移动网页开发

web移动端 开发高度的百分比是怎么设置

网友说:css3用box-flex;在w3school里找找,主要是根据父元素按比例分配高度父元素{width:100%;display:box;}比如三栏布局A、B、C要想设成一样的宽度就用A{box-flex:1;}B{box-flex:1;}C{box-flex:1;}要是两栏布局B是A的2倍那就是A{box-flex:1;}B{box-flex:2;}高度也是还有一个css3的新功能就是calc()计算,可以计算高度,可以试着用一下PS,我只是说说,移动端响应式局的话,布局要随着窗口变的,就像你这个,要是在普通的手机端就得变成一栏布局,不能保持三栏用Media Query设置不同的窗口宽度给不同的css样式都是css代码不用js控制

如何开发一个app,使他自适应各种分辩率?

  开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。  WebApp与Native App有何区别呢?  Native App:  1、开发成本非常大。  一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。  2、更新体验较差、同时也比较麻烦  每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。  3、非常酷  因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果  4、Native app是被Apple认可的  Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。  Web App:  1、开发成本较低  使用web开发技术就可以轻松的完成web app的开发  2、升级较简单  升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉  3、维护比较轻松  和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点  Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。  当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。  哥在此说明一下,在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧……  1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用  1  <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" />  2  <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" />  3  <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" />  4  <meta content="telephone=no" name="format-detection" />    第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;  第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;  第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;  第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码  2、HTML5标签的使用  在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。  3、放弃CSS float属性  在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;  4、利用CSS3边框背景属性  这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,  这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。  -webkit-border-image就个很复杂的样式属性。  5、块级化a标签  请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。  6、自适应布局模式  在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。    7、学会使用webkit-box  上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。  8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别  看过iOS webapp API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中  1  <meta content="email=no" name="format-detection" />    9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条  你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?  答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果  1  setTimeout(scrollTo,0,0,0);    请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。  10、如何禁止用户旋转设备  我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!  至少Apple webapp API已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件,看来苹果公司的出发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。  iOS已经禁止开发者阻止orientationchange事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。  11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp  看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp时,navigator.standalone为true, 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访问我们的webapp的。  在Android中从来没有添加到主屏这回事!  12、如何关闭iOS中键盘自动大写  我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。    13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面  有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技巧仅适用iOS对于Android平台则无效。  14、iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片  我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。  15、iOS中如何禁止用户选中文字  我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。  16、iOS中如何获取滚动条的值  桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获取滚动条的值呢?  通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。  17、如何解决盒子边框溢出  当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。  18、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题  如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。  在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:  1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);  2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。  3\假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border-radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit-border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前缀一定要加上!  19、如何解决android平台中页面无法自适应  虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:  1  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;" />    如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!  20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式  新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。  1  <meta name="format-detection" content="telphone=no" />    我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:  1  <button class="t-balance"style="background:none;padding:0;border:0;">95009.00</button>元

如何在移动设备上调试html5开发的网页

H5edu教育HTML5开发解答,在移动设备上调试html5开发的网页的方法:1、打开设置 → Safari → 高级 → Web 检查器 → 开。2、下载node-webkit技术打包成客户端,其实内部实现都是web 页面与nodejs技术,所以特别符合前端B格。而且由于用了node-webkit技术,客户端可以跑在windows和mac电脑上:3、调试结果

如何在移动设备上调试html5开发的网页

     移动设备上调试html5开发的网页,可以使用Chrome浏览器的远程调试功能实现,需要先翻墙才可以,还需做如下准备: (1)PC Chrome最新版(2)安卓 Chrome最新版(3)数据线一根 插上数据线,打开手机里的浏览器,然后PC浏览器-菜单-工具-检查设备,就会看到如下界面:点击inspect,稍等片刻即可打开调试界面:

