因于Internet Explorer的竞争对手相对地已提供完全的技术支持,标准规格(Standards-compliant)的应用亦越来越广泛起来。因为Internet Explorer在全球广为应用,网络开发者们在寻求 跨平台 的代码时常常会发现Internet Explorer的漏洞、私有的功能集合和对标准支持的不完善。2011年3月14日发布的Internet Explorer 9浏览器大幅提高对CSS3和HTML5等W3C规范的支持程度,这个版本也是Internet Explorer浏览器第一个采用GPU加速的版本,正式版于Acid3测试中获得95/100分,相比以往版本有很大进步。可以认为,从Internet Explorer 9开始,Internet Explorer浏览器对W3C规范的支持将不再是问题。J — JavaScriptJavaScript 是一种广泛用于 客户端 Web开发 的 脚本语言 ,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。它最初由 网景公司 的 Brendan Eich 设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。JavaScript是 Sun公司 的注册商标。 Ecma国际 以JavaScript为基础制定了 ECMAScript 标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分: ECMAScript , 文档对象模型 , 字节顺序记号 。Netscape公司在最初将其脚本语言命名为LiveScript来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受 Java 启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自 Self 和 Scheme .JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与Sun公司达成协议的结果。为了取得技术优势, 微软 推出了 JScript 来迎战JavaScript的 脚本语言 。为了互用性, Ecma国际 (前身为 欧洲计算机制造商协会 )创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。现在两者都属于 ECMAScript 的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的 脚本语言 ,而非作为给程序人员的 编程语言 来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。K — Keyword Optimization关键词优化 ,也叫 搜索引擎优化 ( Search Engine Optimization ,简称 SEO )是一种利用 搜索引擎 的搜索规则来提高目的 网站 在有关搜索引擎内的排名的方式。由于不少研究发现,搜索引擎的用户往往只会留意搜索结果最前面的几个条目,所以不少 网站 都希望通过各种形式来影响搜索引擎的排序。当中尤以各种依靠广告维生的网站为甚。所谓“针对搜索引擎作优化的处理”,是指为了要让网站更容易被搜索引擎接受。搜索引擎会将网站彼此间的内容做一些相关性的数据比对,然后再由 浏览器 将这些内容以最快速且接近最完整的方式,体现给搜索者。搜索引擎优化对于任何一家网站来说,要想在网站推广中取得成功,搜索引擎优化都是至为关键的一项任务。同时,随着搜索引擎不断变换它们的排名算法规则,每次算法上的改变都会让一些排名很好的网站在一夜之间名落孙山,而失去排名的直接后果就是失去了网站固有的可观访问量。所以每次搜索引擎算法的改变都会在网站之中引起不小的骚动和焦虑。可以说,搜索引擎优化是一个愈来愈复杂的任务。L — LessLess 最早是一个ruby的gem,让CSS具有动态语言的特性,这些特性包括变量,操作符,嵌套规则。其实Less真正的作用是将使用高级特性的CSS转换成标准的CSS。这些都是在Web客户端发起请求时通过Http Handler来完成的。也可以是编辑时就完成的。此外,Less可以配置成自动最小化所生成的CSS文件,不仅节省了带宽,并且使最终用户体验更上一层。另外有.Net版本的 Less 。M — MVCMVC模式 (Model-View-Controller)是 软件工程 中的一种 软件架构 模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式最早由 Trygve Reenskaug 在1974年提出,是 施乐帕罗奥多研究中心 (Xerox PARC)在20世纪80年代为程序语言 Smalltalk 发明的一种软件设计模式。 MVC模式 的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本部份分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。N — Node.JSNode 是一个Javascript运行环境(runtime) , 实际上它是对Google V8 引擎(应用于Google Chrome浏览器)进行了封装。 V8 引 擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。例 如,在服务器环境中,处理二进制数据通常是必不可少的,但Javascript对此支持不足,因此,V8.Node增加了Buffer类,方便并且高效地 处理二进制数据。因此,Node不仅仅简单的使用了V8,还对其进行了优化,使其在各环境下更加给力。 Node.js 包罗万象,但最主要的一点是,它提供了一种在Web浏览器之外运行Javascript的途径。Javascript广泛应用于网站的前端开发。Node使得这种流行的编程语言能够在环境下运行,甚至是网站的服务器端。O — Object对象 (object),是 面向对象 (Object Oriented) 中的术语,既表示客观世界 问题空间 (Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统 解空间 中的基本元素。在软件系统中,对象具有唯一的 标识符 ,对象包括 属性 (Properties)和 方法 (Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象(Object Oriented) 的软件中,对象(Object)是某一个 类 (Class)的 实例 (Instance)。P — PHPPHP ( H ypertext P reprocessor )是一种在电脑上运行的 脚本语言 ,主要用途是在于处理 动态网页 ,也包含了 命令行 运行接口(command line interface),或者产生 图形用户界面 (GUI)程序。PHP最早由 Rasmus Lerdorf 在1995年发明,而现在PHP的标准由PHP Group和开放源代码社区维护。PHP以PHP License作为许可协议,不过因为这个协议限制了PHP名称的使用,所以和开放源代码许可协议 GPL 不兼容。PHP的应用范围相当广泛,尤其是在网页程序的开发上。一般来说PHP大多运行在网页服务器上,通过运行PHP代码来产生用户浏览的网页。PHP可以在多数的服务器和操作系统上运行,而且使用PHP完全是免费的。根据2007年4月的统计数据,PHP已经被安装在超过2000万个网站和100万台服务器上。Q — Query查询 ,有很多种意思。例如查询语言用来和存储数据的扩展系统交互,一个很好的例子就是SQL用来操作关系数据库。另一种意思是,一个查询字符串,作为URL的一部分用于Web应用程序中传递数据,查询字符串的格式一般是键值对形式。R — Regular Expressions正则表达式 ( 英语 :Regular Expression、regex或regexp,缩写为RE),也译为 正规表示法 、 常规表示法 ,在 计算机科学 中,是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个 句法 规则的 字符串 的单个字符串。在很多 文本编辑器 或其他工具里,正则表达式通常被用来检索和/或替换那些符合某个模式的文本内容。许多 程序设计语言 都支持利用正则表达式进行字符串操作。例如,在 Perl 中就内建了一个功能强大的正则表达式引擎。正则表达式这个概念最初是由 Unix 中的工具软件(例如 sed 和 grep )普及开的。S — Source Control源代码管理 ,也称 版本控制 ,是一种 软件工程 技巧,借此能在软件开发的过程中,确保由不同人所编辑的同一程式档案都得到同步。 软件设计师 常会利用版本控制来追踪、维护 源码 、 文件 以及 设定档 等等的更动,并且提供控制这些更动控制权的 程序 。在最简单的情况下, 软件设计师 可以自己保留一个程式的许多不同版本,并且为它们做适当的编号。这种简单的方法已被用在很多大型的软件专案中。这是一个可以达到目的的方法,但不够有效率。除了得同时维护很多几乎一样的 程式码 备份外;而且极度依赖 软件设计师 的自我修养与开发纪律,但这却常是导致错误发生的原因。有时候,一个程式同时存有两个以上的版本也有其必要性,例如:在一个为了部署的版本中 程式错误 已经被修正、但没有加入新功能;在另一个开发版本则有新的功能正在开发、也有新的错误待解决,这使得同时间需要不同的版本并修改。此外,为了找出只存在于某一特定版本中的 程式错误 、或找出 程式错误 出现的版本,软件除错者也必须借由比对不同版本的程式码以找出问题的位置。T — TDD测试驱动开发 (Test-driven development)是现代计算机 软件开发 方法的一种。利用 测试 来驱动 软件 程序的设计和实现。测试驱动开始流行于20世纪90年代。测试驱动开发是 极限编程 中倡导的程序开发方法,方法主要是先写测试程序,然后再编码使其通过测试。测试驱动开发的目的是取得快速反馈并使用“illustrate the main line”方法来构建程序。测试驱动开发的比喻。开发可以从两个方面去看待:实现的功能和质量。测试驱动开发更像两顶帽子思考法的开发方式,先戴上实现功能的帽子,在测试的辅助下,快速实现正确的功能;再戴上 重构 的帽子,在测试的保护下,通过去除冗余和重复的代码,提高代码重用性,实现对质量的改进。可见测试在测试驱动开发中确实属于核心地位,贯穿了开发的始终。U — Unit Testing单元测试 (又称为 模块测试 )是针对 程序模块 ( 软件设计 的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在 过程化编程 中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。通常来说,程序员每修改一次程序就会进行最少一次单元测试,在编写程序的过程中前后很可能要进行多次单元测试,以证实程序达到 软件规格书 ( en:Specification )要求的工作目标,没有 臭虫 ;虽然单元测试不是什么必须的,但也不坏,这牵涉到 项目管理 的政策决定。V — VIMVim 是从 vi 发展出来的一个 文本编辑器 。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。和 Emacs 并列成为 类Unix系统 用户最喜欢的编辑器。Vim的第一个版本由 Bram Moolenaar 在1991年发布。最初的简称是 V i IM itation,随着功能的不断增加,正式名称改成了 V i IM proved。现在是在 开放源代码 方式下发行的 自由软件 。W — WordPressWordPress 是一种使用 PHP 语言开发的 博客 平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库 的服务器上架设自己的网志。也可以把 WordPress 当作一个 内容管理系统 (CMS)来使用。WordPress 是一个免费的 开源 项目,在 GNU通用公共许可证 下授权发布。目前最新版本为2011年2月24日发布的3.0.5官方简体中文版,另外还有包括英文在内的多种语言可选。X — XSS跨网站指令码 ( Cross-site scripting ,通常简称为 XSS )是一种网站应用程式的安全漏洞攻击,允许恶意使用者将程式码注入到网页上,其他使用者在观看网页时就会受到影响。这类攻击通常包含了 HTML 以及使用者端 脚本语言 。Y — YUIYahoo! UI Library ( YUI ) 是一个开放源代码的 JavaScript 函数库,为了能建立一个高互动的网页,它采用了 AJAX , DHTML 和 DOM 等程式码技术。它也包含了许多 CSS 资源。Z — Z indexZ-Index 是CSS属性,设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。该属性设置一个定位元素沿 z 轴的位置,z 轴定义为垂直延伸到显示区的轴。如果为正数,则离用户更近,为负数则表示离用户更远。

web前端开发都包括哪些技术

  web前端开发包括的技术:  1、学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。  2、div布局: DIV元素是用来为HTML文档内大块的内容提供结构和背景的元素。  2、学习JavaScript的基本语法,以及如何使用。JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。  3、了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。  4、html5+css3:移动端的网页制作。在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎,现在也是前端的一个趋势。  5、一些框架的应用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的应用。  6、了解Web服务器对Apache的基本配置,并且掌握htaccess配置技巧  7、web前端开发技术,还需要学习一些seo优化技术,因为前端是经常会和网站接触的。  8、掌握web前端开发技术的同时,适当的学习一些后台开发语言(java,php等)也是一个不错的选择。  

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