使用html5开发移动端应用采用什么框架

随着使用智能手机的人越来越多,手机网站开发项目也成为一种潮流。可是您知道机网站开发框架有几种吗?  1. LungoJS   这个是被认为开发移动网站最好的HTML5开发框架,使用 HTML5/CSS3 和 JavaScript 技术。可帮助创建基于 iOS、 Android、 Blackberry 和 WebOS 平台的应用程序。该框架可利用当前移动设备的高级特性,可捕捉事件包括滑动、触屏、长按等。无需使用图片,全部采用向量声称。   Lungo.JS 无需服务器端支持,可帮助实现 HTML5 特性,包括 WebSQL、Geolocation、 History、 Device orientation 等等。这是一个完全可定制的框架,可用来创建应用、游戏等程序。   2.Kendo UI   Kendo UI是一个HTML5平台,开发者利用它可以开发新颖的、交互的移动应用程序和网站。该框架提供了大量的动画和丰富的拖拽功能、模板功能以及提供了将近10款客户端常用的数据绑定小部件,如图表、组合框以及常用表格。   3.Jo   该框架可以创建像本地一样的应用,并且兼容任何操作系统,无论是Blackberry、iOS还是Android。并且提供许多HTML5小部件。使用它可以解决任何动画设计方面的问题。   4.Sencha Touch   Sencha Touch是第一个基于HTML5的移动应用框架,利用JavaScript、HTML5和CSS3来构建移动应用程序,该框架利用本地代理存储离线数据,具体使用HTML5来渲染视频和音频组件。   可以让你的Web App看起来就像本地应用程序一样。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的Web标准,全面兼容Android和Apple iOS设备。  5.52 Framework   52 Framework拥有16列的网格模板。该框架来自于CSS3样式里的新“Selection”、阴影、圆角以及有效的HTML5标记。该框架还提供了一些特殊的脚本和样式用于IE6。   6.LimeJS   LimeJS 是一个 JavaScript 游戏开发框架,用于快速构建运行于触屏设备和桌面浏览器的游戏。允许开发者创建基于 HTML5 的游戏,支持主流浏览器包括iOS。   7. G5 Framework   如果你想要快速实现Web开发,并且想要重用ant主题或应用程序或网站项目,那么G5 框架是您最好的选择,因为该框架旨在提升开发效率、减少代码。该框架采用特色的PHP激活类、SEO优化技术。除了G5自身所带的这些功能特性外,它还集成其他许多功能,例如Orbit Slider、CSS3 PIE、Reveal Modals、CSS3 Buttons和Tipsy Tooltips等。   8.jQuery Mobile   jQuery Mobile(jQueryMobile)是 jQuery在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。我们将尽全力去满足这样的需求。   9.Phone Gap   PhoneGap是一个开源的开发框架,使用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台的的移动应用程序。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,Blackberry,Windows Phone和Beda智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等。

手机端的页面怎么开发,和web html有区别吗?

如果是手机端的web页面 我认为没区别 手机浏览器要支持存在的网页如果是原生APP开发 在界面设计理念上也没有区别 但是触控等特性在设计上还是要注意的

web前端和移动web前端有什么区别?

web前端主要是通过div+css等技术来完成一个传统pc网页的静态页面制作,移动web前端是通过html5+css3等技术来完成一个手机端访问的网页的制作,一个是针对pc一个是针对手机,这个就是它们最大的区别了。国内像切图网等就是专门提供这样的服务的,只需要提供设计稿就可以了。

移动web和webapp有什么区别?

1、移动web开发这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js。区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天 下。手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触摸特性。因为是在浏览器中进行的网页开发,所有最终代码具有跨系统平台的特性。2、web app开发特指的是用html5技术开发,之所以叫web app是因为他比较接近客户端应用程序的用户体验,可以和系统深度融合,调用一些只有客户端才能调用的功能(比如在移动设备上利用html5开发出的网页可以访问电话、摄像头等本地功能).

如何进行移动端的页面开发

  应该说,移动端的开发是伴随着HTML5的兴起而出现的,2007年第一款iPhone诞生,2009年HTML5这个名词第一次登上“舞台”。当时的移动互联网开始逐渐兴起,发展到今,移动互联网已经和人们的日常生活密切相关。作为开发者,对于一个崭新的事物,一直在尝试的“路上”,到底最好的开发方式是什么?本文介绍了从移动端诞生到现在,自己探索到的开发方法,并配以相应知识点,欢迎跟大家沟通、分享。  初次接触移动端,绝对单位的使用  自己接触移动端开发是在2012年,那时候比较新潮的是制作WEB APP。什么是WEB APP呢?所谓的WEB APP就是用网页模拟出原生语言(如iOS)开发的APP交互效果。虽然在表现层面上,HTML5表现突出,但不得不承认的是,在系统性能层面,WEB APP明显要差于原生应用(即Native APP)。这也就使得WEB APP这条路暂时性的被堵住了。  于是,移动端的开发方向逐渐向移动端网页倾斜。对于PC端,我们一直使用的是px(像素)进行代码的书写,但是到了移动端,需要面临不同的分辨率。在2012年的时候,自己和团队成员在写移动端的时候,由于是初次接触,还是在使用px(像素)作为单位。因为在2012年的时候,绝大多数的手机的屏幕大小都是320*480分辨率,所以,即便是使用像素作为单位进行移动端网页开发也是完全可以的。  关于视口的知识,可点击查看——移动端H5知识-视口viewport  横向百分比,纵向像素值  随着移动端的继续发展,在2012年9月,iPhone5上市,开始引领“特殊分辨率”的发展,于是,320*480分辨率的手机屏幕在整个手机市场当中占有的份额越来越少,各种各样的分辨率如雨后春笋般冒了出来。  此时我们再进行固定像素进行开发明显是不明智的。于是,我们开始采用百分比(相对度量单位)进行盒模型横向属性(width、左右内边距、左右外边距)的制作,使用em(相对度量单位)实现文字的处理。但盒模型纵向上还是使用固定像素作为单位。  但是,这种操作导致了一个问题——主要表现在img标签的处理上。成都软件开发公司http://www.yingtaow.com?baidu对于图片来说,只需要设置横向百分比,纵向会自动等比例缩放。在列表页以及内容页还好,毕竟内容是自动撑开父级高度的;但是在首页或者二级页,但凡涉及到父级元素高度固定的盒模型,里面的img就会出现变形(压缩或者拉伸)的问题。  这个问题也是困扰了自己许久,但是一直没有找到一个非常好的解决办法。  响应式布局  当自己还在纠结img的处理时,2013年,在北京流行起了一种新的技术——响应式布局。通过媒体查询,针对不同大小分辨率的设备,设置不同的样式。应该说,对移动端页面的开发帮助不大,原因在于,响应式的出现主要是因为我们希望一段代码能够同时适配PC端、平板电脑以及手机。由于三种平台的样式以及用户体验应该是迥然不同的,那么此时,我们就需要有“断点”,在不同位置,有不同的样式,而在两个“断点”之间的样式,则使用相对单位做“渐变性的过渡”。  应该说,响应式布局解决了典型的屏幕像素不同样式的问题,但是却依旧搞定不了之前的那个问题。  关于CSS3媒体查询的知识,可点击查看——移动端H5知识-CSS3媒体查询  横向纵向均百分比  在横向百分比,纵向像素值的方法无效时,自己能够想到的就是纵向也设置为百分比了,但是却发现,盒模型属性在纵向上的一些设置上是存在问题的,如padding-top/bottom、margin-top/bottom等。而文本属性中line-height在设置百分比时也并不是按照当前元素高度计算的。  于是,横纵向均设置为百分比的方法就破灭了~  关于盒模型的一些问题以及背景的合理使用,可点击查看——移动端H5知识-百变盒模型以及移动端H5知识-背景的妙用  横向纵向rem  随着HTML5的发展,除了原来的em单位,又新增了rem单位。这两个单位都是相对单位。1em表示的是当前元素一个字体大小的尺寸;而1rem,也表示的是一个字体大小的尺寸,但是是针对html标签进行计算的。相比之下,rem的计算起来要简单很多。于是,自己尝试用rem解决横向以及纵向的设置,舍弃掉了百分比,发现还是挺不错的,算是兼容了绝大多数机型和浏览器。之后,在使用一款华为手机进行测试的时候,发现并不支持横向的rem。于是,又需要想办法啦~~~  正解 —— 横向百分比,纵向rem  针对华为手机,我尝试了横向百分比,发现还是能够支持的,于是就折中了一下,横向使用百分比进行控制,纵向使用rem作为单位。此时能够实现所有浏览器的兼容。  优化正解 —— 横向百分比,纵向rem  在横向使用百分比,纵向使用rem时,会由于计算产生一定的误差,于是,运用学习过的一些HTML5技术,进行移动端页面的优化,例如,使用CSS3的盒阴影替换掉边框。而对于rem,在计算中通常是存在一定的字体误差的(会计算出小数点),此时正好接触了一下淘宝的移动端页面,看到了一个不错的JS框架——flexible.js,通过这个框架对页面进行处理,能够防止小数点的出现。  关于flexible.js框架的具体用法,可点击查看——移动端H5知识-处理rem小数点 flexible.js  优化正解2 —— 任性的使用固定像素来实现  上个月月初,发现网易移动端的制作方法有些特殊,查看代码时发现,网易采用了固定像素进行书写,而通过MetaHandler.js进行了页面的控制。最近尝试了一下,感觉还是挺不错的,兼容也是比较好的,不失为一种好方法。  关于MetaHandler.js框架的具体用法,可点击查看——移动端H5知识-固定像素的实现方法

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